Jump to content

3D-Elite

Članovi
  • Posts

    163
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by 3D-Elite

  1. @J_PG

     

    Da dobra je ideja ovo za noc, razmislicu da mozda odradim i takvu verziju

     

     

    @bobansky

     

    Jasno je, detalji detalji :)

     

     

     

     

    Naravno, svestan sam ja toga da ovo nije savrseno, i generalno vase kritike mogu dosta pomoci da uvidim greske ili neka mesta koja bih mogao bolje da odradim, cisto radi sebe - posto sam diplomski odbranio pre par dana B)

     

    Kao i kod (skoro) svake filmske scene koja sadrzi vfx, moze se naci mnogo zamerki.. ali je krajni cilj "prodati" efekat gledaocu, sto sam ja na momente i uspeo :)

     

    Ali kao sto rekoh.. prvi vfx projekat gde sam sve od ideje, snimanja.. do krajnjeg rezultata radio apsolutno sam i dosta sam naucio u tom procesu sto mi je i bio jedan od glavnih ciljeva.

     

     

     

     

    @aster blistock

     

    Dim iz krajnje eksplozije sam preuzeo iz jednog videa koji je bio bas kompresovan (nisam stigao sam da ga napravim u FumeFx) pa otud te "krzave" ivice po obodu dima.

     

    I da, scena iz filma "Knowing" mi je bila jedna od referenci.

     

     

     

     

     

  2. Ovo je moj prvi ozbiljniji vfx projekat koji sam realizovao kao diplomski rad iz predmeta Vizuelni efekti na mom fakultetu.

     

    Komentari su dobrodosli :)

     

    3D Trek: Boujou

    Modeling i animacija: 3DS Max + Rayfire

    Simulacija dima i vatre: FumeFX

    Kompoziting: After Effects

     

    Link:

     

    Vfx breakdown:

     

     

     

     

     

  3. Svaki displej ima svoju "gustinu piksela" tj. PPI (pixels per inch) tako da nepostoji univerzalni "print size":

     

    Ovde ima dpi/ppi za razlicite velicine i rezolucije ekrana:

     

    http://members.ping.de/~sven/dpi.html

     

    A evo na ovom sajtu su i delimicno pojasnjene neke stvari:

     

    http://www.planetphotoshop.com/explaining-...print-size.html

     

    The View> Print Size command

    Photoshop’s View> Print Size command purports to display an image on-screen at the actual print size. However, the command can’t do that for one specific reason: Photoshop doesn’t know your monitor size, nor the resolution to which it’s set.

     

    When the View> Print Size command is used, the image’s size on screen depends on the size of the monitor and the resolution to which it’s set. In this photo, you can see that the print size of the image in the Image Size dialog box doesn’t match the physical ruler held to the screen.

     

     

    E sad...

     

    Kako napraviti da odnos slike na ekranu i realnih velicina bude 1:1 .. ;)

     

    npr. u Photoshopu otvorite A4 dokument (210x297mm) i onda stavite prazan beli papir na ekran i odzumirajte koliko je potrebno :)

     

    Ista stvar moze se uraditi sa CD-om (120x120mm)..

     

    Konkretno kod mene, zoom u Photoshopu treba da bude podesen na 29,98% a koristim 22" monitor 1680x1050px

  4.  vocka3, kupi ti lepo PC a za ostatak para kupi neka polovna kola da se vozis do faxa  :D

     

    Realno, tebi NE TREBA tako jaka konfiguracija niti ces ti biti bolji dizajner zato sto radis na iMac-u.

     

     

  5. @toma

     

     

    Ovo sam napravio za 5min uz probanje DXF ili OBJ formata. BTW koja koincidencija i meni je deda bio krojac  :)

     

    @LuckyBug

     

    Da moze i to da se podesi s'tim sto je onda naravno cloth neprecizniji jer ima manje poligona sa kojima radi

     

    Btw: Mapiranje je u njemu izuzetno lako a i izvoz UV mape radi super kroz OBJ

     

     

     

     

    Probajte ljudi imate DEMO a i u pekabeti :P

×
×
  • Create New...