milos28164 Posted May 25, 2013 Report Share Posted May 25, 2013 Pozdrav, Treba mi pomoc da mi neko pojasni sledece: Ako imamo 2 objekta recimo koji se nastavljaju jedan na drugi... znaci vertexi su tacno legli... na renderu se vidi seam..odnosno prekid izmedju ova dva objekta... ne vidi se toliko iz ortogonalne projekcije..ali sto je je ostriji ugao to je vidljivost seama veca... Dal je moguce ovo nekako resiti da se ne vidi prekid? Znam da je jedna od opcija da se obrisu unutrasnji poligoni i da se welduju vertexi ( odradi smoothing groups ) i to je onda sve ok... ali posto imam dosta slicnih situacija to bi potrajalo... Dal postoji neki jos nacin? Slika je u prilogu. Hvala unapred. Link to comment Share on other sites More sharing options...
M.DJ Posted May 25, 2013 Report Share Posted May 25, 2013 verteksi jesu na istoj poziciji, ali normale nisu. image hosting izbegavaj slicne situacije... Link to comment Share on other sites More sharing options...
milos28164 Posted May 25, 2013 Author Report Share Posted May 25, 2013 Mislio sam da ako atacujem sve u jedan objekat, stavim smooth modifajer... i povecam treshold da cu resiti stvar sa normalama..ali da...problem je sto imamo normale koje se ne poklapaju... Hvala na odgovoru. Link to comment Share on other sites More sharing options...
M.DJ Posted May 25, 2013 Report Share Posted May 25, 2013 nema na cemu. Ti ovo mozes da resis sa edit normals,sad pitanje je ima li smisla gubiti vreme na to. how to print screen on pc Link to comment Share on other sites More sharing options...
milos28164 Posted May 25, 2013 Author Report Share Posted May 25, 2013 Uopste nisam znao za ovaj edit normals... hvala na pomoci bas:) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now