Jump to content

syndrome

Urednici
  • Content Count

    6,124
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by syndrome

  1. http://hubpages.com/hub/Skinners-Box-and-Video-Games
  2. nema na cemu. nisam "zaboravio" da stavim PTW. pay-to-win je samo pogrdan termin, iritantan nus-efekat (losih) microtransaction igara, omrazen kod (svesne) publike. microtransaction je pojam za koji je trebalo da saznas. kad (i ako) budem pisao o finansijskom aspektu igara, microtransaction modelu, free-to-play igrama, onda cu objasniti i PTW. zasto se javlja i o cemu se radi.
  3. obradovace vas onda ako vam kazem da sam poceo da pisem esej. uvod I deo II deo III deo IV deo V deo V/b deo svaki post ima backward linkove u sebi, razmislicu jos zelim li forward linkove. nemojte mi kritikovati odabir platforme, znam zasto sam objavio na fejsbuku. u (skorijoj) buducnosti cu _mozda_ migrirati celu stvar na tumblr. slobodno citajte i delite linkove (ok je i 'share' ako ste na fejsu).
  4. @andi553 najpre pokusaj da razumes sta gejm dizajn podrazumeva. nisu ti za pocetak potrebni ni alati ni tehnologije, potrebna ti je masta, sirina pogleda, kapacitet za informacije o nacinima na koji stvari funkcionisu, zatim tzv. out of box mindset, dovoljno slobodnog vremena (za razmisljanje; prednost je biti introvertan), i naravno ljubav prema igrama. dobar gejm dizajner nije ogranicen na zanrovsku podelu igara, razume svaki zanr podjednako dobro, ima razvijen osecaj za dinamiku vremena i apstraktnog prostora igre, pomalo je reziser, pomalo je pisac, pomalo je logicar, pomalo je mate
  5. solidno informativno http://forums.gnomoria.com/index.php?topic=4508.0
  6. ^ nazalost, dogme oblikuju market.
  7. "imam problem, kad umesim neki hleb i ispecem ga u peci, a posle zelim da ga premesim u kiflice -- ne mogu nista! sve se drobi i raspada, a trebalo bi da moze, ipak je to testo.. gde gresim?" mozda da prestanes da snimas fajl kroz export, jer to ne cuva prirodno i korisno stanje vektorskih podataka sa kojima barata illustrator. iako je rezultat naizgled isti, PNG je serija piksela u raznim bojama, a serija piksela ne zna za vektorski crtez od kojeg je sve pocelo. PNG je izlazni i kompozitni *bitmap* fajl format sa lossless kompresijom, koji podrzava 24-bitni RGB kolor i alfa kanal, a sve
  8. Mala pomoc, posto imam samo toliko vremena. U Actionscriptu se sve operacije sa fajlovima odvijaju asinhrono. To znaci da ne mozes dodati swf na stejdz putem addChild odmah nakon loada, jer se load zapravo nije zavrsio i tu tek pocinje. Potrazi primer na netu. Pogledaj ovde npr.
  9. sta znam, moguce je da zavisi od vrste same knjige. ako je oprema knjige skupa i predvidjena za dug zivot na polici, onda pretpostavljam da treba ici niz dlaku tradiciji (odozdo na gore). mada mene iskreno nervira situacija u kojoj je polica prepuna knjiga koje se citaju cas ovako cas onako, a danas se malo ko opterecuje policama i knjige obicno stoje naslagane jedna na drugu, pa je to objasnjenje za odozgo na dole. mislim da su na zapadu magazini, bilteni, i stripovi uneli pritisak u neku vrste standardizacije, prosto jer su knjige verovatno odudarale od logicne i ocigledne prakse.
  10. ma u stvari, evo s gugla pretpostavio sam da je tvoja knjiga: offsetni 80gr, 500, meki povez kunstr 250gr, ali ko zna, mozda ovaj njihov kalkulator nista ne valja, ili sam ja samo pogresno pretpostavio
  11. sva tri programa su prihvatljiva kako za dizajn tako i za pripremu korica, naravno u slucaju indesigna pametno je to uraditi u posebnom dokumentu. (izaberi program u skladu sa samim dizajnom i tehnikalijama. Ps za grafiku sa puno valera a'la fotografija, a malo teksta, ili sarenog i velikog teksta. InDesign za tekst i jednostavne graficke elemente, obojene boksove, ili jednostavnu kombinaciju slika i teksta, uzmi u obzir da on nije predvidjen za dizajn od nule. preporucujem Ai za sve druge slucajeve, da li kreativnije, da li kvalitetnije, da li prosto zato sto je u njemu lakse /ili svrsishodni
  12. @iki_xx pretpostavljam zato sto se radi o Airu
  13. 1. bojenjem CMY kanala u paleti Channels u belo (klik na kanal, CTRL+A, bela boja, ALT+BSPC) 2. konverzijom iz CMYK u Grayscale preko menija Image > Mode (pametnije) 3. uz pomoc Image > Adjustments > Curves... (pa spustanjem vece tacke na 0 na CMY kanalima) 4. konverzijom iz CMYK u RGB pa Image > Adjustments > Black & White... (pa posle Grayscale ponovo) npr.
  14. Pantena ne postoji pa cu biti slobodan da pretpostavim da mislis na Pantone (cita se priblizno Pentoun, ali ga zovi barem Panton, svakako nije Pantena). Pantone je kolorni standard, uspostavljen radi olaksane komunikacije i konzistentnosti u industrijama koje imaju veze sa pigmentima i bojama do kojih se dolazi nekim procesom, kombinovanjem razlicitih talasnih duzina itd. Ima tu dosta price, ali ono sto tebi zapravo treba je citanje na sledece teme: - visual standards book - logo, signature, typeface Guglaj, nauci, to je to. I malo opsirnije: Nije dovoljno napraviti vek
  15. syndrome

    Sticky teme

    bila je neazurna i outdated.
  16. syndrome

    (mali) pozdrav

    kriv sam, jer sam attention whore, ali dodao sam (mali) jer me grizla savest ^^ hteo sam samo da tema bude vidjena, pa je to bio najlaksi i najbezobrazniji nacin. naravno. ako budem otisao negde, temu cu nazvati "odoh u urugvaj"
  17. syndrome

    (mali) pozdrav

    Unity je uznapredovao, ja sam uznapredovao.. Sta drugo da kazem sem da je uznapredovalo sve osim flasha. Meni se ovo kuvalo od maja. Nije nagla odluka, i sto je jos vaznije, nije tipican startup. Studio ima izvor prihoda, i skoro tri iPad igre iza sebe (druga i treca su pri kraju). Ono sto je najvaznije je da necu imati bolju priliku u zivotu da radim ono sto volim za novac (a pokazalo se u praksi da je nemoguce, meni barem, da teram mozak da programira u toku dana dva razlicita projekta). Iz tog ugla me briga da li je Unity ili Žbunity, jer sam siguran u svoje kapacitete, medjutim imao sam
  18. syndrome

    (mali) pozdrav

    Pre svega, nije veliki pozdrav. Veliki pozdrav bi bilo "cao svima, odoh ja sa foruma." Medjutim, nigde ne idem, tu sam i dalje. Ovu drugu vrsta pozdrava sam obznanio pre nekoliko dana na fb, tako da ne bih piskarao ispocetka, oprosticete mi na copypasteu. Taj pozdrav je zapravo upucen Flashu, jer prestajem da se bavim Actionscriptom, u profesionalnom smislu. Mozda cu se vratiti jos koji put, ako se pojavi nesto veoma zanimljivo, ali sasvim sigurno cu nastaviti da pravim male funkcionalne prototipe za sopstvene potrebe, koji zahtevaju minimalan ili nikakav rad sa grafik
  19. mozda, ali on nema istoriju takvog ponasanja. niti je prvi poceo. pratim.
  20. My God it's full of CARs hahahaha ne, proveo sam neko (krace) vreme proucavajuci Common Lisp, Clojure, i Scheme, bas pre neki dan, i ta prica kako su to velicanstveni jezici jednostavno ne pije vodu. ne u smislu u kojem ja koristim programske jezike, ali mozda u nekom visokoakademskom i/ili server-based apstraktnim stateless okruzenjima ili stagod. mozda je paradigma ok, ali je estetika koda katastrofalna (a video sam siru lepezu stilova), i maintenance toga mi je apsolutno nezamisliv. ide dotle da sam ubedjen da je u lispu jeftinije baciti nesto i napisati ponovo, nego reuseovati il
  21. @inner universe smanji dozivljaj s tim stavom (zvanicna opomena). ne podrzavam trazenje gotovih resenja, ali OP je trazio tutorijal, a ne flame sa nekim ko je polunebitan na Flash podforumu (izvoli, ubedi me u suprotno). nema smisla ni svrhe razgovarati tako sa drugima, vaspitanje ocito ne raste na guglu.
  22. dve i po godine kasnije, samo da kazem da sam tek nedavno otkrio da je SensaiCode u stvari funkcionalan jezik koji po mnogo cemu podseca na Lisp, a da to uopste nisam znao. moram priznati da sam bio pomalo ignorantan prema tim drugim manje popularnim pristupima i jezicima, jer kada vidim negde lambda calculus i slicno, a shiver runs down my spine heh
×
×
  • Create New...