Jump to content

[VEST] finalRender Stage1 SP3 IS OUT


Recommended Posts

  • 2 weeks later...

Ja bih takve informacije uzeo sa rezervom, vecinu rendera radio je Scanline VFX koji koliko je meni poznato ima svoj render engine koji ubiva, mada verovatno jesu tu i tamo uposlili FR, otkricemo u nekom clanku uskoro enivej :)

Link to post
Share on other sites
  • 1 month later...

Ovo mi se ne sviđa:

Supported Platforms:

3ds Max 2010 32-bit and 64-bit

3ds Max 2009 32-bit and 64-bit

3ds Max 2008 32-bit and 64-bit

 

Inače, ta lomljava objekata može u max-u da se izvede na više načina, mada ni jedan nije univerzalan. Može se lomiti preko Parray partikl sistema (koji u sebi ima opciju fracture)... zatim, postoji skripta koja lomi mesh na onoliko delova koliko hoćete i detachuje ih (posle samo ubacite te delove u reactor i radite simulaciju), a može sa malo script-a da se natera i particle flow da odradi mnogo dobar posao (još uvek mi nije jasno zašto nisu u Pflow integrisali fracture, kad postoji sve drugo).

 

Ima i onaj plugin Rayfire, koji to radi izvanredno, samo još nisam stigao da ga probam.

 

A ovo ću verovatno probati tamo 2015, kad budem instalirao max 2010. :D ;)

Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...