Jump to content

Exportovanje iz maxa


Hawk
 Share

Recommended Posts

Uradio sam animaciju i sad trebam da je exportujem kao .mesh(za model) i .skeleton(za kosti). Za to koristim Neo Axis Engine Exporter. E sad .mesh exportujem bez problema, ali kad hocu da exportujem kosti, onda mi prijavljuje error zbog toga sto na kostima nema skin modifier(a skin se stavlja na model, ne na kosti). I ne mogu nikako da exportujem. Jel zna neko kao to da uradim? Moze i na drugi nacin i sa drugim exporterom, nebitno je samo mi treba da odradim to.

Link to comment
Share on other sites

Ma vec danima jurim po netu i nista. :( A bez toga ne mogu nista da radim

 

tutorial 1-exportuje kao .SAT a meni to ne treba

tutorial 2- renderuje animaciju

tut 3- ne kapiram bas sta on radi ali ne radio ovo sto meni treba

tut 4-ovaj je vec importovao model u endzin kolko ja vidim a meni treba iskljucivo kako da exportujem .mesh i .skeleton.

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...