Jump to content

[RAD] Enterijer


"Vlada"
 Share

Recommended Posts

Vlado, za novajliju ovo nije bas lose ali sledece definitivno treba korigovati:

 

1. Perspektiva. Prilicno je bangav kadar, cak iako si imao na umu da treba da nategnesh atmosferu. Nadji neki bolji ugao, podesi korektan FOV u odnosu na rezoluciju u kojoj rendas kako ti objekti ne bi izgledali ovako "nahereni".

 

2. Ubaci korektan AO jer bez njega ovako deluje jako nerealno.

 

3. Ekran laptopa, ukoliko nije pregoreo ili u nekom novokomponovanom hibernate modu, treba mnogo jache da sija, dakle digni taj self-illumination.

 

To su kritike na prvi pogled. Ostalo je manje vishe korektno, svetlo nije loshe, teksturisanje je josh i najbolje (ali ovo ti predstavlja plus samo ako nisi koristio gotove, teksturisane modele koje si pobacao po sceni, mada imajuci u vidu ovu ever biljku.....).

 

Sve najbolje, cepaj dalje :)

 

P.S. I da, sve dok nisi apsolutno siguran kako nesto da predstavish na stranom jeziku, drzi se maternjeg, uvek je bolja solucija (pishe se "created by..."). :) ;)

Link to comment
Share on other sites

Meni se jako dopada sta si ti ovde uradio. Ako izuzmemo izbor namestaja ( koji je tragican, ali ok ), sve je nekako na svom mestu. Jedina veca zamerka je na perspektivi. Mislim da si uzeo presirok ugao kamere, pa je doslo do velikog deformiteta stolice, kao i cele perspektive, a uz to nije ni malo prijatan za posmatranje.

Link to comment
Share on other sites

Meni se jako dopada sta si ti ovde uradio. Ako izuzmemo izbor namestaja ( koji je tragican, ali ok ), sve je nekako na svom mestu. Jedina veca zamerka je na perspektivi. Mislim da si uzeo presirok ugao kamere, pa je doslo do velikog deformiteta stolice, kao i cele perspektive, a uz to nije ni malo prijatan za posmatranje.

 

 

 

 

 

 

Da!Inace kamere mi bas ne idu od ruke...........Ako imas neku bolju ideju,resenje...........reci.....

 

 

 

Hvala......

Link to comment
Share on other sites

Vlado, za novajliju ovo nije bas lose ali sledece definitivno treba korigovati:

 

1. Perspektiva. Prilicno je bangav kadar, cak iako si imao na umu da treba da nategnesh atmosferu. Nadji neki bolji ugao, podesi korektan FOV u odnosu na rezoluciju u kojoj rendas kako ti objekti ne bi izgledali ovako "nahereni".

 

2. Ubaci korektan AO jer bez njega ovako deluje jako nerealno.

 

3. Ekran laptopa, ukoliko nije pregoreo ili u nekom novokomponovanom hibernate modu, treba mnogo jache da sija, dakle digni taj self-illumination.

 

To su kritike na prvi pogled. Ostalo je manje vishe korektno, svetlo nije loshe, teksturisanje je josh i najbolje (ali ovo ti predstavlja plus samo ako nisi koristio gotove, teksturisane modele koje si pobacao po sceni, mada imajuci u vidu ovu ever biljku.....).

 

Sve najbolje, cepaj dalje :)

 

P.S. I da, sve dok nisi apsolutno siguran kako nesto da predstavish na stranom jeziku, drzi se maternjeg, uvek je bolja solucija (pishe se "created by..."). :) ;)

 

 

 

 

 

 

 

Ok.......Sve komentare sam manje vise razumeo.........Potrudicu se da ih uradim..........Ali sto se tice engleskog........to ne mogu da ti obecam.........:-)Ne ide mi bas najbolje.....

 

 

 

 

U svakom slucaju hvala......Pozdrav.

Link to comment
Share on other sites

evo ja cu da obrazlozim :)

 

Da bi dao ovakav savet moras da budes likovno obrazovan, sto ocigledno nisi.

Komentar je na nivou "ovako se meni vise svidja".

Meni je licno bolji original. Procesljaj malo istoriju umetnosti, pogledaj malo filmove ( mozda nije najbolji primer, ali gospodar prstenova ima potpuno tople kadrove bez trunke hladnih boja ).... vidi sta se radi u svetu fotografije i videces da ti teorija pada u vodu.

 

Izbor mapa odredjuje kolor slike a ne "overdoziranim GI"

Link to comment
Share on other sites

Paz ovako, meni se tvoja prva varijnta bas svidja. Boje su mi bas ok, a super si uradio bump plocica i tepiha. Sto se tice rasporeda namestaja,tj. uredjenja prostora, to je posebna nauka. Malo prelistaj neke dizajnerske casopise, da ih ne reklamiram ovde, al svi mi manje vise znamo koji su..... i ideje ce ti same doci.

Mislim da i vecina nas, koji nisu arhitektonski obrazovani ( npr. ja kao ekonomista), dosta vremena potrosimo u osmisljavanju prostora ukoliko nam klijent nije dao raspored. U tom slucaju ti malo pomognu gore pomenuti casopisi. Ne moras bas da ih kopiras, ali su dobri kao izvor ideja.

Srecno u daljem radu.

Link to comment
Share on other sites

Koliko vidim iz prilozenog rada, cilj je bio da se sto vise priblizi realizmu, otuda i moja primedba.

Sto se textura tice ... Zidovi su beli a pretpostavljam i plafon. Pod je svetle bez boje , sto podrazumeva veoma malu zasicenost bojom (blisko beloj). Znaci da ovakav enterijer nije u mogucnosti da emituje ovako nerealnu "toplu" atnosferu.

Predpostavio sam da je zbog nedovoljnog izvora svetla , kakav je obicno slucaj u enterijeru, Gi koeficient bio visestruko povecan i tom prilikom izazvao ono sto sam nazvao "overdozirani GI".

Zakljucak je da je nerealno zasicenje toplim tonovima, a to sto se estetski ocigledno drugima vise svidja je druga stvar.

Link to comment
Share on other sites

evo ja cu da obrazlozim :)

 

Da bi dao ovakav savet moras da budes likovno obrazovan, sto ocigledno nisi.

Komentar je na nivou "ovako se meni vise svidja".

Meni je licno bolji original. Procesljaj malo istoriju umetnosti, pogledaj malo filmove ( mozda nije najbolji primer, ali gospodar prstenova ima potpuno tople kadrove bez trunke hladnih boja ).... vidi sta se radi u svetu fotografije i videces da ti teorija pada u vodu.

 

Izbor mapa odredjuje kolor slike a ne "overdoziranim GI"

 

Iako tvoj radove izuzetno cenim, moram da odgovorim da je ovde ipak pomalo nerelano imati tako tople tonove (ako vec uzimamo fotografiju kao primer), ponajvise zato shto je dnevna scena u pitanju.

 

Boju, odnosno color cast, u fotografiji odredjuje temperatura svetla. I ona se koriguje white balance-om.

 

Ovako zhuckasto svetlo se moze ocekivati od obicnih sijalica (uvece) ili recimo od upaljenih sveca.

 

Tako da je (ako gledamo fotografski) ovde ipak bolje ici na hladnije nijanse jer u zhivotu (ako je to cilj) nece biti ovoliko zhuta "fotografija" na dnevnom svetlu u sred dana.

 

Eventualno moze biti zhuckasto rano ujutro ili kasno kasno popodne, i naravno ako ima mnogo zhutih stvari u sceni pa sama scena reflektuje zhutu boju. I naravno ako su sijalice ili svece u pitanju :)

 

...

 

 

Inace rad mi se skroz svidja.

Link to comment
Share on other sites

Iako tvoj radove izuzetno cenim, moram da odgovorim da je ovde ipak pomalo nerelano imati tako tople tonove (ako vec uzimamo fotografiju kao primer), ponajvise zato shto je dnevna scena u pitanju.

 

Boju, odnosno color cast, u fotografiji odredjuje temperatura svetla. I ona se koriguje white balance-om.

 

Ovako zhuckasto svetlo se moze ocekivati od obicnih sijalica (uvece) ili recimo od upaljenih sveca.

 

Tako da je (ako gledamo fotografski) ovde ipak bolje ici na hladnije nijanse jer u zhivotu (ako je to cilj) nece biti ovoliko zhuta "fotografija" na dnevnom svetlu u sred dana.

 

Eventualno moze biti zhuckasto rano ujutro ili kasno kasno popodne, i naravno ako ima mnogo zhutih stvari u sceni pa sama scena reflektuje zhutu boju. I naravno ako su sijalice ili svece u pitanju :)

 

...

 

 

Inace rad mi se skroz svidja.

 

 

 

Hvala!Potrudicu se da u buducim radovima ne pravim takve greske........A inace procitao sam tvoj text o kameri i ima mnogo pametnih stvari koje ce mi biti od pomoci......

 

 

Pozdrav!

Link to comment
Share on other sites

  • 4 months later...

Jel moze neko da mi da neki savet kako da podesim maxwell kako bi ova soba izgleda realisticnije (nesto kao ovaj primer enterijera) i po mogucnosti sa vise spoljasnjeg svetla i da li mogu preko Rhina (posto jedino u njemu znam da pravim 3D modele) ili Maxwell-a da ubacim sliku onako kao sto je prikazano u primeru?

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...