Jump to content

Madaboutsne

Članovi
  • Posts

    17
  • Joined

  • Last visited

Reputation

0 Neutral

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location
    Subotica

Previous Fields

  • Ime i prezime
    Dusan Mijatovic
  1. Pozdrav svima, Ovo je moja nedoumica. Imam neko iskustvo u 3d modelovanju, ali naleteo sam na Adobe animator, pa me zanima kakve su sanse za posao u Srbiji/freelance, kada se savlada ovaj program. Program mi se svidja, ali ako su sanse za posao male, onda bih nastavio sa 3d modelovanjem. Unapred hvala :rolleyes:
  2. Da ti javim i da ti se zahvalim, jer MateBaker je upravo ono sto sam mesecima jurio. Zato sam kasnio i sa zavrsnim radom, ali valjda to tako ide. Da nije bilo tvog odgovora ne znam da li bih rad i predao. Zato hvala ti puno!!!!
  3. Nije kasno, jer me jos zeza ista stvar... Za tutorijal znam, ali za ono sto meni treba mogu da koristim samo Zbrush 4R7. Ne znam da li bi radio kod mene? Meni treba samo da tekturnu mapu napravim u Zbrush-u, ali evo na necem jednostavnom da opisem: 1. Uzeo sam cilindar iz Zbrush-a 2. Odabrao GradientMap2 materijal 3. Primenio materijal opcijom Mrgb ili M + fillobject 4. Problem je u tome kada odem na opciju texture map i kada odaberem new from polypaint ili fillobject ili fillcolor dobijam da je podloga crna, a UV obojeno belo. Zelim da UV budu u istoj boji kao i sam gotov materijal u Zbrush-u. Pozz i hvala unapred
  4. Frikou, ja vec imam materijal. Zelim da materijal kod koga mi se svidja boja, noise, ama bas sve, primenim na subtool koji ima UV i da iz Zbruha dobijem tekturne mape koje imaju istu boju kao i materijal. Valjda ne trazim puno :blink:
  5. Cao ljudi, muku mucim sa zbrushom, pa ako moze pomoc, jer mi treba za rad. Nasao sam materijal kod koga mi sve odgovora (boja,noise...) Kada obelezm dugme Mrgb i pritisnem fill object, subtool se oboji, ali kada hocu da dobijem teksturnu mapu pomocu new from polypaint dobijem ovo sa sa slike. Na drugoj slici je obojeni subtool. Unapred hvala
  6. Cao ljudi, muku mucim sa zbrushom, pa ako moze pomoc, jer mi treba za rad. Nasao sam materijal kod koga mi sve odgovora (boja,noise...) Kada obelezm dugme Mrgb i pritisnem fill object, subtool se oboji, ali kada hocu da dobijem teksturnu mapu pomocu new from polypaint dobijem ovo sa sa slike. Na drugoj slici je obojeni subtool. Unapred hvala :)
  7. Nisam ni znao da postoji ovaj ZSceneManager. Hvala ti puno za ovo. Skinuću ga sa neta, mislim da će mi pomoći s obzrom na broj subtools-a.
  8. Pre svega hvala vam svima na savetima. Čim budem sve završio postaviću ovde da čujem mišljenja i kritike :). Ipak treba nabudžiti portfolio. Što se tiče samih subtools-a, neki imaju samo subdiv1, a kod nekih ide i do 5. Razlog je jer sam pravio nešto u dynamesh, pa onda Zremesher i Project. Zato mislim da valjda neće biti problem da uradim Bake High poly > low poly, iako nikad to nisam radio, ali tu je google i sl. Obavezno ću pogledati ultimate weapon tutorial, jer je to baš ono čime se zanimam trenutno. U Mari programu nikad nisam radio, ali ako ovo ne bude išlo, probaću i to, što da ne. Fajlove koje sam radio nisam mogao da otvorim, jer mi je dugme Enable Saving bilo uključeno u Zbrush-u, a pošto je undo history ostavljeno na 1000, eto recepta za fajl od 2.06 gb.
  9. Pozdrav svima, Imam jednu nedoumicu, pa bi mi trebala pomoć :) Pravim model automatske puške DP-28 u Zbrush-u koja za sada ima 70 subtools-a, jer sam se trudio da svaki deo koji ima puška, ima i model. Pri kraju sam sa UV mapama i modelovanjem. Želeo bih da teksture uradim u Substance Painteru, a render u KeyShot-u. Broj polys u subtool varira od par stotina do 20.000. Ne znam da li ću moći sve subtools da otvorim u Substance Painter-u odjednom ili je bolje da radim teksture za svaki subtools posebno? Kompjuter ima 8gb ram memorije, a ja se nadam da je to dovoljno za ono što želim. Zaista bi mi trebala pomoć, jer ovo radim za portfolio pa bih želeo da bude najbolje moguće :)
  10. Frikou, hvala na odgovoru i savetu. Kao sto kazes pogledacu Pixalogic sajt i you tube koji sam nepravedno zapostavio. Pa ce onda doci i dan kad cu naci posao u 3D-u. <_<
  11. ZecM ovi tvoji radovi su sjajni. Svaka cast. Posebno mi se svidja kako si napravio model coveka sa tv-om umesto glave. Zanima me koje tutorijale bi mi preporucio za pravljenje pantalona, sakoa I kosulja u Zbrush-u?
  12. Trebala bi mi pomoc oko QRemesher-a. Ne mogu da pronadjem ovo dugme, pa me zanima da li je to plug-in ili nesto drugo?
  13. Nov sam na ovom forumu i polako sastavljam portfolio u Zbrush-u. Ovo je nešto što sam uradio, pa bi mi značio svaki komentar, savet, sugestija :rolleyes:
  14. Kajs sa slike sam obmotao tako sto pocnes da povlacis liniju I onda pritisnes i drzis shift i videces da se linija obmotao oko predmeta. Nikakva druga podesavanja za curve mode nisam menjao. Sto se tice tutorijala, pixalogic ima tutorijalije na temu insert mesh, a mozda nesto ima I na sajtu Bad King.
×
×
  • Create New...