Jump to content

Search the Community

Showing results for '구파발 맛집동대구 맛집[TALK:za31]'.

  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Opšte informacije
    • Obaveštenja
    • Predlozi i pitanja
  • DZ diskusije
    • Massive Issue
    • Advertajzing
    • Hardver
    • Softver
    • Događaji
    • Ćaskanje
  • Galerije
    • Grafički dizajn
    • Digitalna umetnost
    • Interaktivni dizajn
    • Battle Grounds
  • Fotografski forumi
    • Makrofotografija
    • Ulična i urbana fotografija
    • Priroda, pejzaži
    • Portreti i studijska fotografija
    • Ostale fotografske teme
    • Fotografske tehnike
    • Fotografska Svaštara
    • Fotografska takmičenja
  • Tehnike
    • Flash
    • Client scripting
    • Server scripting
    • Rasterska grafika
    • Vektorska grafika
    • Stono izdavaštvo (DTP)
  • Specijalni forumi
    • 3D i modelovanje
    • Game dizajn
    • Animacija
    • Arhitektura
    • Stock
    • Tipografija i kaligrafija
    • Tradicionalne umetnosti i ilustracija
    • Industrijski dizajn
    • Film i Video
    • Linkovi
    • Dizajn zvuka i muzička produkcija
  • Poslovi
    • Poslovne ponude
    • Konkursi
    • Posao.info
    • Usluge i proizvodi

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Website URL


Skype


Location


Interests


Ime i prezime

  1. TW2 je svemirski. Ej, mozes da odakle god hoces radis na projektu koji je na bilo kojoj masini bilo gde na svetu! Jedino ti treba brza veza (1MB radi). Ljudi probali - kolega u Montani, koleginica u LA, oboje na ADSLu, cak nije ni kabl, i povezali se sa kucnom masinom jednog od ljudi iz Graphisofta u Budimpesti. Pri tome, masina koja glumi server moze da bude BILO KOJA. To NIKO nema. Naravno, u intranetu (mreza u vecoj firmi) to samo zvizdi. Pogledajte http://archicad-talk.graphisoft.com/viewto...&highlight= Karl je u fazi beta testiranja sve vreme posvetio TW2, dakle zna covek sta pr
  2. Prvobitna ideja o kombinaciji fotke i CG je potekla od nekih radova sa CG talk-a: CG CG (@TONĆO: svaka čast za frankenštajna... sad ga videh na CG choice gallery, nisam ni sumnjao da tamo pripada :) )
  3. A Few Good Architects :) CAST: Engineer: Jack Nicholson Architect: Tom Cruise Engineer: You want answers? Architect: I think I’m entitled to them. Engineer: You want answers?! Architect: I want the truth! Engineer: You can’t HANDLE the truth!! Son, we live in a world that has CHILLERS, BOILERS AND SWITCHGEAR. And those PIECES OF EQUIPMENT have to be LOCATED IN ROOMS. Who’s gonna DESIGN THEM? You? You, MR. ARCHITECT? I have a greater responsibility than you can possibly fathom. You weep for LOST PARKING SPACES and you curse the SIZE OF MY GENERATOR.
  4. Probao sam malo facial rigging na obami sa blend shape systemom u mayi i uglavnom i moram priznat da je jako zabavno cak previše zabavno pa sam odlucio ne zaj....at se previše sa vako ozbiljnom tematikom:) Definitivno cu uradit neku animacju na mom fnakenštajn modelu, on je ko rođen za par facijalnih expresija. A na cg talk placam godišnju predplatu.
  5. Kodak's First Digital Camera Way back in 1975 -- when Kodachrome color slides and Kodak Instamatics were all the rage -- Kodak researcher Steve Sasson built the first digicam, cobbled together from spare parts and bleeding edge digital technology. Steve Sasson The lens was from a used parts bin on Kodak's Super 8 camera assembly line, it used a futuristic CCD image sensor (now commonplace) and took 23 seconds to record a crude 100 line black and white image onto cassette tape. Sasson explains, "On the side of our portable contraption, we shoehorned in a portable
  6. pozdrav, skoro sam odgledao tutorial od digital tutors-a o renderovanju enterijera. "instruktor" na pocetku koristi GI i zatim na njega dodaje final gather. naravno, spomenuo je da se GI i ne koristi sam. nakon toga sam gledao neke radove na cg talk-u i dosta njih je uradjeno samo sa final gather-om. zanima me koliko vas koristi GI u mental ray-u i zasto bi ga uopste koristili kada i final gather odradi posao? pretpostavljam da bi bez GI-a (ali sa final gather-om) morali koristiti veci broj izvora svjetlosti? uglavnom, svaki odgovor je dobro dosao.
  7. Ta varijanta, da se portal light kaci na Area, se koristi dok IP nije bio ni u planu. To sto ti kazes je OK, ta kombinacija se moze koristiti i sa IP. Sta portal light u stvari radi, to postoji i u Vray-u, on jednostavno usmerava energiju kroz prozore. Ti kad ispucas photone iz sky-a, samo mali deo prodje kroz prozor i zavrsi u prostoriji. I sa tim malim brojem ti ne mozes da dobijes cist rezultat. Ovako portal light ih sakupi i usmeri u prostoriju, jednostavno poboljsava iskoriscenje photona i svetlosne energije. Imas i intesity opciju, vrlo korisna, koja je u stvari multiply funkcija. In
  8. @ Urlator Pozdrav.Pa pazi ti radovi koje si video na Cg Talk-u su verovatno pre renderovani u VRay-u (ne znam da li si obratio paznju na to kao i da li su iskljucivo enterijeri u pitanju) a koliko znam on malo drugacije radi po pitanju osvetljenja scene i enterijera (da li koristi veci broj svetala ili tako nesto).Cak ima i neki svoj default preset za te potrebe ako se ne varam posto mu je to jedna od glavnih namena po cemu je relativno i poznat.To znaju bolje oni koji koriste Max ovde. Kod Mental Ray-a se radi uglavnom sa GI + FG metodom mada od skoro i sa novijom Irradiance Particle +
  9. pojam umjetnosti bi se morao razvuci da bi se 3D uzimao za umjetnost. kad covjek od ukusa ode na CG-talk galerije i vidi taj pop-trash muskuloznih, do zuba naoruzanih mutanata ne moze a da se otme utisku da je u pitanju najdekadentniji kich, nastao u glavama isfrustriranih nerdova koji mastaju o muskosti. ali, ipak i to nastaje iz sirovog umjetnickog talenta! samo toliko.
  10. Lexus

    Vicevi

    Nije vic al je dobra prica: Ovaj frajer æe vam se sigurno dopasti! Ovo je istinita prica o grckom vjencanju koje je nedavno odrzano u gradu Astoria, drzava New York. O njemu su pisale i lokalne novine, a cak ga je i Jay Leno spomenuo u svom talk showu. Bilo je to veliko vjencanje s oko 600 uzvanika. Na prijemu, nakon samog cina vjencanja, mladozenja je izasao na pozornicu i na mikrofin se obratio uzvanicima. Rekao je da se zeli svima zahvaliti na dolasku - a mnogi su doputovali cak iz Grcke - i pruzenoj podrsci na pocetku nihova zajednièkog zivota. Posebno se zelio zahvaliti svojoj i mlad
  11. evo uzecu za primjer prvu stranicu CG-talk galerije. ko od ovih nije za 2 levela bolji od alex-a? ako tebi ne pada u oci nespretna pretencioznost i ogranicenost u njegovim radovima, onda bi ti sasvim dobronamjerno savjetovao da potrazis neku drugu profesiju, jos si mlad. kad bi ovdje ljudi naprezali mashtu kao on (dok se ne useru), polovina bi ga sigurno prevazisla.
  12. @Lucky: predlog za VanGog-ovu sobu (Bedroom in Arles, 1888) mi se do sada najviše dopada kao ideja... i ne bi bilo previše kompleksno a daje mogućnosti za eksperimentisanje. Ja sam za ovu varijantu :) @Tonćo: tvoj model je takodje dobra varijanta zbog jednostavnosti, jedino što bi ona soba imala bolju priču iza sebe... Hm, mislim da ne bi bila dobra ideja da se koriste scene sa CG talk-a... Kupujmo domaće :) Ali neka ljudi daju svoje mišljenje... Pozz :)
  13. pogledaj (lep prevod sa engleskog :blink: :D ) ovde: http://archicad-talk.graphisoft.com/viewto...644156c2c64f509 Pretpostavljam da si korostio ovaj plugin:http://store1.angstraum.at/ml_archicad_wiz.zip hmmm, za ovo tvoje hmmm :unsure: . (nevezano za prethodno) strašno korisan tip: :wub: :wub: :wub: Prebacivanje parametara između elemenata Jednako kao što možete u tlocrtu prebacivati parametre među jednakim elementima (npr. parametre jednog zida na drugi zid) pomoću kapaljke i šprice (držite CTRL/CMD+ALT), moguće je prebacivati parametre među različitim ti
  14. Dobro, ume li iko da odgovori coveku? Jesi li probao da pitas na ArchiCAD Talku? "Malo" je brojnije drustvo ... http://archicad-talk.graphisoft.com/index.php
  15. @ Master Joda: nažalost ne koristim Maya-u te nisam mogao da proverim, ni da popravim taj .obj fajl. Na CG talk obično ljudi koji rade u maxu imaju probleam sa lošom geometrijom, ovde obratno, zato što je ovaj model radjen u maxu. Ukoliko možeš da popraviš fajl i da ga okačiš za download kao .mb, bio bih ti zahvalan :) Pozdrav
  16. Interview: Frank Horvat with Joseph Koudelka Second interview, March 1987. Frank Horvat : You said that you were not very happy with our first interview. I re-read the text, and also I re-read my earlier interviews with other photographers. This made me realize that in the course of these meetings, I partly lost sight of my initial purpose, which was to talk about photography, rather than about photographers. Nonetheless, I would like to begin with a personal comment. I know several people who consider you somehow as their conscience. I know that you are not trying to play the role of
  17. Interview: Frank Horvat with Joseph Koudelka First interview, January 1987 Frank Horvat : You ask if I have made good use of my vision. I believe I have used it too little. Photographers like Henri (Cartier-Bresson) always have a camera with them and are looking all the time. I don't know how to do that. Right now, for example, I am not looking, my mind is occupied by words. Joseph Koudelka : What do you mean by "I am not looking"? Frank Horvat : I am not looking with the idea to make a photograph. Joseph Koudelka : How are you looking? Frank Horvat : I am seeing
  18. Ovu scenu sam modelovao iz zezanja/zadovoljstva, iz istog razloga ću uraditi i neki fin rendering. Prošli put je scena bila previše jednostavna, a sad obratno :lol: Hehe Je li neko od vas radio neki od challenge-a na CG talk? Pitajte bucu3 (milslim da je on radio u modo-u) koliko neimenovanih objekata je imao 3d model prirodnjačkog muzeja (tri challenge-a unazad na CGtalk-u).... Taj rad sam radio, ali npr. za onaj challenge sa robotom mi se nije svidjao robot, pa ga nisam radio. A obe scene su u milionoma poligona... Najbitnija je inspiracija i dobra ideja... Ja se naravno nemam p
  19. Ovo ako okachish na cg talk trazice ti tutorial.
  20. Evo, vidim da su danas ponovo poslali mejl, ovoga puta je druga osoba u pitanju, koja je bila još konkretnija i rekla mi je koje su fotografije u pitanju i do kog datuma bih trebao da pošaljem fotografije... Mislim da je ova tema, bez obzira na krajnji ishod, veoma korisna, jer je pokazala (kako je Banatatlija ispravno primetio) šta, kako, koliko, kako... u situaciji kad neko ponudi da otkupi pravo na korišćenje fotografija. Koliko vidim, raspon koji su oni naveli je otprilike adekvatan onome što sam ja našao na netu. Evo još nešto (iako možda i ne bih trebao da ovako prezentujem privatn
  21. Videh na cg talk da mix8layer radi u Mayi 2009. Neki lik je radio sss preko njega.
  22. kodi

    Hello world

    ua mafijo... elem, predjoh i ja.. po prirodi posla novoga (sorry guys, NDA) na dark side.. ok ok.. nije cist flash.. flex je al dodje mu isto.. talk about irony... ono, gledao sam flex i pre, ali sada em moram, em sam se bas udubio u celu pricu i sve sto posle cca 3 dana mogu da kazem da je flex prilicno mocna i prilicno prosta stvar... ok jeste da sam isprogramirao tonu js-a.. ali skoro da me plasi koliko je sve uprosteno... tako da, verovatno cu visiti malo vise ovde, tako da primam spenk i sve sto ide za init ceremoniju i potencijalna lame pitanja... :P :)
  23. Tesko da je neupotrebljiv ... jer kako se onda pisu svi GDLovi? :) Skini i prodji GDL CookBook, dzabe je, bice ti mnoge stvari mnooogo jasnije. Postojali su a interno se i koriste neki drugi GDL editori, kao na primer Black Turtle i GDL Scripter. U principu, problem GDL editora u ArchICADu je sto je vise programerski nego arhitektonski orijentisan, i nema graficki interfejs. Dakle, ako koristis objekte koji su odmah radjeni u GDLu, bilo nekim od dodataka (ArchiForma, Objective ... oba su mislim dz za studente, proveriti na sajtovima) u zavisnosti od geometrije, slozenost moze da se k
  24. ja mislim da nema puno onih-nas koji komentarišu sa strava, đasvi... oni koji nekad napišu tako nešto mislim da njima ne treba brisati post. dok oni koji to stalno upražnjavaju onda mu pošalješ privatnu poruku i kažeš: 'There are many things to talk about. Be constructive' :D [radiohead | dollars and cents] i ja mislim da nema šanse da ovo postane krstarica. [nisam bio tamo, ali iz konteksta sam shvatio da aludiraš na kupus]
  25. Less talk, more sketching. Ista pricha, samo na ne-zbrzan nachin
×
×
  • Create New...