Jump to content
alekba

svasta nesto

Recommended Posts

ma super ti je rad, ali naravno da uvek moze da se koriguje, to nemoj da te brine..;))

npr, kad smo vec kod modela, mogao bi vise da poradis na materijalizaciji odece, ne samo kroz teksturu, vec i kroz formu, dakle teksas se guzva na jedan nacin, dok kisni mantil na drugi, a i mnogo je nabora koji lete na sve strane, a nije neophodno da ih ima svuda, vec samo na mestim gde se zaista odeca savija i guzva, a pri tom ne prate formu ispod, tj, formu i volumen tela..:) eto npr, mozes na tome da malo poradis, za pocetak, a potom na teksturi, da je procistis i definises, a onda tek svetlo i render na kraju..;) znam da sad mislsi "sta sad sere ovaj" ali nemas nikakve koristi od toga da te tapsem po ramenu i kazem da je sve super..;))

Share this post


Link to post
Share on other sites

Onaj krov mislim da imas prejak bump na materijalu, smanji to za 50%

 

Sto se tice flase neznam dali je to za neki prijekat ili si se samo zezao, ako si se samo zezao onda je odlicno, ali ako to ide kao dizajn za nesto sto treba da se odradi onda su ta slova malo problematicna, flasa ce kostati vise nego tecnost u njoj :) Ali svidja mi se metal look na flasi, jer to moze da se odradi folijom ili farbom.

 

Sto se tice karaktera, ono sto prvo padne u oko je debljina njegovog kaputa.

 

Da ne ispadnem mnogo negativan, radovi su dobri, ovo gore je samo nesto sto mislim da moze da se ispravi sa ne mnogo truda da bi radovi bili jos bolji.

Share this post


Link to post
Share on other sites

momcovi, bar sto se mene tice slobodno raspalite, forum tome i sluzi :)

 

jah, nabori... u 2D mozes da isfoliras sa par linija u 3D mora to mnogo preciznije. Nisam koristio reference, za teksas sam posao od onoga da se mokar/vlazan teksas nabira drugacije, izrazenije, pa jos kad se zaigras... Mantil je stvarno bruka, napravio sam ga od Zsfere i umesto da napravim kulturan retopo i da mu dam pravu debljinu... eh, kreten od Zremesera, je napravio nesto podnosljivo sto sam razvio bez problema pa sam pokusao da se prosvercujem..... no nafatali ste me <_<

Dobro.... sta da kazem hvala, drugi put cemo po pravilu i propisu :rolleyes: sto bi rekao jedan moj: pro'mente bre naocare, mlogo bre vidite.

 

flajka je sala, znas ono popies votke pa si "kreativan" errata je prigodno ime ako je koriste geficki dizajneri prilikom rada.

A nije mateijal skup... to je samo olovo, kalaj i malo antimona, materijali jesu toksicni ali pre ce nekog dotuci jetra nego nesto drugo :lol: Eh, da imam render farmu napravio bi ja znas koji materjal.... ozbiljno bruka je koliko je spor AR postao sa reflectance kanalom, dzaba mu sve.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

malo sam probistrio skec i ton sadere u cinemi, zanimljivo, i mnogo opcija. Nekoliko eksperimenata

http://orig10.deviantart.net/29ba/f/2015/1...kba-d8ua7xz.png

http://www.deviantart.com/download/5345943...p;ts=1432291911

http://i.imgur.com/MGmYW2J.png

nesto sasvim drugacije, eksperimentisanje sa materijalima i fizickim renderom..... koji bas ne voli hair, displacment itd.

http://www.deviantart.com/download/5345940...p;ts=1432291613

i manje nasminkana verzija

http://i.imgur.com/Ucf72zd.png

Share this post


Link to post
Share on other sites

Onaj prvi rad ti je extra, barem za moje pojmove :) Mnogo mi se svidja, ja bi napravio i malu animaciju sa tom scenom za portfolio.

 

Ovaj drugi rad mi se takodje veom svidja ali tu imam jednu primedbu, to jest nesto sto mi bode oci, a to su one pahuljice sa crnim okvirom x2, nekako mi one smetaju na tom renderu, fotoshopiraj ih. Inace predobar dizajn.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Hvala, Skec i toon i jeste namenjen za animaciju, sad je taj 2D look fensi a moze i da se uradi prezentacija tipa animirani blu print za tehnicku robu. Moze dosta toga da se napravi i u AE ali 3D ima svoje prednosti.

jedna od primena

http://greyscalegorilla.com/blog/wp-conten...cel_shader2.gif

ono drugo je "umjetnicarenje" tipa videla zaba da se majmun potkiva pa i ona digla nogu :lol:

ma, nikako da promenim taj materijal, ni meni se ne svidja, pocotovu sto zbog transparencije jede render tajm. Smesno je sto sam za skec koristio GI onako bahato QMC, na niskom setingu, ( noise se potire posterizacijom, tj. jos dobro i dodje ), ovo drugo je bez GI cinemin fizicki render. A on mi je dusu pojeo, napravim Xpresso setup sa Tinking partiklama trejsujem stavim hair materijal, da se renda brzo, probam na standardom renderu sve ok. ukljucim fizicki ono katastrofa... on sasvim drugacije vidi hair materijal, tako da sam na brzinu stavio one zelene... nesto :P

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Zar nije lakse skuvati solju kafe i uslikati je :)

 

Ako te ne mrzi odradis dva particle sistema koja imaju collision izmedju sebe (valjda sam ga pravilno napisao), jedne partickle za sitnu penu a druge za ove krupnije mehure, to sve sa viscosity itd ... i nakon nedelju dana napravis odlicnu solju kafe :)

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

jes vala lici na sapunicu, kanda gazdarica nije dobro isprala solju :huh:

Tjah ima takve pene na kafi ponekad, ali ovo ne lici ni na tu kafansku vodicu. U stvari trebalo bi kombinovati texturu sa bumpom i geometriju. Bio sam davno napravio teksturu pene, u fotosopu sam kombinovao par fotki al' sam je zatureo negde. @ labicko me podseti sta sam zaboravio da uradim.... Tu je u stvari mnogo vise mehurica nego sto se vidi, dve grupe koje se preklapaju a posto su neprozirne vece su pojele male. Da sam im dodao dinamiku i pustio par frejmova oni bi se razdvojili. Nemam nista bolje od mografa, a on nije bas pravljen za simulacije, tj. moglo bi uz pomoc c++, pitona i ostale skalamerije za interlektualce :P

Osim svega ostalog proverio sam tvrdnju jednog lika da kada skatering klonova vucem preko matrixa cinim scenu laksom za vju port.... mozda, mozda al' prekosutra, na kraju sam napravio Xpresso da mogu na dugme da iskljucim sve generetore na sceni, ne bi li imao vise od 4-5 frejmova u sekundi. Ovo je "original"

http://i.imgur.com/mbAjyB9.jpg

probacu malo da disciplinujem te kloVnove, ako uradim nesto postavicu

Share this post


Link to post
Share on other sites

Corona za C4D je dostigla v3, pa rek'o ajd da vidim sta su uradili posto sam je samo jednom koristio. Pritom sam nasao neke fine frrr modele, pa reko da spojim dva dobra. Tja, dodaju nove stvari a nijednu od starih boljki nisu resili, zahvaljujuci gsn. Marfiju tek na kraju sam uvideo da nema nista od toga, barem onako kako sam zamislio. Onda je pocela igranka. Upotrebio sam predhodni inkrement sa cinema materijalima i konvertovao ih u Vray materijale... a ovaj je prolupao. Nije sto mi je oduvao zakljucane kamere, nego su materijali otisli u tri lepe. Zao mi je sto nisam sacuvao probu gde se vide pikavci u pepeljari. Znaci bili su totalno crni a refleksni, ko da sam pusio metkove , puna piksla caura :lol: ..... popravim materijale, nista.... napravim druge materijale ista stvar. Na kraju sam obrisao pikslu i jos neke modele i ponovo ih uvezao i rucno pravio materijale.

 

Na neki nacin, kao da je seting materijala bio utisnut u model? Zezala su me i svetla, kako god ih podesio bilo je previse svetla u sobi.... izgleda da mi je bilo bolje da sam krenuo ispocetka. Kako god, ovo je rezultat, sirov render i fotosopan.

https://www.artstation.com/artwork/working-corner

 

PS. probao sam da napravim drugaciu penu.... dobio sam bolji rezultat, pogotovu kada sam kombinovao foto teksturu sa geometrijom. I ukapirao sam da je lik lupao gluposti, imao sam najmanje 3x vise klovnova a vjuport je klizio ki prase niz oluk. Mrzelo me da rendam ponovo.....

Share this post


Link to post
Share on other sites

votku sam radio ranije, to je HDR i neko area svetlo, AR bez GI za ovo drugo sam koristio neki studio setap..... jedini je problem sto su se svi krelci za C4D posvadjali sa merama..... place holderi su bile kugle od 7-8 metara, sad zamisli kolika su bila svetla i koje jacine.... tako da na kraju ustedis par minuta ostalo provedes u skaliranju, podesavanju polozaja i inteziteta. Dodao sam u taj setap jedno area svetlo i plane ( zakrivljen ) da vratim malo svetla na front.

Evo i AR, bez GI, HDR i poneko area svetlo, izbrisao sam fajl sa pasovima pa sam malo isamarao beauty u fotosoponji, na osvezivacu sam kasnije malo promenio geometriju, inace nema sanse da ne bude spaljen vrh.

http://i.imgur.com/xk27LPW.png

http://i.imgur.com/0neUU2h.png

nije AR toliko los koliko je spor..... inace na sta vam ovo lici, sve u svemu :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Nije lose, pogotovo naslovi proizvoda su krajnje specif :D , iskreno studio light je prilicno lako podesiti ako se ne varam,,, ja sam skoro radio neki tutorial lego cikice...

post-53147-1440261782_thumb.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

nisam dugo koristio Coronu za C4D, pa reko aj' da je malo poceram, a ima iscene konverter.... koji ne radi,normalnooooo.

uglavnom, muku sam mucio da ubodem jacinu svetla, a i SSS koji su implementirali mi nesto nije jasan, al' uopste.

Uglavnom nije bas brza, noiz sam ocistio u fotosopu ali je sirov render mnogo ostriji i jasniji nego u Vreju..... bar onoliko koliko se ja snalazim.

mRVSDZn.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

tja, kad uzmem olovku u ruke onda sam svoj na svome... manje vise, gluteus maximus je gluteus maximus, tako da imas za sta da se ufatis ^_^

U 3D, vecinu vremena provodim ne bih li naterao sokocalo da uradi sto mu kazem, za C4D dokumentacija ne postoji u vecini slucajeva, ili te kao u Corona slucaju upucuju na maRx verziju koja u vecini slucajeva veze nema sa cinema verzijom. A to smara, vecinom su u pitanju sitnice ali ako potrosim ceo dan da resim nesto sto stane u jednu prosto prosirenu recenicu onda jebi ga.

skica koju sam poceo da bojadisem iz zezanja

http://i.imgur.com/tUx4e52.jpg

test render u AR, nedovrsen model, samo da vidim kako sljaka

http://img07.deviantart.net/5aa3/i/2015/22...kba-d95475d.png

dok dojdem do kraja, zaboravicu 'de sam kreno <_< ako sfatas sta ocu da recem

Share this post


Link to post
Share on other sites
Mogao bi ti bolje samo kad bi hteo, nekad mi nije jasno kako uspevas da imas onako dobre skice i da to svoje iskustvo ne preneses i u kompjutersku grafiku. Znam neke koji su sleplji kod ociju pa uspevaju da prave rendere kojima se recimo i ti divis, malo paradoksalno.

 

Vec u nekoliko slucajeva se dvoumim da ti kazem isto, al' aj sad reko' imace valjda vise utjecaja udruzenim snagama.. :) Ponekad pomislim da je u pitanju samo kritika suvremenih tendencija u CG-u, a onda procitam tvoj txt ispod. Stvarno sam zbunjen.. možda je vrijeme da promeniš sadržaj avatara, kompletno, a? ;)

 

Pozdravi iz Rovinja

Share this post


Link to post
Share on other sites

udruzenim snagama, pa da, pa jeste, pa tako je..... kad se sirotinja zeni svi mu na svadbu dodju, dva o-losa ubise milosa i tako to :( eeeeeee, ko sto je govorio pokojni Djukic lako je coveka hebati, treba mu pomoci, pruziti ruku & ladno pifo, i tako to :rolleyes:

 

'mas neki predlog za afatara, al' da ne bude mnogo perverzno.

http://alekba.deviantart.com/art/WIP-alien-556269730

Share this post


Link to post
Share on other sites

Neprevaziđena;

 

splash4dt.jpg

 

Iz vremena kad je vops imalo ukus piva, Kanađani pravili software a žene mirisale na orahovinu i tako to... Elem, da se možda prešaltaš na XSI, ugašen, dokumentacija i tutori u glavnom na mestu, sve što mogu ova suvremena lomljiva govanca još uvek jednako dobro drnda i Frenchy - mada mu je UI malo ružan (te ako ti smeta izaberi curicu), al' cepa bato :) Kad jednom svariš nema novih kerefeka da usvajaš i prepravljaš workflow, nema ništa novo da čekaš i priželjkuješ - nego samo cepaš, kao Koh-i-noor B7, za sve pasuje B)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×
×
  • Create New...