5ar Posted June 16, 2005 Report Posted June 16, 2005 Ima li jos neko ko se slaze da je primena voxel tehnologije nepravedno zaboravljena! Pod uticajem proizvodjaca grafickih kartica, ova tehnologija je gurnuta pod tepih iako je pruzala izvanredne mogucnosti. Setite se samo igre Outcast!
Angel_of_Dark Posted June 16, 2005 Report Posted June 16, 2005 Ima li jos neko ko se slaze da je primena voxel tehnologije nepravedno zaboravljena! Pod uticajem proizvodjaca grafickih kartica, ova tehnologija je gurnuta pod tepih iako je pruzala izvanredne mogucnosti. Setite se samo igre Outcast! Voxeli su za to vreme pruzali odlicne rezultate. Ali je problem sto se radi o tehnici koja je jako limitirana i koja realno nije mogla da napreduje od onoga sto smo videli u Outcast-u. Voxel tehnika je odlicna kada nam je potrebna niska dezolucija slike, dok kod grafike visoke rezolucije daje prejake nusprodukte u vidu aliasinga. Inace, ta tehnika se koristi i dan danas, a njene derivate pod razlicitim nazivima (point clouds, vertex lights, DX point sprites) mozemo naci integrisane u razne igrice. Voxeli su i dalje primenljivi kod volumetrickih objekata poput oblaka, udaljenih shuma i vegetacije i koriste se cesto u svrsi scientific visualising-a (naucne grafike) gde je potrebno opisati volumetricki objekat. Mada u ovoj zadnjoj primeni pretpostavljam da ce se polako povuci iz upotrebe voxel tehnologija da bi ustupila mesto boljoj tehici poput Volume texturisanju.
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now