Jump to content
Sign in to follow this  
Andosan

Zenski model glave 3ds max

Recommended Posts

Pozdrav ljudi, nov sam ovde pa bih malo da se predstavim,

Imam 20 godina i bavim se modelovanjem i materijalima, teksturama u 3ds max-u već par godina,

ovo mi je takoreći prvi veći model u maxu pa bih da mi kažete svoje mišljenje o modelu,

šta bih mogao da popravim, šta valja, šta ne valja itd. :D

 

Inače model je renderovan u mental ray-u i u sceni se nalazi samo jedan mrArea Omni.

Što se materijala tiče korištene su samo diffuse color i bump mape.

 

final.jpg

 

evo i bez kapuljače

 

image.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Smanji selfilumination na očima.

Znam da je teško ubosti, ali ako se čak i malo pretera sa selfilumination, oči uvek izgledaju sablasno. Kao da se radi o duhu, a ne o realnom karakteru.

 

Ne znam doduše, da l' si uopšte trebao da osvetljavaš i šejduješ dok ne središ anatomiju koliko možeš, sledeći savete ljudi sa foruma. Možda da okačiš neki clay render, ili prosti screenshot sa topologijom i okačiš na što više domaćih i stranih foruma. Kad sve središ da i u varijanti bez teksture i svetla bude prihvatljivo, onda kreni polako da osvetljavaš.

 

Naravno, da i ja kažem da je super za prvi ozbiljniji rad. :)

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...