Abishai Posted September 9, 2013 Report Share Posted September 9, 2013 Evo nesto sto sam radio ovog leta. Ja sam bio "odgovoran" za glavnog karaktera, njegov alat, pusku i par textura za armor brodova (od kojih gradite sve ovo) i bio sam obucavao malo njihovog artista dok sam bio tamo. Astronaut ima ukupno (bez alata itd) 11.910 trouglova. Sve texture su hand painted. 3ds Max, ZBrush i Photoshop. Za alat i pusku sam koristio samo Max i PS. High Poly Low Poly Wire Final. Isao je u 7 boja, ovde sam prikazao samo dve. Inace mi je ovde ostala stara textura pa nedostaje na metalnim drzacima iznad grudi, crno je, ali to je sredjeno :). Astrounat Rifle Astrounat Tools. Ovaj najmanji je cini mi se oko 400-500 tris, ovi veci su oko 2000 tris. Takodje crtane texture. Sva tri alata dele istu texturu. Oni su promenili na njemu kozu da je crna/siva, ja sam je uradio kao braon u originalu sto se vidi na slikama. Ostatak http://www.spaceengineersgame.com/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Abishai Posted September 9, 2013 Author Report Share Posted September 9, 2013 Zaboravih. Od textura su isle Diffuse, Specular, Normal i Emissive Inace njima se nesto sjebao specular i ne znam da li je taj lik tamo to uspeo da sredi, po onim video snimcima (s' obzirom da nisam tamo u officu) rekao bih da nije sredjeno. I ovo su (osim high polia) screenshotovi iz viewporta. Link to comment Share on other sites More sharing options...
tasic Posted September 9, 2013 Report Share Posted September 9, 2013 Super je ovo Abi. Koje su dimenzije textura? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Abishai Posted September 9, 2013 Author Report Share Posted September 9, 2013 Za karaktera su radjene 4096x4096, sada nisam siguran na koliko su smanjene, moguce na 2048x2048. Puska je cini mi se trenutno oko 1024x1024 (pisem ovako zato jer sam ovo zavrsio jos pre izvesnog vremena, nego sam sada dobio dozvolu da pokazem, pa da ne palim fajlove :)). A alat je ovde ja mislim u originalu 4096x4096, s' tim sto sva tri dele istu texturu, kada bi bile pojedinace, na 1024x1024 bi izgledali pa (skoro) identicno. Btw, puska je prvobitno imala tipa 1100-1200 trouglova, ali mi je trazeno da i ovi sitni srafovi budu u modelu. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Che che Posted September 9, 2013 Report Share Posted September 9, 2013 Kidanjeee... :D Link to comment Share on other sites More sharing options...
Odysseus Posted September 9, 2013 Report Share Posted September 9, 2013 Lepo, lepo. ;) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Abishai Posted September 9, 2013 Author Report Share Posted September 9, 2013 ^ Evo i za tebe nesto, doduse nije BB King, Albert, SRV itd... (vidim, avatar, mada moze), a i nisam svirao 10+ godina :D Link to comment Share on other sites More sharing options...
Odysseus Posted September 9, 2013 Report Share Posted September 9, 2013 ^ Ti si onda u vrlo solidnoj formi ako ovo možeš da odsviraš, a nisi svirao 10+ godina. Reklo bi se da ti je Yngwie inspiracija? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Abishai Posted September 9, 2013 Author Report Share Posted September 9, 2013 Upravo. Nisam oko 11-12 godina, mada uzeo sam pre izvesnog vremena, jedino sto slabo sviram, ovih dana sam kao jos i zaredjao, ali i to se sve svodi "za svoju dusu", inace da... nekada je bio samo Yngwie :) Topic Bilo je jos par textura radjenih, ali nisam zakacio, jer su bukvalno samo texture, posto su se modeli iz kojih se gradi obican plane. (ovo je kao napredniji minecraft, taj fazon) Link to comment Share on other sites More sharing options...
dboxx Posted September 9, 2013 Report Share Posted September 9, 2013 Znaci astronaut izuva :) Eto i pojasnjenja rukijima kako se dostize level pro u modeliranju... prvo par akorda, posle predjes na solo... kad postiges odredjenu brzinu, e onda mozes da se bacis na ucenje 3d-a :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Odysseus Posted September 9, 2013 Report Share Posted September 9, 2013 Offtopic: .... inace da... nekada je bio samo Yngwie :) .... Neo-klasika i Strat. Iznenadio bih se da si rekao da se nisi bar nekad, bar malo, ložio na spomenutog. Ja nisam nikad naginjao na tu stranu. Voleo bih da mogu to da odsviram, i onda svejedno da to ne sviram. Nekako ne leži mom mentalnom sklopu (poštujem, ail, nisam to ja ... što bi se reklo). Nisam ni ja svirao iole ozbiljno jedno šes'-sedam godina, ali ovo, i ovako, ne bih umeo da odsviram ni u svojim boljim danima. Imaju ljudi sa anglosaksonskog govornog područja jedan lep izraz za ovakve kao što sam ja - hack. :D On-topic: Počeeo sam nešto ponovo da se ložim na Mudbox u skorije vreme (pitaj Svetog Peru iz kog razloga), pa mi je nekako drago da vidim ovakve radove. Osnove sam za par sati, naučio još davno, ali nikad ništa nisam ozbiljno radio (a, i nemam talenta za likovne umetnosti, niti imam grafičku tablu, tako da ni to ne pomaže :D). Link to comment Share on other sites More sharing options...
sayoend Posted September 9, 2013 Report Share Posted September 9, 2013 Ekstra je. . Link to comment Share on other sites More sharing options...
Abishai Posted September 9, 2013 Author Report Share Posted September 9, 2013 Drago mi je da vam se svidja @dboxxx :D Link to comment Share on other sites More sharing options...
alekba Posted September 10, 2013 Report Share Posted September 10, 2013 Dobro izgleda, ova siva varijanta mi je bolja. Predpostavljam da si radio u maxu+ detalje u nekom vajarskom programu. Kako si texturiao, direktno u fotosopu ili ZB, mudbox, u cemu si izvlacio normal mape. PS. alat je dobro uradjen, samo deluje mnogo ovozemaljski.... voleo bi da vidim kako bi se proveo onaj ko bi pokusao da u bestezinskom stanju koristi bor masinu ili brusilicu :lol: Link to comment Share on other sites More sharing options...
djurdja Posted September 10, 2013 Report Share Posted September 10, 2013 .......e ako si ti njemu rekao za busilicu i bestezinsko stanje :D treba i o tome razmisljati, sto da ne.. Rastko bre kao sto rekoh sve pohvale :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Abishai Posted September 10, 2013 Author Report Share Posted September 10, 2013 tenk ju :) @alekba Imas u prvom postu uglavnom sve navedeno, a sto se tice ostalog, evo :): - Sto se tice texturisanja, texturisao sam ga samo u Photoshopu, "kroz 2D" sve. -U maxu sam radio najvise, npr cizme su cele odradjenje u max-u i jos neke stvari, helm, baterijske lampe na njemu, jet itd. Hteo sam da dodam jos par detalja preko zb-a na okovratniku (on je takodje samo max), ali je na kraju tako ostalo, bez njih. Dok je ostatak base mesh u max-u, pa zatim detalji u zbrushu, telo, rukavice, ove torbice, backpack.(inace dosta jos uvek radim "old school", poligoni i te fore :D). - Sto se tice alata, njih sam jedino odradio skoro skroz po konceptu (95%) i oni su skroz u Max-u radjeni kao i puska i high poly i low poly. Dok je astronaut menjan malo + sam ja morao da razradjujem detalje itd, jer je koncept koji sam dobio bio bas bas jednostavan, bukvalno u 4 boje i vise samo kao neka forma i to je to, nista razradjeno. Inace cela ideja je da bude "sto realnije" sve, verovatno su zato donekle ovakav alata uradili. - Pusku sam "izdizajnirao" 90%, skoro celu sam ja radio, jer sam dobio samo side view forme/sketcha i to je to, sve crno... - Normal mape sam izvlacio u max-u. Ali moracu da vidim za jos neku opciju, posto nisam bas zadovoljan kako max izvlaci normal mape, postoje neke gluposti itd. Takodje AO sam izvukao u max-u, ali nisam i cavity, nego samo najosnovniji AO, trebao sam i drugo i to je to, ostatak paintovanje u photoshopu. Ah da, zaboravio sam da napisem, a to nisam prikazao, back pack se sastoji iz 3 dela i gornji i donji deo se mogu skinuti i zatim ostaje samo srednjisnji deo, koji je odradjen kao zaseban deo, takodje ove torbice iznad kolena se mogu skinuti. Ti delovi su removable :), ne vidi se na screenshotovima, a ja nisam napravio screenove bez njih, trebao bih mozda. ps Evo test normal mapa na backpacku dok je trajala izrada, grebovano direktno iz viewport-a: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Abishai Posted September 10, 2013 Author Report Share Posted September 10, 2013 Evo i High Polya od puske, uradjen za vece u Max-u. Jedino sto sam pre toga, pre nego sto sam poceo da radim, odradio jos dok sam tamo bio jedan dan u ps-u koncept, mada sam dosta prekopirao od Heklera detalje. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Abishai Posted September 10, 2013 Author Report Share Posted September 10, 2013 Evo i low poly sa normal mapom na kraju (sada vidim da nisam postavio) Link to comment Share on other sites More sharing options...
riddler Posted September 10, 2013 Report Share Posted September 10, 2013 abi, bas respect.. odlicno je ovo... Link to comment Share on other sites More sharing options...
inner universe Posted September 10, 2013 Report Share Posted September 10, 2013 Oh sto jeee leeepooo.. A za koga si to radio ako nije tajna, pa si nekog obucavao jos pride? To neki domaci studio? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Abishai Posted September 10, 2013 Author Report Share Posted September 10, 2013 @riddler, hvala drago mi je da ti svidelo @Inner, thx Ne, cesi su u pitanju. KeenSWH. Inace radio sam vec tamo (i ziveo malo) 2011, pa su me ove godine kontaktirali ponovo. A obucavao sam im artista koji je tamo sada, pozvan sam bio. On je inace radio valjda kao level designer, radi i 3D, ali neke stvari jos usavrsava. Radili su inace u tom timu jedno vreme bas bas kvalitetni ljudi. Ja i Sloba kada smo bili tada 2011, pola tima su bili momci koji su radili na Mafiji II i jos nekim slicnim naslovima, imali su i iskustva i znanja. Ne znam zasto mi tvoj komentar zvuci ironicno "oh stoooo jeeee leeeepoooo" :D. Slobodno mogu i kritike, jeste da prepravki nema, to je to i glavni "koncept" je postojao, ali ono, nije savrseno :). Ja sam zadovoljan samim modelom i brojem trouglova. Neke stvari uvek mogu bolje, naravno. Prva kritika koja je pala (mada naravno, nisam hteo da se mesam s' obzirom da sam dobio koncept, samo bih sebi napravio jos posla) je bila od caleta kada je usao u office dok sam radio brusilicu i kao... "e... pa to nije dobro, to ne moze tako zbog toga, toga, toga i toga" :D. Ali drzao sam se koncepta do kraja! :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
oriyus Posted September 10, 2013 Report Share Posted September 10, 2013 A ti kao ne znas da je lepo :D . Odlicno izgleda, sta te boli sta drugi misle. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Abishai Posted September 10, 2013 Author Report Share Posted September 10, 2013 Hvala :) Kacim ovoliko slika i texturu sam postavio kako izgleda, video itd. najvise zbog ljudi koji mozda tek krecu ili ih jednostavno interesuje kako to sve funkcionise :), tako da slobodno pitajte sta i kako. Ah da... retop nekih delova (za koje je bio potreban) sam radio u 3D Coat-u. Link to comment Share on other sites More sharing options...
inner universe Posted September 10, 2013 Report Share Posted September 10, 2013 Pa da, niko ne ume da te upropasti ko roditelji :D Inace ne, nije bilo ironije, nego se svaki put setim bubnjara koji kad vidi nesto lepo ispusti taj nekako debilan, blago ushiceni otegnuti komentar. Izvini jbg, bio si svedok direktnog prenosa iz glave :D Inace sto se tice Ceha, pa ovo je (vi ste?) ekipa koja je radila Miner Wars. Secam se da je neko ovde svojevremeno trazio ljude koji bi se preselili i tamo radili na projektu. Vreme ide i sve vise se pitam da li ce se ikad i ovde otvoriti neki gaming studio (ne mislim na slot i p&c/hidden objects igre), posto smo izgleda poslednje prkno svemira koje to nema. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Abishai Posted September 10, 2013 Author Report Share Posted September 10, 2013 Haha :D, ma nema frke cak i da je bilo obrnuto :D. Jeste, to smo "mi" :). Inace ja i Sloba smo bili iz Srbije koji su otisli tamo tada i radili na Miner Warsu, ja sam bio kacio neka oruzija sto sam radio i cinematik, ustvair samo making off, nikako da postavim ceo cinematik, a vec zastareva, proslo je 2 godine :( Kako kod nas stoje stvari, ne znam :(, cuo sam da neki momci rade nesto malo zesce, ali to je to, ostatak su sitnije igre. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now