-
Posts
1,718 -
Joined
-
Last visited
Reputation
0 NeutralAbout :HGT:
- Birthday 01/11/1984
Contact Methods
-
Website URL
http://arcezio.rs/
Profile Information
-
Gender
Male
-
Location
Nish
-
Interests
Design, snowboard
Previous Fields
-
Ime i prezime
Milos Stojiljkovic
Recent Profile Visitors
11,909 profile views
-
Kad ce neki challenge? :D
-
Konkretno na ovom projektu krov je u potpunosti sa kosinama, ali njihovim promisljenim rasporedom i fasadnim delovima stiče utisak da je ravan krov u pitanju... Kod ravnih krovova je problem i njihova prohodnost ili neprohodnost, često se dešava da se sama izolacija nephodonog krova ošteti u slučaju kada je komšija želeo "našteluje" antenu, pa se prošetao po podlozi... Nadam se da su ta vremena iza nas.
-
@Viper Datasmith je genijalna stvar, pre neki dan se pojavila verzija za 4.18, a do tada je bio samo za 4.17. Odlicno radi, bas ubrzava ceo proces prevodjenja iz maxa u ue. Cak i svetla do nekle rade, ali je neohodno ipak da se malo doradjuje. Testirao sam ga na par scena iz evera i poprilicno se dobro snalazio.
-
Vray HDRI ostavlja ponegde noise na mutnim refleksijama
:HGT: replied to soul_of_me's topic in 3D i modelovanje
Moguce da HDRI da daje lepu cistu refleksiju, vec blurovanu, pa je na kraju rezultat takav... Probaj sa ovim: Select your light and type the following in the MaxScript listener: $.dome_visibleOriginal=2 -
Kako instalirati ART renderer na 3ds max?
:HGT: replied to HSNeandertalis's topic in 3D i modelovanje
Nikako, 3d max 2017 tek dolazi sa Art-om... -
Treba mu da sazri :D Ja sam probao i radi ok, mada nisam previse radio u njemu...
-
GoPro Ogledalo :) Bez zezanja, refleksije u ogledalu ispale najkomplikovanija stvar, probao sam 20 opcija i nikako da ubodem nesto sto valja...
-
Proveri velicinu, da nije preveliko ili premalo... To se najcesce desava kada je model premali pa se pridje kamerom vrlo blizu... Druga opcija je da model nije u centru koordinatnog sistema u maxu, vec da je vrlo daleko...
-
Svo zelenilo ide u proxy-je, dosta toga moze da se resi vraydispacementom, koristi obilno Layere da olaksas rad, i naravno neophodan ti je brzi procesor za render... Laptop koji imas je dosta slab, za danasnje pojmove...
-
Cool :) Izgleda brutalno... Reci mi da li si ovu sliku na bocnom zidu stavio u odgovarajucim odnosima strana? Da li su je oni mozda fejkovali da se vidi bolje?
-
Meni je Keyshot najdinamicniji po pitanju studio rendera, vrlo brz i sa ogromnim mogucnostima za fino stelovanje do najsitnijih detalja, plus sto animacije i VR izlaze mnogo brze nego iz Vray-a... HDR light studio je odlican po drugom pitanju, kada imate fixnu kameru i model ( zakucanu na tu poziciju bez buducih promena) alat je nezameljiv, bukvalno moze da se osvetli i najmanji detalj onako kako zelite... Generise se hdr koji se koristi za tu scenu i kameru i to odlicno radi, ali upotrebljiv je skoro samo jednom :( tj. ako dodje do promena proces ide iz pocetka, jer vrlo retko ce se sve poklopiti sa starim HDR, jedino ako ste radili neko general osvetljenje koje ne daje akcente detaljima, ali onda se gubi smisao ovog programa... Studio Light rig je takodje dobra stvar, sa lepim assetima za refleksije, malo je nestabilniji programcic, ali radi lepo posao ko hoce studio setup direktno u maxu i vrayu. Generalno svaki program sluzi razlicitoj nameni, iako rade poprilicno slicnu stvar, ja gledam da usko specijalizujem projekte pa na osnovu toga biram alat koji cu koristiti...
-
Otislo je to bas daleko :) Cak do toga da je Darko oficijelni vozac ovog bolida :P
-
Jedan klik u fotosopu i vec smo spremni za evropu :)
-
odlicno...bravo..:))
