Jump to content

:HGT:

Članovi
  • Posts

    1,718
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by :HGT:

  1. :HGT:

    Ravan krov

    Konkretno na ovom projektu krov je u potpunosti sa kosinama, ali njihovim promisljenim rasporedom i fasadnim delovima stiče utisak da je ravan krov u pitanju... Kod ravnih krovova je problem i njihova prohodnost ili neprohodnost, često se dešava da se sama izolacija nephodonog krova ošteti u slučaju kada je komšija želeo "našteluje" antenu, pa se prošetao po podlozi... Nadam se da su ta vremena iza nas.
  2. @Viper Datasmith je genijalna stvar, pre neki dan se pojavila verzija za 4.18, a do tada je bio samo za 4.17. Odlicno radi, bas ubrzava ceo proces prevodjenja iz maxa u ue. Cak i svetla do nekle rade, ali je neohodno ipak da se malo doradjuje. Testirao sam ga na par scena iz evera i poprilicno se dobro snalazio.
  3. Moguce da HDRI da daje lepu cistu refleksiju, vec blurovanu, pa je na kraju rezultat takav... Probaj sa ovim: Select your light and type the following in the MaxScript listener: $.dome_visibleOriginal=2
  4. Treba mu da sazri :D Ja sam probao i radi ok, mada nisam previse radio u njemu...
  5. GoPro Ogledalo :) Bez zezanja, refleksije u ogledalu ispale najkomplikovanija stvar, probao sam 20 opcija i nikako da ubodem nesto sto valja...
  6. Proveri velicinu, da nije preveliko ili premalo... To se najcesce desava kada je model premali pa se pridje kamerom vrlo blizu... Druga opcija je da model nije u centru koordinatnog sistema u maxu, vec da je vrlo daleko...
  7. Svo zelenilo ide u proxy-je, dosta toga moze da se resi vraydispacementom, koristi obilno Layere da olaksas rad, i naravno neophodan ti je brzi procesor za render... Laptop koji imas je dosta slab, za danasnje pojmove...
  8. Cool :) Izgleda brutalno... Reci mi da li si ovu sliku na bocnom zidu stavio u odgovarajucim odnosima strana? Da li su je oni mozda fejkovali da se vidi bolje?
  9. Meni je Keyshot najdinamicniji po pitanju studio rendera, vrlo brz i sa ogromnim mogucnostima za fino stelovanje do najsitnijih detalja, plus sto animacije i VR izlaze mnogo brze nego iz Vray-a... HDR light studio je odlican po drugom pitanju, kada imate fixnu kameru i model ( zakucanu na tu poziciju bez buducih promena) alat je nezameljiv, bukvalno moze da se osvetli i najmanji detalj onako kako zelite... Generise se hdr koji se koristi za tu scenu i kameru i to odlicno radi, ali upotrebljiv je skoro samo jednom :( tj. ako dodje do promena proces ide iz pocetka, jer vrlo retko ce se sve poklopiti sa starim HDR, jedino ako ste radili neko general osvetljenje koje ne daje akcente detaljima, ali onda se gubi smisao ovog programa... Studio Light rig je takodje dobra stvar, sa lepim assetima za refleksije, malo je nestabilniji programcic, ali radi lepo posao ko hoce studio setup direktno u maxu i vrayu. Generalno svaki program sluzi razlicitoj nameni, iako rade poprilicno slicnu stvar, ja gledam da usko specijalizujem projekte pa na osnovu toga biram alat koji cu koristiti...
  10. Otislo je to bas daleko :) Cak do toga da je Darko oficijelni vozac ovog bolida :P
  11. Jedan klik u fotosopu i vec smo spremni za evropu :)
  12. To sto ti je alfa siva znaci da staklo nije 100% providno, da jeste bilo bi belo... Fora je da sacuvas render kao png sa chekiranom alfom pa ces dobiti fajl koje je providan na mestu stakla za odredjeni procenat... Naravno ako nemas nista iza stakla sem Environmenta... Inace kao sto shogun rece, RenderMask moze da posluzi za rucno generisanje...
  13. Pusti taurusa sta pise :D, nikako ne uzimaj 4GB stickove... 8Gb 2 komada ili ako se nema onda 1...
  14. Imas Project manager plugin sa kojim mozes da radis preview za modele u Mrayu... Brza solucija nego pravi studio render, ali kvalitet nije bas za produkciju...
  15. U kom smislu brzi? Brzinu renderovanja mozes povecati na 2 nacina, promenis plocu i procesor ili ovaj trenutni mozes da overklokujes sa boljim kulerom na 4.5Ghz, jer je 2600K odlican po tom pitanju i dobices nekih 20% brzi render... Brzinu rada u viewportu mozes da povecas zamenom grafike, najtoplija preporuka za gtx750, odlicna za 3d, a vrlo povoljna... Brzinu sistema ubacivanjem SSD-a za primarni drajv za sistem i postojeci hdd za fajlove. Dodavanjem jos 8gb rama neces toliko osetiti ukoliko ne renderujes scene sa puno geometrije (drveca, trave, poligona), ukoliko da onda sto vise tipa 32gb...
  16. Ovo je vrlo bitno, odavno si trebala da predjes na 64bit sistem, jer imas rama preko 3gb...
  17. Imas tri mogucnosti... 1. Napravis mapu koja odgovara ovom zidu, tj. textura ovom materijalu, rapored, debljinu, razmak izmedju i ostalo... Jednu veliku mapu, sa reflection, dump i displacement varijantom i nalepis UV Box mapping modifier. 2. Napravis geometriju sa floor generatorom, dimenzije, debljinu dasaka, raspored i razmak... Iskoristis obicnu texturu drveta, bez shadow gapova u kombinaciji sa Unwrapom gde ces dobiti randomiziranje texture po daskama... Slicna je opcija sa multytexture, ali treba ti textura svake daske posebno (u slucaju da imas, pogledaj pod 3). 3. Ukoliko imas texturu svake daske posebno, sa Wall & tiles pluginom, Vizparka, loadujes texture i nalepis na geometriju, unutar plugina podesavas sve ostalo, raspored, dimenzije, razmak... Okacen primer je metoda br. 1
  18. Mi smo bili i prosle godine... Ja nisam nesto naucio, vise je bila prezentacija firmi i tehnologija, ali nesto sto nije dostupno public i online... Dbox me je odusevio. Likovi rade za Fostera vec 10 god, odradili su fenomenalne prezentacije i rendere za njih, i napravili knjigu sa svim tim projektima za interne prezentacije. MIR takodje je bio fenomenlno cuti kako razmisljaju, vise neko kako rade... Videli smo inace prvi render koji su izbacili, i bio je mnogo gori nego prvi renderi ljudi ovde na forumu :D Itoo je imao odlicnu prezentaciju, Railclone je premocna alatka... Dobili smo licence za Coronu i tako... Sve u svemu lepo iskustvo i zezanje :)
  19. Super izgleda... Koja ti je sirina sociva? Deluje nesto bas veliko, 50, 100?
  20. Takodje, cesto mi se desava da pukne max kada radim RTT sa Vrayom... Ne znam sta je uzrok, i nema pravila kada ce da se desi...
×
×
  • Create New...