xanadu Posted November 19, 2010 Report Posted November 19, 2010 Molim PS magove da mi objasne gde grešim. Pokušavam da napravim neke pozadine na sledeći način: - Imam layer popunjen belom pozadinom - Napravim novi layer i popunim ga nekom bojom - Da bih dobio ovo iz priloga "bušim" boju velikom gumicom za brisanje, hardness 0% (probao sam i belu četkicu sa istim parametrima) Problem je što ne dobijam ravnomeran prelaz iz bele u tu drugu boju nego se vide neki krugovi... jednostavno prelaz je grub, neravmomeran... te linije se, naravno, vide i na izrađenim fotkama... Ima li nekog rešenja da prelaz bude ravnomeran?
xanadu Posted November 19, 2010 Author Report Posted November 19, 2010 Probao sam, i gaussian blur, i blur more... i dalje ostaju ti krugovi :angry:
pjmaster Posted November 19, 2010 Report Posted November 19, 2010 To sto ti se pojavilo se zove banding. Zasto uopste "busis" po lejeru, zar ti nije lakse obicnim radial gradientom da to uradis sto si nam pokazao? Dodaj novi lejer u Overlay modu, 50% Gray i tu pospes malo noise-a (1-2% Monochromatic, zavisno od rezolucije slike). Probaj sa ovim vrednostima noise-a, pa se zaustavi gde ti noise ubije krugove.
xanadu Posted November 19, 2010 Author Report Posted November 19, 2010 Hvala CC i pjmaster, probaću... već vidim da add noise uklanja te krugove ali posle ne uspevam da uklonim šum ni noiseware-om a planirao sam da to bude bez šuma. Igraću se pa će valjda nešto ispasti, makar i sa šumom...
Christopher Carrion Posted November 19, 2010 Report Posted November 19, 2010 Neće ti se šum videti u štampi. ;)
iksica Posted November 23, 2010 Report Posted November 23, 2010 Može i brush strokes > spatter, daje dobre rezultate.
syndrome Posted January 22, 2011 Report Posted January 22, 2011 Inace, (a mogao je naziv ove teme biti malo konkretniji, da neko moze da nadje), gradient color banding je stvar koja se javlja na izlazu, odnosno od kada su se pojavili TFT monitori. Banding nije realan, odnosno 24-bitni color space (8 bita po kanalu) garantuje da on nije vidljiv, a posebno ne u stampi. Medjutim TFT monitori ekonomske klase prikazuju 6 bita po kanalu. Nisam siguran da li je to uslovljeno ovom tehnologijom (tj. da li svaki TFT mora da prikazuje 6 bita po kanalu), ali sam siguran da CRT monitori nemaju taj problem. Najveci problem sa bandingom je u web dizajnu, jer vecina ljudi posmatra web sajtove preko ovih rasprostranjenih ekrana. Ja ne mogu da svarim ovu cinjenicu, nisku frekvenciju osvezavanja, kao i egzaktnost slike (odsustvo analognog noisea), i promenu kolorita pri gledanju pod uglom, pa sam ostao veran CRT-u. Bez obzira, nista od ovoga ne utice na percipirani kvalitet verlaufa u stampi. Ako je color space bio barem 24-bitan, siguran sam da ce linearizacija na RIPu unistiti banding artefakte. (btw, meni ta slika iz OP izgleda smooth)
Trunks Posted January 22, 2011 Report Posted January 22, 2011 (btw, meni ta slika iz OP izgleda smooth) Takođe.
xanadu Posted January 22, 2011 Author Report Posted January 22, 2011 Da se banding nije video na izrađenim fotografijama ja ne bih ni otvarao temu...
xanadu Posted January 22, 2011 Author Report Posted January 22, 2011 Problem je što ne dobijam ravnomeran prelaz iz bele u tu drugu boju nego se vide neki krugovi... jednostavno prelaz je grub, neravmomeran... te linije se, naravno, vide i na izrađenim fotkama... Ima li nekog rešenja da prelaz bude ravnomeran? Da, na izrađenim fotografijama u dve foto radnje...
syndrome Posted January 22, 2011 Report Posted January 22, 2011 u tom slucaju zavisis mnogo od njihovih kolornih profila, i mozda je (ali nisam siguran, tako je bilo pre milion godina) pametnije da radis pripremu u RGBu zbog metodologije rada na tim masinama. u kom formatu isporucujes grafiku?
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now