Jump to content
alekba

svasta nesto

Recommended Posts

Vrej.... ma to samo puca kako renderuje <_<

Jos uvek isprobavam komp, ciljao sam na nekih 30-40 min. rendera, prvi je negde oko 35 min. a druga dva 18-19. Jos ne mogu da se opasuljim, toliko bi mi trajao render region od par buketa na daleko slabijem setingu. Uglavnom ima propusta tu i tamo ( na prvom sam spalio posteljinu samo tako ), prostora za pojacavanje setinga ima ( do nekih sat-dva ).... samo ovo mi se nista ne svidja, ne znam sta je u pitanju al' nesto ne stima. Ovo su sirovi renderi, virgo intakta :lol: moze u fotosopu da se to sve pritegne ali nije stvar u tome. Zadnja slika je isprobavanje novog reflectance, ne mogu da ga uvatim ni za glavu ni za rep, tekstura je mesavina procedure i fotke.

http://i.imgur.com/HqtTACO.jpg

http://i.imgur.com/fhEADjL.jpg

http://i.imgur.com/80VcDkq.jpg

http://i.imgur.com/Lwej2sY.png

blagodarim za misljenje & sugestije

 

PS. http://imgur.com/gallery/xN2JwIJ

Share this post


Link to post
Share on other sites

Imas sjajnih radova.

Khm, khm,..

..ali najbolji ti je onaj americki narednik - tip sa plavom kosuljom i lepim "kezom" sa sjajnim zubima :lol: - rad od 25 januara.

Samo da posegne rukom za gitaru u postu do njega pa da nam malo odsvira koju balalatralaladu. khm, khm,..

Ne zameri za salu. :D

Share this post


Link to post
Share on other sites

hvala na khhm, khm pohvali :)

samo, nije ono amerikanski narednik..... odakle ti to, mislim stvarno sta te je asociralo.

enivej, radi se o poznatom domacem samostalnom bizmismenu, uvazenom clanu ekonomske kamore.... komore cega god. A kad taj i taki udje u polikitu dobicete precednika kakveg zasluzujete. ^_^

Share this post


Link to post
Share on other sites
hvala na khhm, khm pohvali :)

samo, nije ono amerikanski narednik..... odakle ti to, mislim stvarno sta te je asociralo.

enivej, radi se o poznatom domacem samostalnom bizmismenu, uvazenom clanu ekonomske kamore.... komore cega god. A kad taj i taki udje u polikitu dobicete precednika kakveg zasluzujete. ^_^

 

Eve gi sta me asociralo; tip stoji i svojim "ostrim i duhovnim pogledom" pregledava postrojeni vod ispred sebe, isto takve kao sto je on, pre nego ce da krene sa njima u junacku akciju....(bogumi vido na njijove televizije...).

 

Bas lepo khm, khm, ... sto se razumemo :D , a to malo razilazenje da li je taj amerikanski ... (sta vec da je) vec usao poodavno u nasu politiku ili ce tek da udje ... e to je pitanjce za miljun novaca ... khm, khm,...da ostavimo po strani...khm, khm...jer eto zasluge nam vec podugo pristizu (bilo to jos za vakta broznog - onog sto onomade zbrisao sa onog zida, ako se secas, khm, khm,...), pa se to nastavilo jer se nastrvilo.

 

Tja kad bi ih se rigovalo pa da mogu lepo da odsecu, a ne da stalno cuce na mestu.

Rigovanje tih likova a narocito lepotana u plavom, bi mozda bilo komercijalno isplativo. :D

 

Bez zezanja, tipa si odradio vrhunski, pun je raznih mogucih uloga a narocito khm, khm, ono sto si pomenuo da ce bidne a po meni je to vec desetljecima u toku. He, he, ... khm, khm... :P :D

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

.... znas moze i tako da se razmislja, nije to bez logike. U pitanju su razlicita zivotna iskustva, koja nas vode do razlicith asocijacija. Intencija namere mi je bila da ga nafatam u trenutku kad preuzima posrnulog privrednog giganta od nacionalnog interesa, koga ce on pod svojom mudrim vodjstvom postaviti na noge i bla, bla

Glavata je ukradena od "realisticnog' modela trola ^_^ Ondak sam mu malo usalio usi da budu prasece, onako bas tuste, za dva ple"a pitija. Ocima sam posvetio narocitu paznju... hteo sam te male dzverske uzegle okice sa trunkom strobizma. Sa jedno oko pogledava zaposleno neo-roblje i vrsi trijazu, ko je za otpustit a ko za pojebat pa otpustit.

Sa drugo oko sagledava novootetu imov"nu i kalkulise sta je za odnet, a sta mora da se odsrafljuje ili sece brusilicom, te kol'ko ce za to dobit.

U stvarnosti izgledaju drugojacije prekriveni opnom firmiranih odela, uostalom ljudi su skloni sindromu "carevog novog odela' samo reverznog.... car zna da je gologuz a raja ga vidi u svili i kadifi. Stoga i to tvoje pominjanje Broznog..... Sta ces, razlicita zivotna iskustva...... no to je prica za neki prljav bircuz ( ako takvo nesto jos uvek postoji u ovo novokompovano vreme ) i pelin gorki... u kolicinama... maligana.

 

PS. celog ovog pisanija ne bi bilo da nije bilo da nisam skoro popricao sa jednim novokompovanim, prisetio se starih vremena kad sam mu placao pivo jerbo nikad dinara nije imao, pa sta ko radi, ocel' opet u polikikitu ( fala lepo imam para ), i take stvari. Posle takih susreta obicno sledi period kommpresije, i seruckanje <_<

Share this post


Link to post
Share on other sites

Vala bas, jes kako kazes. Vido sam mu sve moguce uloge al moram da priznam da nisam onu ako mu radnici, onako demonkratski gladni, podivljaju pa ostane bez usesa koje ce da mu odu za dva ple"a pitija.

Tja, a ono pod PS. je za mene mnooogo komplikovanija prica ... jer zivi se dok se dise a kiseonik se jos uvek ne kupuje... :lol:

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

Ajoj bre Aleče, imaš takvog dara i iskustva, a radiš neke gitare i arhitekture, umesto da spičiš nekog karaktera, da sve pršti. Ovih nekoliko u ovoj temi koje imaš, su.. samo im malo fali doterivanja, i da bude sve vrhunsko.

 

Ali ajd'... isprobavaš render... ja bih prvo rekao da ti je tajming od 30-45 minuta po frejmu za ovaj rezultat skandalozan. Koji su ti settingsi? Koja svetla si koristio? Ne znam šta je toliko moglo da ti poveća vreme.

A što se tiče samih rendera... aj prva.. i nekako.. ove ostale tri, stvarno ima dosta toga da se popravlja.

Uzmimo treću za primer. Sunčeva svetlost ti je iz nekog razloga jača u sobi, nego što je na napolju (napolju ti je kao po oblačnom danu). Zatim ove tajlovane teksture. Materijali koji ne reflektuju ni trunku sunčeve svetlosti... a pogotovo pobde oči ovaj CG specular gore.

 

Jesi li probao da svemu daš jedan materijal (imaš i onaj vray ovveride), i to sive boje, i onda da radiš svetlo? Ja to često radim, jer mi pomaže da se onda samo fokusiram na svetlo. Ako mi sivi materijal skroz pobeli, znači da sam preterap sa jačinom svetla. Ako poprimi malko plavičaste boje od atmosfere.. onda ok.. tako i treba... kad sve izgleda kako treba, onda znam da ako nešto ubuduće ne valja na slici da nije svetlo krivo, nego materijal. Naravno.. za final se malko čačne i svetlo.

 

Al aj.. leba ti.. daj još nekog karaktera.

Share this post


Link to post
Share on other sites

ko sto reko blagodarim, ma cu i pivo platim.... prvu turu... za srecan pocetak :D ostalih 6-7-8.... gledacemo ko ce koga da prevari :rolleyes:

 

Pjah.... arhviz mi nije neka ljubov ( al" radeo bi i to za novce, kako vec neko rece ), ali je odlicna vezba, bas kao i produkt shot. Prvi render, enterijer je bio 35, druga dva duplo manje, sa mnogo vise stakla, zavesa + dodao sam trenazni bajs i jos par stvari. Setin je manje vise isti, u stvari povecao sam glosines subdivizn na daskama napolju? Seting je malo pojacan "very, very fast" :lol: sa malo vise paznje posvecene materijalima i svetlu, no i tu nisam ludovao... subdivizn je 12-24, bez onih trocifrenih cifri koje preporucuju oni sa Nasa kompjuterima.

Jah, svetlo je problematicno, bez obzira na bezvez nebo, nekako s bojim da mi ne pregori.... samo sto sam izgleda otisao na drugu stranu, Gledao sam tudje raove i to mi bude manje vise ok. ali kad ja dobijem slican rezultat odma gasim ^_^ Po pravilu se pocinje sa svetlom na neutralnim materijalima... znam, ali iz raznoraznih razloga sam uradio bas kontra.........

Ono sto sam rendao u Coroni je bilo po fotografiji, koja je pregorena, do jaja, glov je do pola sobe. Meni to nekako prejako pa sam u renderu to stisao. Hvala, odlazem ponovni render, bas zato sto mi nije jasno gde da krenem, sta da pritezem.

Na koje tajlovane teksture mislis, zid ili stolice?

 

sto se karaktera tice.... onu klinku sam malo popravio, uradio sam brz polipaint tek da vidim, radicu to ponovo, pazljivije, to je inace deo vece stvari... da ne drvim, zavrsicu to valjda. Kakav sam majmun poceo sam nesto trece malu scenu ( u pocetku ), nista posebno, neuredno dvoriste sa svakojakom starudijom razbacanom okolo. Modelujem po navici u odvojenim scenama ovo su neke probe.

http://i.imgur.com/f3KKqsq.jpg

http://i.imgur.com/Ueyg9ym.jpg

dvoriste probe, materijali su privremeni

http://i.imgur.com/lOnWP7O.png

http://i.imgur.com/Q7nP8A3.jpg

http://i.imgur.com/kY1QOR0.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Evo malo kritika od mene :)

Sto se tice archi viuzalizacije, moram da te pohvalim za materijal na podu (dosta ljudi tu preteraju sa refleksijom), barem na ovim renderima unutar prostora, mada bih ja jos vise smanjio refleksiju, na ovom zadnjem renderu pored hromiranog metala, pod ti je tu previse reflektivan. Stavi kao reflection map folloff map, i podesi uglove refleksije tako da sto je veci ugao refleksija je veca. Imas i onaj sajt sa indeksom reflektivnosti, naravno tamo nemozes naci tacne brojke za lakiran pod, ali cisto da vidis odprilike kako da postavis liniju.

 

Iskreno najgori deo na ovom zadnjem renderu ti je lokva krvi, tu promeni sve, i materijal i to kako ta krv lezi na podu. Prejak ti taj bump tu. Takodje ti sekira cini mi se upada u pod. Lampa koju imas u prostoru kao da ne odaje svetlost, ona je zute boje pa se to veoma primecuje.

 

Imas i nekoliko nelogicnosti u renderima, na onim prethodnim renderima imas da daske sa poda terase daje vecu refleksiju nego one unutra, trebalo bi da bude obrnuto. Takodje tamo imas plafon sa materijalom od betona i iz istog izlaze kablovi za struju.

 

Da ne ispadnem suvise grub, radovi su ti vise nego odlicni, imas ljude koji profesionalno rade archi vizualizaciju a kvalitet rendera im nije ni upola dobar kao tvoj.

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

U pravu je covek.

 

Mene licno nervira, kompoziciono, na desnonom prozoru svetlo kako upada i kachi jako malo deo stola, i onda senka na podu ima tu "bradavicu" nepotrebno nekako.

 

Sto se lokve krvi tice, to jeste najslabiji deo, ovako izgleda bas kao tribal neki izdizajniran, mogao bi lokvu da uradis realisticnije, pa zatim da postoji trag od lokve do sekire (kao, neko je preneo sekiru tu), i malo po sekiri bolje i po zidu mozda.

 

Sve ostalo mi je jako dobro.

Share this post


Link to post
Share on other sites

hvala, na komentarima... kad pohvala nema i kritike su dobre ^_^

Uh, ozbiljno, pomalo sam u "situaciji' pa mi tudje misljenje mnogo znaci. Eh, kako je lako na tudjem renderu uociti ona dva krnjava pixela a na svome..... barem je kod mene tako. Zato i blagodarim na komentarima :)

Ovo mi je prvi render u Thea renderu, ne racunajuci one poslovicne rendere "par primitira na tacni". Privukao me je kvalitet i "Presto" mod koji je hibrid CPU+GPU, sto bi trebalo da daje vecu brzinu. Tu je negde i izbio kvar, privju je bio ok. u Cinemi ali production render nikako da sinhronizuje procesor i graficku, pa sam scenu exportovao u Thea koji mi je sve materijale vratio na default, nesto sam prepravio, tako da daske na patosu nisu pola metra sirine :lol:

 

Ima tu dosta neiskustva u radu sa Thea, koristio sam microroughnes, sto mu dodje kao neka blur refleksija koja zavisi od ugla i udaljenodti kamere, tea mi je urnisao ta podesavanja, mada je i u cinemi refleksija bila jaca, ostrija u blizini izvora ( u ovom slucaju metala ), kazu da je to fizicki a-kurato, al" kad se izvede na pravi nacin.

Krf je stvarno bezvez, nije bump nego geometrija ( sve sam quad do quada ), bolje da sam ljosno neku texturu :lol: a i sam materijal me je zezao, sastavljen je iz dva lejera sa sve transluslencu i fog.... mozda bi bilo bolje da sam isao na SSS. Sacuvao sam jednu od verzija iz cineme, uvelicao sam je... meni vise lici na neki vocni sirup nego na krv, kasnije sam malo utulio providnost, ali ipak to nije bilo to.... Na prvi pogled jednostavan materijal, ali eto nesto mi se nije dalo, poradicu na tome.

 

Ovo je inace kombinacija dve ideje koje sam imao odavno, Eugenova soba je u stvari trebala da ima mloogo vise krvi po zidovima, otiske ruku, barice od stopala, odustao sam od toga.... napravio neki kompromis .... ko nasi politicari, a znamo gde to vodi :mrgreen:

krv izbliza-

http://i.imgur.com/wHpo598.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Nisam siguran da ti translucency treba u ovom slucaju.

Ovde imas pre svega problem u samom nacinu kako je krv razlita po podu, neznam dali si ikada imao prilike da vidis kako se krv razlike kada zakoljes nesto :)

 

blood-texture-1.jpg

 

Ja bi ovo resio samo kroz texturu, bez geometrije.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

:lol: ja kad koljem, i krvi mu se napijem.... nista ne bacam.

 

Pheh, a bio sam skino sa gugleta neke splasove, napravio probe sa par cetaka da nacrtam u fotosopu, ali dzaba. Resilo govedo da izmodeluje splas, sa sve lupom oko ivica, kvadovi, al" da ima sto manje poligona.... te fore. Ali nema detalja bez brda poligona, a i bolje je imati krs geometriju sa trouglovima i ngonovima po ivicama, kada se smutuje sve se uzjebe i deluje realnije. Sad je gotovo, drugi put cu raditi drugacije... kad dojde vreme za klanje :rolleyes:

 

Ono svetlo sto si spomenuo i meni bode oci, staklo je materijal sa translucensy, sijalica je sfera sa emiter materijalom... nekih 120W efektivno sa falofom. Vece vrednosti spale staklo a ne obasjavaju nesto mnogo bolje, bice da je to za neka fino mekano osvetljenje. Probao sam i sa pravim svetlima, ali tu nesto ne stima, plugin za Cinemu je malo ogranicen po tom pitanju, bas kao i moje znanje ( i manual <_< ). Ima toga jos, naprimer flasa i casa ne izgledaju kako treba, samo ne bode oci jerbo su sitni. Pa ako budem nesto opet radio u Thea moracu vise da eksperimentisem, manual je vrlo oskudan a tutorijala skoro da nema.

Share this post


Link to post
Share on other sites

E...

da ne ulazim oko tehnikalija.. ionako su ti ljudi sve rekli (uzgred, što ne kompozituješ neku krv?). Ako baš nemaš neku sliku krvi u istom uglu, lati se kamere, mobilnog, i noža.

 

Nego htedoh reći.. taj zadnji render... kompozicija mi je mnogo moćna (i svetlo kako se prostire)

Toliko moćna, da žmurim na sve ostale stvari, ali ti ih ipak popravi, ko što ti rekoše ovi dobri ljudi.

Share this post


Link to post
Share on other sites

@ bobi, hvala.

Eh, ma imao sam slike fljaski, al" hebi ga :P to je to slepilo, kad na svome radu ne vidis ocigledno. Sto rece @ReMeDy__ bas kao tribal izgleda. Dobro, izmedju ostalog forum sluzi i za kritikovanje, tj. "uterivanje pameti" ^_^

zato jos jednom hvala svima na misljenju i sugestijama :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

malo sam experimentisao sa jednim Xpresso presetom pa sam dosao do ovoga, to je zamisljeno kao animacija a ovo je jedan frejm kobajagi, zato ima penetracije geometrije ( da ne kazem sexa se :rolleyes: ), sto bi u animaciji imalo svrhu. Tjah, ionako se ne bavim time.

http://i.imgur.com/70VyfCm.jpg

ovo je pocelo ko mala vezbica u ZB, radio sam kao realnu glavu, pa me lik iznervirao i ja mu izvucem usi a bogme ga i za nos povucem..... nisam isao nize :mrgreen: nekako mi se svideo, jos ne znam kako da ga obucem, u glavi mi je knjiga Vile i vilenjaci sa ilustracijama od Alvin Lija. Ovo je samo brz over paint da vidim gdje sam.

http://i.imgur.com/diTI4aB.jpg

telo, otptilike za proporcije... mozda ga izduzim, ne znam. A bilo bi greota, zremeser je bas fino skockao geometriju od Zsfera.

http://i.imgur.com/Dxos3VF.jpg

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

nosonja za sada visi, privodim kraju nesto drugo, ostalo je jos malo na kapuljaci da se doteraju stvari i prepaja ceo model za finjale pred molovanje. Malo sam eksperimentisao sa kamerom... nisam siguran sta da uradim. Pozadinu cu delom raditi u Zbrusu, delom nalepiti u fotosopu, nesto jednostavno, nameravam da rendam u Zbrusu.

Pa ako neko vidi neku gresku, nek vice, dok jos nisam poceo da farbam :lol:

nosket sam jos radio, ali samo ovaj skrin sot imam...

http://i.imgur.com/81ndPWe.png

http://i.imgur.com/yMPgF5I.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

eto zavrsih nesto.... jedva.

http://i.imgur.com/VG1zFlB.jpg

verzija gde sam eksperimentisao nesto.... gundj. neke stvari mi se tu vise svidjaju <_<

http://i.imgur.com/RbqHf8e.jpg

detalji koji se ne vide

http://i.imgur.com/pcVZ0vX.jpg

http://i.imgur.com/TALZz49.jpg

zbrus render

http://i.imgur.com/7NaLR3N.jpg

ova je sa samog pocetka, poza mi se najvise svidje

http://i.imgur.com/SHsOHbC.jpg

ovo je nesto iz druge price..... zezancija i drndanje sa reflectance shaderom

http://i.imgur.com/5HnflW2.jpg

 

jedva sam zavrsio, tabla mi je skroz prolupala, malo malo pa pobrka strane sveta, gore postane desno, levo bude dole, ali opet nekako izmesano..... Mogao bi da odem na neki vasar i da zaradjujem pare, ko ubode olovkom tacku na monitoru, dobije plisanog medu :lol: covece, al' bi se namlatio para..... nema sanse da bi neko ubo ^_^

Share this post


Link to post
Share on other sites

evidentno je da imas talenta, samo steta sto neces da poradis vise na radovima, nego mi se cini da ih zbrzavas samo da dodjes do kraja...:) sad lagano udahni, ponovo kreni da doradjujes, neki od ovih, dakle drugi krug, pa da vidimo kako ce da izgleda..:))

Share this post


Link to post
Share on other sites

hvala, nego na sta tacno mislis, to jest, gdje najvise skripi.

Istina to je moglo i moralo bolje, nastalo je spontano, bez nekog planiranja. Cilj mi je bio da napravim ilustraciju, model sam radio samo za tu svrhu. Polozaj saka, velicina pistolja ( we need bigger guns with more bullets :lol: ), neke stvari na faci itd. nisu bas kakve bi trebalo..... uf, cini mi se da sam sebi odgovaram :mellow:

 

Ne znam koliko mi je uspelo fotosopanje, Zbrus render je poprilicno bledunjav, nisam imao nameru da jurim fotorealizam, vise onako malo stilizovan izgled. Koliko sam uspeo u tome, tesko mi je da prosudim... u principu jako retko sam zadovoljan rezultatima mukotrpnog rada mog :rolleyes: a ionako se sa strane lakse vidi, jos ako taj neko ima iskustva...

 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×
×
  • Create New...