Jump to content

Recommended Posts

Posted

Caos svima. Ovo je moj drugi model automobila, prvi ozbiljniji i malo obimniji, tako da ima dosta greshaka i sve kritike i komentari su pozheljni.

 

1vr3.th.jpg

 

1wireal5.th.jpg

  • Replies 129
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted

Mislim da je za sada sasvim OK.Imas mozda malo gresaka na braniku (dole,gde su ti otvori) koliko sada mogu da vidim sa zice.Trebao si okaciti malo svetliji render,da se bolje vidi,ali nema veze.

 

Radi dalje,pa kaci.

Posted

Evo ga update, ali sam malko zakasnio, neplanirano sam otishao na Kopaonik. Poshto sam josh uvek newbie, trebace mi pomoc oko ovog auta. Josh uvek nisam skroz ispravio tu neravninu dole, neznam koj joj je djavo, sama od sebe se pojavljuje. Probao sam skoro sve i uvek je ima. Sad sam napravio malo gushcu mrezhu pa se i nevidi, valjda... :rolleyes:

 

P.S. Jel dobra farba?

 

2ij2.th.jpg

 

2afq4.th.jpg

 

2btq3.th.jpg

 

2cta3.th.jpg

Posted

Prosecna farboa... Ali svidja mi se pocetak, obicno svi pocinju od blatobrana, pa jednu stranu automobila... I svidja mi se sto si na samom pocetku poceo da dodajesh detalje. Sto se tice rendera: samo malo smanji (ili josh bolje, ubaci skylight), pa izrendaj to u brasilu, bice mnogo vidljivije.

Posted

Evo gi update :}, ali imam problema sa renderom (kao i uvek). Radim u V-Ray-u, i kad izrendam sliku, dalji deo mi je nekako mutan, kao da je cenzurisan (a nema shta da se cenzurishe :) ), vidite slike. Imam neke manje nepravilnosti koje sada izpravljam.

 

E, josh jedno pitanje- kako da postavim svetlo da bude bolje i uverljivije. Pokushao sam sa skylight, ali neshto mi se i ne svidja. Na ovim postovima je svetlo uradjeno sa puno Spotlighta.

 

I josh jedno pitanje- treba mi pomoc i oko rendera, zato shto i nisam puno radio u Vray-u, a ima mnooogo opcija, a ja nemam pojma shta je shta.

 

E, da, izvinjavam se shto je render opet vrla taman, vec sam obljasnio u chemu je problem. Znam... i meni smeta, ali sha cu :( :( :( :( :angry: :angry: :angry:

 

P.S. E, ako neko zna kako da izbegnem ovaj problem neka mi pomogne, bicu mu i vishe nego zahvalan.

 

Unapred hvala B)

 

3dz1yt6.th.jpg

 

3dz2rm2.th.jpg

 

3dz3lw9.th.jpg

 

3dz4zo6.th.jpg

 

3dz5tm3.th.jpg

 

josh jedan P.S. - Da radim kabrio ili kupe verziju?

 

Josh jednom hvala, unapred!

Posted

Radi kupe. E, ovde mi se farba bash svidja. Jel mozes da podelish podesavanja materijala?

 

Mislim da je Brasil bolji od vraya za ovo. U vrayu upali GI opciju, izbaci sva svetla i trebalo bi da bude ok.

Posted

@Stane: Pa ovo je ista "farba", samo shto sam podeshavao svetlost. Imam jedno dvadesetak spotlighta uperenih u auto. Uglavnom, materijal je tipa Blend, sastavljen od Vrmtl i Shellac-a, sa tim da je maska falloff. Shto se tiche brasila, neshto ga moja grafichka ne podrzhava (ili ja neznam da radim u njemu).

Posted
Imam jedno dvadesetak spotlighta uperenih u auto

 

 

HIIIIIIIIIIIIIIII!!!! (ne znam kako drugacije recima da oponasam zvuk kada izgovarate slovo 'h' udisuci vazduh, znak iznenadjenja, zaprepashcenja). Jesi cuo ti za 3 point lightning? A za ono da ti graphicka ne podrzava, pre je ono drugo. Koju imash graficku?

Posted

ASUS Radeon 9550A- gaming performance, ili tako neshto. Shto se tiche osvetljenja, ovako ima lepshe refleksije. E, sad cu da postujem svetlije slike, za jedno desetak, minuta, samo da rucham

Posted

Evo su novi extra osvetljeni renderi. E, a kako se radi to 3 point osvetljenje i koje josh postoji. Meni i ovo moje primitivno vrshi posao, ali ako je to vec bolje, mogao bih i da predjem na 3Point Lighting.

 

3dz1osvetljentj9.jpg

 

3dz2osvetljencj0.jpg

 

3dz3osvetljenom1.jpg

 

3dz4osvetljenul8.jpg

 

3dz5osvetljengv4.jpg

Posted

Bash je lepo. Mnogo mi se svidja. Ah, tri point lightning... To ti je, stavish tri neka svetla u scenu (ne znam za druge, al najbolje meni pasuju omni) i rasporedish ih kao na slici. Da pojasnim. Kada imas 3 svetla, ceo model je podjednako osvetljen, a deluje kao da postoji samo jedan izvor svetla (zasto, sad cu da stignem do toga). Prvo svetlo se postavlja u neposrednoj blizini modela, da vrh svetla bude na visini vrha modela. Da se ne bi video preveliki specular, smanjis mu multiplier. Oko 0,78 %, sto se vidi i na slici. Ovom svetlu stavish i da baca senke.

 

Drugo svetlo se zove fill light, zbog toga sto dopunjava prvo. Njega dalje od prvog (u odnosu na model) i nize od prvog. Njemu se josh smanji multiplier, jer sto je omni dalje, to ce imati veci uticaj, tako da ova dva svetla dodju na isto. Sad je prednja strana skroz osvetljena.

 

Tu dolazi na red pozadinsko svetlo. Njega pozicionirash kao sunce, tj, bas daleko i visoko iza modela. Njemu najvise smanjish multiplier, jer ima najveci uticaj.

 

Izgleda kao da ima jedno svetlo jer ono prvo jedino baca senku, a ne primecuje se prelaz izmedju dva svetla. Da bi taj prelaz bio mekan smo podesavali multiplier.

 

ovo sam na brzaka sklepao, tako da su mogutje greske (tesko, ali su moguce :))

 

3pointlightningxl7.th.jpg

Posted

Hvala brate, btw meni je multiplier na svakom (od 25 spotlight-a) oko 0.2, i samo jedna baca senku. Poredjani su u krug, na 3 nivoa, sa po 8 na svakom (3*8+1(senka) = 25). Donji nivo je najshiri, pa tako dalje. Uglavnom, kapirash, kao piramida, ili kupa... shavec.

Posted

Svaka cast,model je stvarno dobar.Mozda ne toliko modelovanje koliko mi se svidja materijal i osvetljenje.

 

Iskreno,ne umem da napravim takav materijal,pa sam mislio ako mozes da podelis sa nama kako si ga napravio.Deluje mi bas lepa farba,pa ako imas vremena ti napisi,puno bi mi znacilo.Takodje,objasni sta si radio sa svetlima,posto nisam uspeo da puno toga da zakljucim iz postova.

 

Inace,modeluj dalje,pa kaci rendere.Samo tako nastavi.

Posted

Hvala na pozitivnim komentarima... zbog toga si i zasluzhio da ti otkrijem tajnu materijala :) :) :)

 

Naravno shalim se...

 

Ovako: Radim u VRay-u, pa je se sve svodi na VrayMaterijale. Moja crvena (ili borda, kako kad) boja je tipa blend, tako da se preliva po datoj mapi (fallof) iz donjeg u gornji sloj. I to je cela filozofija. Donji sloj ne mora uopshte da bude crn, mada nikada nisam ni probao sa nekom drugom bojom. Glavna fora je da se boje "prelivaju" u zavisnosti kojim uglom gledash, koliko ja znam. Ja sam mnogo nauchio o materijalima "rasturajuci" tudje materijale, i modifikujuci ih. Tako se zaista mnogo nauchi. A, da, ima i mnogo VRaymtl tutorijala na netu, tako da u njima pishe sve step-by-step. Probaj i da skinesh neki materijal sa neta, vecina su za dzh, i rasturish ih i napravish neki svoj.

 

bojacd2.th.jpg

 

Shto se tiche osvetljenja, foru sam video sa nekog tutoriala. Slika ce najbolje da ti pokazhe. Ovo takodje mozhe da se i odradi sa mnogo omnija koji su poredjani nekako ovako:

 

ooooooooo

ooooooooo

ooooooooo

 

Ovo sam i video na negde na DZ. Dobija se kvalitetan render, ali je mnogo dug. Vishe volim ovo kako sam sad odradio, kao kupu.

Ovde je fora da ima directional spotlighta iz svakog ugla, kao shto slika pokazuje (top viewport), i samo jedno svetlo baca senku

E, zaboravio sam da napomenem da je jedan nivo svetala malo iznad drugog, zaboravio sam da ga unhidujem, ali mislim da on nije ni potreban, ne vrshi neku funkciju, samo oduzhava rendertime, mislim da cu da ga izbacim.

 

svetlacy1.th.jpg

 

Nadam se da sam pomogao

Posted

E, da, zaboravio sam da napomenem da samo crni materijal ima refleksiju.

 

E, sacu da okachim novi post, samo da zalemim neke delove koji mi se otkachili. Dodao sam mu i krov, radim kupe... zimr me da radim enterijer. Jel ima neko neki savet za svetla, poshto ih nisam nikada radio, a bice mi potrebna i pomoc oko felni... i oko materijala hroma, nikako da dobijem pravi odsjaj.

Posted

Hvala ti za taj mali tutorijal za materijal koji si napravio.Stvarno si lepo objasnio i ilustrovao,ali da li moze ovako nesto da se uradi bez VRay-a? Mislim,nisam toliko iskusan u tom rendereru,pa sam mislio za pocetak nesto jednostavnije.

Posted

Stvarno neznam, mozhda mozhe i u Brazilu, ali ja u njemu neznam da radim. Ja postavke VRay Renderer-a nisam dirao, samo sam ih ostavio po deafultu, kako su bile kad sam i ukljuichio 3ds. Ja sa tim postavkama chak i neznam da radim.

Posted

Evo ga i krov. Dosta sam se pomuchio oko njega, bilo je malo tezhe da postignem tu liniju koja ide od gepeka, mislim da sam uspeo. Ima josh nekih detalja koje treba da doradim, ali vazhno je da sam uspeo da ga izmodelujem bez nekih vecih greshaka (imam josh zadnji branik, tochkove i felne da dodam). Molim Vas da mi kazhete svoje mishljenje o automobilu. Hvala

 

4camera1tj7.th.jpg

 

4camera3gp2.th.jpg

 

4camera2wv3.th.jpg

 

4camera4ex3.th.jpg

 

4camera5tr3.th.jpg

 

4camerabacklk0.th.jpg

 

4cameraodozdolene0.th.jpg

 

4cameratopsb8.th.jpg

Posted

Brate,izgleda da samo ja visim sada na DZ,pa cu bi baciti komentar :)

 

Ok je za sada,mozda malo da popravim te B ili C stubove.Ono sto drzi krov da ne padne na glavu vozacu :) Malo su mi kockastiji od ostalih delova karoserije pa obrati paznju na njih.Takodje,tu gde si pravio izreze za vrata nisi bas najbolje upasovao.Kao da malo krivuda,ali da se lako popraviti.

 

Inace,nema nekih drugih propusta koliko vidim sa rendera.

Posted

Update: Dodao sam mu zadnji branik i prozore (nisam onaj sa strane uradio), popravio sam mu neke neravnine oko vrata i na krovu. Potrebni su mi komentari za materijal stakla koji sam uradio. E, da, necu da radim enterijer, pa zato i prozori nisu prozirni. C&C su dobrodoshli

 

61zb3.jpg

62jv8.jpg

63ve5.jpg

64uk0.jpg

65np0.jpg

67mb0.jpg

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×
×
  • Create New...
powered by