Jump to content

[animacija zanimacija #01]


cg

Recommended Posts

lejdiz end dzentlmen... velkom tu anoder sizn of - animacija zanimacija! :D

 

poshto je dovoljno vas pokazalo interesovanje, evo da pochnemo.

 

tema je - loptica skochica.

 

tema traje do chetvrtka, 15. septembra 2005e godine.

tehnika koju cete koristiti je po vashem slobodnom izboru (crtana, 3d, stopmo... animacija)

 

radove postujte pod ovim threadom, a za komentare ce biti otvoren novi.

 

poenta svega su uchenje, vezbanje i druzenje. pri komentarisanju tudjih radova budite uchtivi i shto bolje mozete obrazlozite shta je to shto vam se svidja a shta mislite da bi moglo i bolje da se uradi.

 

reference za par tipova lopti mozete naci ovde a ljudi koji koriste mayu mogu probati ovu rigovanu lopticu, stim da bih im u tom sluchaju preporuchio da kod squash&stretch kontrola koriste iskljuchivo translate y a ostale kanale lokuju.

 

KISS! :D
Link to comment
Share on other sites

bump!

u prvom postu sada mozete naci i par referenci. shto se tiche toga kako bi trebalo da izgleda skakutanje, odgovor je - kako god vi zelite. loptica moze da upadne sa jedne strane i odskakuce preko celog ekrana, moze da se zaustavi, moze... shta god vam padne na pamet. and for your sake - keep it simple. :)

Link to comment
Share on other sites

hmm malo cudan ugao? (zezam se... )

no, u svakom slucaju, putanja izgleda ok, arc-ovi i to,

ono s cim imam problem je odredjivanje koliko je teska ova loptica,

pocetni veliki odskoci su ok, ali onda krece mnogo cesce i mnogo brze da odskace, do te mere da izgleda da je mnogo teza, ali opet mnogo visoko za tu tezinu... malo je nelogicno...

kao da si ovo radio po nekom matematickom modelu i smanjivao bounce-ove tacnim proracunavanjem... - which is bad ;)

 

sve u svemu, cool, usao sam u detalje da se ne uobrazis :)))

daj v2 ;)

Link to comment
Share on other sites

samo vas molim da ukoliko shaljete preview rendere/playblastove to radite sa skrivenim kontrolama .. gl;ijsfkl;mjaffkljffff akzkajkm

j;vlkjkzxkjmbv 'po,./x zb

g vnkjncklmnbkxv

 

kljlbvzkl[ (momenat ludila - not my fault! :lol:)

 

dakle, sakrijte kontrole. ljudi koji koriste mayu mogu sa mog bloga preuzeti malu skripticu za hide/unhide nurbs krivih.

shto se tiche mblura, ako ga koristite ne mojte preterati. fazon je da se poze jasno vide, tako da malo blura ne shkodi, mada se moze i potpuno bez njega. ipak je vezba u pitanju. ;)

 

@bbottle: super izgleda. thinker je vec odmentorisao svoje ;) pa ja nemam shta da dodam osim da kazem da mi se svidja. :)

Link to comment
Share on other sites

mogu ja da dobijem neke commmente ?:(

 

 

Suvise si olako shvatio Sqash. Strech se ne primecuje, ukoliko ga i ima. Sqash ti je svugde isti i ne doprinosi kretanju loptice, vec je tu samo da bi postojao. I kao takav je preteran, sto indicira da je tvoja loptica mnogo elasticna, ali se suvise sporo krece i slabo odbija.

Pogledaj U Williamsovoj knjizi sta je bitno za kontakt i interakciju dva objekta.

Link to comment
Share on other sites

sporo?? ovo je samo prozujalo.. hhahah..

cool je, ima smisla ovo sto ti je babybottle rekao, a ja cu samo da dodam da ti nedostaje arc na prvom odskoku.. od patosa do zida gde se odbija mogu da povucem pravu liniju tvoje putanje... i na dole je skoro isto...

loptica se ne krece tako ;)

 

pozs! (wow, jos nisam nista uploadovao)

 

 

---- edit - Sept-1-2005 -------

 

evo idem sada da pravim makar najjednostavniju lopticu...

 

---- edit - malo kasnije ;)) -------

 

koju cu okaciti sutra posto me uzasno mrzi....

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...
Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...
powered by