Jump to content

Recommended Posts

  • 1 month later...
  • 1 month later...
Posted

Znam, tamo je najteže upasti. Pričam iz svog iskustva, jer kada sam radio za jedan studio, gde smo isto pravili igrice za mobilne telefone, trebalo nam je nekih godinu dana da uđemo top na US listama.

 

Eto na našu sreću, dve prethodne igre su nam feature-ovane u dosta zemalja tj u 140, ali za američko tržište smo morali da sačekamo. Znam da je isto teško upasti u Kini i Japanu, za njih se bukvalno prave posebne igre. :D

 

Nikad se ne zna šta će proći...to jei dalje enigma za sve developere. :)

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...
powered by