Jump to content

Dynamics


urlator
 Share

Recommended Posts

pozdrav ljudi,

htio sam početi učiti neki 3d softver. najduže sam radio u mayi, ali ništa ozbiljnije. volio bih da se orijentišem na simulacije. voda, dim, eksplozije, pucanje stakla, itd. zanima me vaše mišljenje koji program bi bio najbolji za tu svrhu i ako možete da mi preporučite neke kvalitetne tutoriale.

hvala unaprijed

Link to comment
Share on other sites

Houdini 12 , najbolji trenutno.

Ono sto je dobro u houdiniju sto "sve" moze da se uradi , ako si upoznat dosta sa softerom , i imas dobro tehnicko znanje.

h12-pyro odlican , flip fluidi takodje ....

Mada posto je u houdiniju sve malo sporije nego u drugim softerima , a narocito rendering treba ti render farma da bi pravio radove na zadovoljavajucem nivou.

 

Max + pluginovi(krakatoa,fumefx,frost,thinking particle,xmesh ........) plus ti treba neki liquid solver(realflow,naiad).

Tako da ako zelis da se bakces za raznim pluginovima , i softerima , max moze da se zavrsi dobro poso.

 

 

Maya trenutno je najgora sti se fx-a tice , cekamo sledecu verziju , da vidimo napredak , posto po svemu sudeci prave framework za mayu , nesto kao ice u softimage-u.

Link to comment
Share on other sites

Sto se tice Houdinija trebace ti dosta vremena da posvetih samom nacinu rada i njegovom logikom. Jel neke stvari nepostoje kao u Mayi manje vise na klik, nego moras sam da pravis, ali ces razumeti kako neke stvari zapravo rade.

 

Max je dosta brze resnje i ima odlcne rezultate, Fume, TP, RayFire, VolumeBreak, Krakatoa....

 

Evo neki moji radovi uradjeni sa Houdinije ili kombinacija Houdini - Naiad fluid solver

 

https://vimeo.com/44867519

https://vimeo.com/47354136

https://vimeo.com/47354138

https://vimeo.com/47484061

https://vimeo.com/50006651

https://vimeo.com/50747033

Link to comment
Share on other sites

Houdini 12 , najbolji trenutno.

Ono sto je dobro u houdiniju sto "sve" moze da se uradi , ako si upoznat dosta sa softerom , i imas dobro tehnicko znanje.

 

malo me brine pošto mi se čini da su simulacije bliže matematici nego nekom klasičnom pristupu vezanom za 3d vizuelizaciju.

 

Sve u svemu dug je put pred tobom, i puno cekanja na simulacije, kesiranje ... :)

 

nema veze. vrijeme je da se ozbiljnije posvetim bilo čemu ;)

 

Evo neki moji radovi uradjeni sa Houdinije ili kombinacija Houdini - Naiad fluid solver

 

ovo izgleda odlično. gdje si pokupio sve te vještine? :)

Link to comment
Share on other sites

ovo izgleda odlično. gdje si pokupio sve te vještine? :)

 

Kao sto je LuckyBug rekao cekajuci na sate i sate simulacije, najbitnije je da konstantno radis, da sam sebi zadajes zadatke.

A od informacija za ucenje forumu, tutoriali i to je manje vise to.

Link to comment
Share on other sites

ja sam odusevljen ovim simulacijama, svaka cast! Koliko je brz Naiad u poredjenju sa rf npr?

Hvala

 

Sto se tice poredjena, Naiad je trenutno mnogo brzi od RealFlow-a 2012, jel Naiad koristi FLIP fluid solver, a RF koristi stari SPH i njihov Hybrido (GRID) solver koji je dosta spor u poredjenju sa FLIP-om. Novi Realflow 2013 ce imati flip solver u sebi tako da ce biti mnogo bolji nego starije verzije. Isto tako i Houdini 12 koristi flip sovler za fluide.

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...