Jump to content

DjoloDjolo

Članovi
  • Posts

    25
  • Joined

  • Last visited

Contact Methods

  • Website URL
    http://

Profile Information

  • Location
    Beograd/London

Previous Fields

  • Ime i prezime
    Đorđe

DjoloDjolo's Achievements

Explorer

Explorer (4/14)

  • First Post
  • Collaborator
  • Conversation Starter
  • Week One Done
  • One Month Later

Recent Badges

0

Reputation

  1. Pozdrav, Gameloft studio u Hanoju traži Game economy dizajnera. I to prilično hitno. Potreban nam je neko sa iskustvom Na kraju teme sam stavio opis na engelskom šta se traži, očekuje i nudi. S obzirom da i sam radim u studiju kao Lead Artist ako bude ozbiljno zainteresovanih povezao bih vas direktno sa HR menadžerkom i ceo proces bi bio dosta brz ( intervju, test, intervju).. jer kao što napisah, prilično nam je potreban neko ozbiljan. Što se Gamelofta tiče, od 2015te kada ih je uzeo pod svoje Vivendi, stvari su se iz korena promenile. Sada je jedno vrlo prijatno mesto za rad, pogotovo studio u Hanoju, koji je do skoro počeo da proizvodi originalni sadržaj i pun je ljudi punih entuzijazma :) Ono što smem da napišem je da će vam studio organizovati ( čitaj:platiti) sve potrebno za ugodno preseljenje. isto važi i za svu papirologiju, vize, radnu dozvolu, itd... Sve ostalo možete da me pitate preko poruka. Eto, nadam se da će nekome ovo biti interesantno i da će se prijaviti.
  2. Sad videh da mi se omaklo senjor animator u naslovu teme ;) Ako primeti ko od urednika neka slobodno promeni u senior. Hvala unapred.
  3. Pozdrav, Studio AlleyLabs // Gear Inc. iz Hanoja trazi Senior 3D animatora za rad na prvom in-house projektu. U pitanju je igra u cartoony stily ( vise detalja cemo podeliti sa ljudima sa kojima dogovorimo intervju) te se takav pristup ocekuje i od animatora. Studio je jedan od najvecih u Vijetnamu i do sada se bavio outsourcing-om ( software i game development). Ovo je prvi in-house, autorski projekat od koga svi dosta ocekujemo :) Inace, jako prijatno mesto za rad, open space koncept sa teretanom, tusevima... Organizovanim casovima tekvondoa, vijetnamskog, joge, zumbe... Deo standardne ponude su avionska karta, placen hotel prvih mesec dana, viza, i relocation alowance po dogovoru. Svi zaposleni imaju zdrastveno osiguranje. Radi se 5 dana u nedelji ( ponedeljak-petak), i pocetak je klizan izmedju 8:30 i 9:30, i pauza za rucak je sat i po. Takodje se dobija tzv. dodatak za topli obrok. Vikendi su slobodni i svaki prekovremeni rad se dodatno placa, ukoliko ga bude... Portfolio i reel mozete poslati meni direktno na >> djordje@gearinc.com Za sva dodatna pitanja sam tu. alleylabs.com gearinc.com
  4. Pozdrav, Studio AlleyLabs // Gear Inc. iz Hanoja trazi Senior 3D animatora za rad na prvom in-house projektu. U pitanju je igra u cartoony stily ( vise detalja cemo podeliti sa ljudima sa kojima dogovorimo intervju) te se takav pristup ocekuje i od animatora. Studio je jedan od najvecih u Vijetnamu i do sada se bavio outsourcing-om ( software i game development). Ovo je prvi in-house, autorski projekat od koga svi dosta ocekujemo :) Inace, jako prijatno mesto za rad, open space koncept sa teretanom, tusevima... Organizovanim casovima tekvondoa, vijetnamskog, joge, zumbe... Deo standardne ponude su avionska karta, placen hotel prvih mesec dana, viza, i relocation alowance po dogovoru. Svi zaposleni imaju zdrastveno osiguranje. Radi se 5 dana u nedelji ( ponedeljak-petak), i pocetak je klizan izmedju 8:30 i 9:30, i pauza za rucak je sat i po. Takodje se dobija tzv. dodatak za topli obrok. Vikendi su slobodni i svaki prekovremeni rad se dodatno placa, ukoliko ga bude... Portfolio i reel mozete poslati meni direktno na >> djordje@gearinc.com Za sva dodatna pitanja sam tu. alleylabs.com gearinc.com
  5. Alley Labs // Gear Inc. iz Hanoja studio trazi Senior 3D animatora koji bi radio na prvom in-house projektu. Projekat naginje na cartoony stilizovanu stranu tako da se i od animatora ocekuje takav pristup. Portfolio i reel mozete da posaljete direktno meni na djordje@gearinc.com Ukratko, ako vas izaberemo studio vam placa avionsku kartu i hotel za prvih mesec dana + dobijate relocation allowance po dogovoru. Takodje, svi zaposleni dobijaju zdrastveno osiguranje. Inace, studio je jedan od najvecih u Vijetnamu i do sada se bavio outsorce-ingom ( softvare and game development). Ovo je prvi autorski projekat, tako da cete imati priliku da radite na istorijskom projektu :) Uslovi rada su odlicni, prostor je open-space, sa odvojenom teretanom, tusevima. Imamo organizovane casove vijetnamskog, tekvondoa, joge... Sta god da vas interesuje vi slobodno pitajte alleylabs.com gearinc.com Dj.
  6. Au, al si se naljutio brate benzine :) Nije baš svako prevarant i neznalica, mada, slažem se da Srbija postaje sve više poligon za takve.. al nećemo o politici :) Elem, 1. sa dobrim base mesh-om može da se optimizuje modeling karaktera + gomile gotovih elemenata koji mogu da se prerade za manje-više kratko vreme ( IMM brush u zbrush-u npr.) 2. rig za sve karaktere može ( trebalo bi, da ne kažem kao drug Vulvin pre neki dan trebao bi :) ) da bude isti i kompatibilan sa animacijama ( Mixamo ima sjajne gotove, game-ready animacije, i workflow je prilično jednostavna i funkcionalan, probao do sada više puta), tako da sve animacije, pod uslovom da mogu da se podvedu pod one klasične game animacije ( run, hit, drop dead, jump...) mogu jako brzo i efikasno da se pripreme... Rigovanje je skoro pa automatsko, tj. rigovanje jeste, skining mora malo da se doradi ( i to ne svaki put..).. al da ne gnjavim... 3. koncept karaktera jeste neophodan ali daleko od toga da mora da bude detaljan... dobra skica sa osnovnim bojama može dosta toga da objasni... Poenta cele priče je da bi jedan čovek mogao da radi na ovome. Trajalo bi malo duže, ali moglo bi da se uradi i naravno da izgleda dobro... Kapiram ja da je tebe poređenje sa ubisoftom i ozbiljnim produkcijama nagnalo da se naljutiš ali ne mora da znači da su im namere zle :)
  7. Hvala na odzivu nađoh pravog čoveka :)
  8. Postavljam ovde da što više 3D-jaca vidi... Ako moderatori i administratori misle da nije mesto temi ovde nek je prebace u poslove. Imam jedan test projekat u najavi: 1. da se izmodeluje jahta Ferretti 620. Bitna je spoljašnost pošto će se model koristiti za ovakav video ( referenca za kvalitet i kadriranje..): Možete da modifikujete već postojeći model, nije bitno da li je 100% vaših ruku delo ili sklopljen od gotovih modela. Bitno je da se na prvu ( a i drugu) loptu prepozna da je ta jahta u pitanju. Caka je u tome što klijent nema blueprint jahte nego samo fotografije, i neke šematske crteže ( top i side view).. U principu trebalo bi da bude dovoljno, ali nije idealno. 2. da se izanimiraju i izrenderuju kadrovi iz prvog dela gorepomenutog videa. Ne moraju biti identični, bitno je da kvalitet bude na tom nivou. 3. da se izanimira, simulira i izrenderuje drugi deo na moru. 4. da se sve izmontira u finalni video Rok za ceo projekat je 10 dana od dana početka. Budžet je 1200 evara. Znam da nije idealan, ali s obzirom da je u pitanju test projekat, ne može da bude veći. Kako klijent bude odobravao etape projekta, biće isplaćivani delovi honorara. 1. model + nekoliko beauty shot-ova ( kao u prvom delu videa) - 400 evara 2. funkcionalan prototip simulacije plovidbe + nekoliko beauty shot-ova koji pokazuju materijale i light setup - 400 evara 3. finalni renderi i izmontiran video ( prvi i drugi deo) - 400 evara Ako imate šta, slobodno pitajte ili šaljite prtifolija :)
  9. Možda bude korisno iskustvo. Ja sam dva puta zaneo i prihvatio sličan koncept posla. 1. Radilo se za 3D štampu, koncepti su bili isto iz raznoraznih izvora sa neta i očekivani kvalitet u priči je bio sličan ( taj beast of war primer koji si okačio). I rok je trebalo da bude jedan dan. Bilo je $50 po modelu, odnosno oko $40 kad se ugrade svi transferi od Payoneer-a do bankomata... Naravno, pokazalo se da nije baš sve tako kako je ličilo. 1 dan za model od koncepta do finalnog rada sa eventualnim ispravkama je uglavnom ispadalo dva do tri dana po modelu, te se moja zamišljena dnevnica istopila i odjednom je to što radim imalo sličnu materijalnu vrednost kao i rad u šanku za 1500 dindži + bakšiš. + su sve to nikakvi radovi za portfolio, ako ni zbog čega drugog jer takvog 3D-a ima na tone. 2. Modeli za igricu. Slična postavka, i slični zaplet i rasplet... Dok bih izbacio finalni odobreni model prošlo bi najmanje 3 dana... Poenta bi bila, kao što su već pomenuli ljudi ovde, da jeste u pitanju robovlasnički sistem... Nekom zapadnjaku sa lovom je sinulo da bi napravi tabletop-mobilnu igru, i našao je svog roba iz trećeg sveta koji će da radi za par dolara na sat. Na kraće staze, kad je frka za lovu, skroz ok. Bolje išta nego ništa :) Na duže staze, po meni, traćenje vremena, grbavljenje pred kompom... + kvalitet napravljenog uglavnom ne bude onaj očekivani sa početka pa ni eventualna korist od portfolija nije neka... Osim ako ti nije frka za lovu pa možeš da posvetiš par dana po karakteru da to napraviš kako valja i onda na osnovu toga kasnije da dogovaraš bolje poslove. U svakom slučaju, deluje da ti je sve jasno, pa se nadam da će ti svi saveti ovde bar malo pomoći.
  10. Ja se pridružujem predlogu dnevnica puta potreban broj dana. To je po meni u ekosistemu zvanom Srbija najracionalniji pristup.
  11. Na sajtu nema oglasa/pozicije za dizajnera :) Da ne se ne zbune ljudi.
  12. Nije da se pravim pametan, ali taj tzv. producentski procenat obično bude između 10 i 20%, u zavisnosti od toga kolio si blizak sa producentom :) 30% je mnogo, pogotovo ako se uzme u obzir da Freelancer.com uzima 10% a Upwork oko 20%, tako da na kraju ispadne -40% odnosno -50%. Eventualno bi moglo da prođe u varijanti da vi nabacujete poslove i obezbeđujete hardver-softver i komunicirate sa klijentom.. Mada i tako ispadne prevelik procenat.. Ali da kažam da nije nepošteno ako ste sve vi organizovali. A ako frilenser donosi posao + hardver, po meni, sve preko 15% je mnogo. Možda vam bude koristan savet, možda ne, u svakom slučaju vam želim sve najbolje :)
  13. Zanimljivo, Na Skrill-u stoji da njihove kartice važe, tj. izdaju se u svim zemljama koje su deo Single Euro Payments Area (SEPA). A Srbije nema na listi. https://www.ecb.europa.eu/paym/retpaym/paym...l/index.en.html Inače nađoh vest iz Novembra 2016. Kompanija Skril obavestila je korisnike van jedinstvenog područja plaćanja u evrima ( SEPA) da će od 25. novembra prestati podrška za korišćenje debitne master kard kartice – kako za primanja, tako i za plaćanja. Znači ostaju nam Payoneer i obogaljeni PayPal...
  14. Inače, ovaj I4-INVENTION DOO je isto jedno od iPay lica sa kvalifikovanim učešćem --- Živo me interesuje šta će biti... prdež u prazno ili ekskluzivni sistem plaćanja u najnovijim i najvećim šoping molovima na Balkanu. Kontam da će ključni momenat bit upravo taj odnos IT eksperti - neuko stanovništvo... Već vidim lokalne mesne zajednice kako drže kurs, uplatiš na trafici, dobiješ pin, odeš kući i kupiš zlatnike za neku fejsbuk igricu ili platiš članarinu za sajt za upoznavanje... Napokon. napredne tehnike plaćanja i u vašem šoru ( pun intended :) ) Nikola otklen ti ta informacija za Skrill? Ja sam do nedavno koristio njihov MasterCard, istekao je pa se spremam da poručim nov... Inače, sa Skrilla može da se prebaci novac na Payoneer bankovni račun ( provizija je nešto sitno). Ako nekome nekad zatreba da zna.
  15. Kako sam počeo da čitam zaličilo mi je na muljavinu. Kao NBS ne može da se dogovori sa Payoneer-om i PayPal-om pa eto dobri iPay uleće da nam pomogne. S obzirom da radim preko interneta i zahvaljujući Payoneer-u već godinama unazad uspešno funkcionišem malo me zainteresovalo da pogledam šta je i kako je taj iPay, i ... pa evo, pogledajte sami, da ne ispadne da sam drkadžija koji u svemu traži dlaku. 1. Sajt im je hmh. Templejti i stock fotografije i video klipovi. Nisu se potrudili aman baš ni malo. Daleko od toga da sam rasista da me neko ne shvati pogrešno... Ali mladi Europljani svih rasa na super fensi opremi nekako nisu ilustracija Srbije. Mnogo bih ozbiljnije doživeo sajt sa fotografijama domaćih lokacija, firmi, ljudi... 2. O nama... Ni jednog jedinog slova o tome ko je zapravo iPay See d.o.o Naravno, ne mora ništa loše da se krije iza ovakvog nedostatka, ali... Posao ovog tipa ipak zahteva nekakvu što bi rekli transparentnost. Ko stoji iza svega, čime garantuje sigurnost, stabilnost... Blabla.. Ovako neodoljivo podseća na standardizovane muljavine u srpskom biznis sektoru. 3. Sva sreća pa sve može da se nađe: Ispada da postoje dva ista rešenja, izdata istog dana pod istim brojem sa dva različita direktora-zastupnika, od kojih ni jedan nije na sajtu firme. I treće oktobarsko rešenje na novoj adresi. Ne znam kako funkcionišu te direktorski-pravno-administrativne zavrzlame ali nekako odaje onaj muljavi utisak, lažna lična karta, premijerov brat i tako to... Inače, Dragica Đogo je ( bila) Direktor trezora u Privrednoj banci Beograd. 4. Sledeća zanimljivost je stavka 'Lica s kvalifikovanim učešćem' Navodi se firma Asseco South Eastern Europe čije je glavno i odgovorno lice Miodrag Mirčetić ( gazda od Pexim Solutions). Jedan od 7 direktora je Igor Brnabić brat od ministarke državne i lokalne samouprave. Inače Pexim Solutions je: Zanimljivost br. 1 Pexim Solutions je registrovan na adresi Goce Delčeva 44 Zanimljivost br. 2 Zastupnik za I4-INVENTION DOO Snežana Mirčetić
×
×
  • Create New...