Jump to content

[RAD]Beginning of the ending


Djorzgul
 Share

Recommended Posts

Nesto malo da se ne zaboravi da sam znao da pravim 3dej modele :)

Elem, ovo je prvi pre-pre visualisation necega sto radim za skolu... i prilicno sam zadovoljan rezultatom...

za koji dan cu postovati (navjerojatnije na animaciji) i malo detaljniju temu sa sve storibordom... i

inace od tehnika pjuuuuur 3D, houdini+drnderman... nema nikakvog post-doterivanja...

 

 

earthCool_v1.jpg

earthCool_v21.jpg

 

 

 

i tako...

Link to comment
Share on other sites

heh, hvala za glinavost... za tim i jurim... a detalja ce biti jos.... sta vise u toku dana sutrasnjeg....

nego cudno je to sto prikacene slike ovde na zoni menjaju malko svoj izgled, tj. razvuku se po grmh, da kazem visini (prvo mi je palo na pamet po y-onu... koliko mi je sprzen mozak 3dom :)...)

odoh da spavam... pa cu sutra jos da kacim ....

Link to comment
Share on other sites

e ovako.

ono sto pokusavam da namestim da funkcionise je veza mudbox-houdini_renderman + je i maja tu negde izmedju posto cu u njozi animirati karaktera (ali o tom potom :) ) Zasto hudini, pa jer sam uspeo da sklepam dosta jednostavan network u njemu u kome imam zvuk (jedan ili vise) koji mogu da povezem sa bilo kojim atributom, a u ovom slucaju sa displejsment mapama i prilicno fino i brzo da izrenderujem sa drndermanom... a basic low poly modeling je isti kao i u svim programima, kad se navikne covek na interfejs naravno....

Isto tako preko RIB fajla mogu da prebacim animaciju iz maje u houdini na isti taj render, mada nije neophodno posto iste setinge iz drndermana u hudiniju mogu da koristim na drndermanu u maji :) zivela kompatibilnost :P

najvise problema imam sa izbacivanjem dobrih displejs mapa iz mudboxa, tako da cu mozda iskulirati to drndanje sa njim i uraditi sve u zbrushu koji iz nekog razloga kudikamo jednostavnije i preciznije radi pomenuti posao...

+evo nekolikih testova od danas sa upravo tim animiranim dispejsom...p001.jpg

p002.jpg

p003.jpg

p004.jpg

 

i za nijansu blaza varijanta "pejzaza" sa pocetka

 

 

(mada evo vidim da opet izgleda vise sprzeno nego na mom lijepom soni tft-u.... bem li ga....)

 

earthCool_v4.jpg

 

Inace skola je La Poudriere... za animaciju... bese o tome ovdi vise detalja...

Link to comment
Share on other sites

promakla mi je nekako ova tema (ne posecujem toliko forum) ali sam video onu na animaciji pa potrazih ovu ehhehe..

elem, da,.. prvi utisak - neverhood.. tacno sam znao da ce neko sigurno jos to reci jer je totalno taj fazon a to je nevijdeno kul..

 

mnogo lepo osvetljeno ... ma shecherica...

Link to comment
Share on other sites

sine si radio sa 3dlight-om to je isto kao rederman render? :)

Nije isto to i jeste Renderman render (to jest renderman specifikacija koju pod vlasnickim pravima drzi Pixar).

Tnx Djorzgul.

3delight nema sve funkcije koje ima Pixar ali je extra time sto je prva licenca free (bilo ovde tih rasprava sini mi se).

Link to comment
Share on other sites

ja se sve nesto tripujem da su ti renderi iz renderman familije manje vise svi isti sto se tice brzine.... REYES algoritam koriste svi... manje vise...

ono sto me stvarno interesuje je renderman studio... koji ce da bude cini se cudo.... kad se pojavi naravno....

Link to comment
Share on other sites

moram da priznam da sam se sinoc mnogo primio i 3 sata igrao sa pejzazima+displejsmentom+osvetljenjem ovog tipa.. krajnje zabavno za experimentisanje...

moj weapon of choice je bio mental ray, sve je uradio kako sam hteo, no necu postovati nista da ne zagadjujem temu, a i besides, zanimljivo je verovatno samo meni....

 

ali thanks za inspiraciju eeehhehehe

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...