Jump to content

toma

Članovi
  • Posts

    418
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by toma

  1. Ono kad si pisao ranije da su te hapsili, prvo mi je palo na pamet to mesto jer sam stalno prolazio tuda i ispred ovog solitera sto se vidi u pozadini na renderu stalno stoji parkiran dzip sa dva tipa unutra, verovatno su te oni privodili :)
  2. Raytrace limit je default, max trace depth: 6, max reflections: 4, max refractions: 6 shadow mode: simple (probao sam i sa segment, bilo je jos gore, senka je bila sva suplja) Jel to ok? Nasao sam na netu da je jos ljudi imalo taj problem ali nisam nasao resenje i izgleda da jeste kriv Composite materijal. Malo sam razocaran nekompatibilnoscu integrisanog renderera sa maxovim materijalima :( Hteo sam samo da napravim rendere u MR ali da materijali budu takvi da mogu da se koriste i sa Scanline rendererom. Mozda je to reseno u novijim verzijama Maxa? Hvala svima na pomoci!
  3. Gledao sam sinoc ali ne nadjoh taj color_mix, jel to mapa, materijal ili nesto trece? Nista mi nije jasno. Jel to iskustvo iz MR za Mayu ili standalone verziju ili taj color_mix sigurno postoji u Maxu? Da li su maxovi native materijali i mape uopste kompatibilni sa Mental Reyem ili nisu? Koristio sam samo one koji su se pojavljivali kad je MR setovan kao renderer... @goksimaster model je dobar, licno sam ga napravio od nule, sve normale su okrenute kako treba, nigde nema preklapanja a alfa mapa postoji samo na blatu u materijalu za šasiju. I ako se pojavljuje negde neko preklapanje geometrije koje nisam primetio providnost se ipak javlja i na mestima gde sigurno nema preklapanja i to samo kada je to mesto u senci, kad nema senke sve je ok?! @bobi probacu i to cim stignem, u principu i hteo sam da koristim samo standardna Maxova resenja. Pokusavao sam prvo sa standard materijalom i mix mapama ali sam imao problema sa bumpom koji uvek zahvata i boju a ne samo blato pa ruzno izgleda
  4. Uzeo sam da čačkam Mental Ray u Maxu 2009 i dešava mi se neobičan problem. Na modelu koji sam napravio mi se pojavljuju providne fleke kada u scenu uvedem osvetljenje. Providnost se javlja u senkama a kada nema svetla sve je ok. To se desava na nekoliko razlicitih materijala i utvrdio sam da je problem u tome sto sam koristio Composite materijal da dodam blato na fiću. Šta koristite za ovakve situacije u Mental Ray-u? Da li Mental Ray ima neki svoj composite? Gledam ovaj help ali ništa ne nalazim... evo kako to izgleda, rupe na vratima, rupa u zadnjem blatobranu, prednja tablica, senka iza levog fara za maglu... a ovako izgleda bez composite materijala Uploaded with ImageShack.us
  5. Idi u control panel > personalization i tamo nadji windows 7 basic temu tj. iskljuci Aero. A sto se tice ovog bug-a i mene izludjuje na Max 2009/Win 7 i nisam uspeo da nadjem razlog, resavam ga tako sto sam napravio jedan dummy folder u folderu u kome drzim kolekciju mapa, udjem u njega i cekiram subfolders i tek tako mi sve foldere stavi u spisak. Isto to radi i sa putanjama pluginova... BTW ovo sto Xaver kaze funkcionise... Hvala Xaver!
  6. i meni će biti nemoguće ako je baš na sv. Nikolu...
  7. Hocu i ja da dodjem, ja volim Max :blush:
  8. Ja nikada nisam uspeo da upotrebim taj maxov camera match sa zadovoljavajućim rezultatom. Čak i kada sam imao super precizan model i znao sve dimenzije... ne znam zašto
  9. To i mene zanima! Prvo su me nervirali zato što su menjali te ikonice stalno a onda su naprasno odlučili da zadrže najbezličniju i najgluplju od svih. Ikonica od 9ke mi je bila najbolja...
  10. Majstorski! Koji je ovo materijal, jel to SSS ili neki fake?
  11. Sjajno! Koliko sam se samo mučio da napravim najobičniji stolnjak pomoću simclotha, ovaj na tvojoj slici izgleda mnogo prirodnije i verovatno ti je trebalo daleko manje vremena da ga napraviš... Sigurno ima mogućnost da exportuje i šnit za šivenje. Deda mi je bio krojač, možda batalim ovaj 3d i bacim se na modu, to je lep posao a i bolje je gledati manekenke nego monitor :D
  12. Pa ovo je fenomenalno! Da li može da se koristi i za druge stvari, na primer da presvučeš fotelju, napraviš stolnjak, šator ili nešto tako? Deluje mnogo lakše za korišćenje od pluginova u maxu
  13. Procutter možda, koristio sam ga par puta i nije loš, mada nije ni savršen
  14. Mislim da je moguće praviti samo četvrtaste terene. Možeš da kombinuješ više terena koji se preklapaju i da ih sve spustiš ispod nivoa vode. U Bryce-u su boolean operacije jedini način za modelovanje kompleksnije geometrije, Probaj tako. Malo je glupav način primene, moraš svakom objektu da dodeliš osobnu, da li je pozitiv, negativ ili neutralan i onda da ih staviš zajedno u grupu. Tako je bilo u davna vremena u Bryce 5, nisam video novije verzije... možda bi ti bolje bilo da uzmeš Vue, on može sve isto što i Bryce ali i još mnogo toga više. Inače, Aleksa Gajić je pre filma Edit i ja pravio neke muzičke spotove i sav 3d u njima pravio i animirao u Bryce-u. Što je dobar dokaz da majstor može da napravi sjajne stvari bez obzira na alat.
  15. Ah, buljousti bodljonožci iz dubina, sviđa mi se!
  16. Uzeo sam da isprobam i ovaj .vrimg format ali konvertovanje iz njega u upotrebljive passove je veoma naporno Pokušao sam da nađem neki GUI za njega ali nisam uspeo, da li neko zna neki lakši način da se konvertuje od kucanja kilometarskih command lineova za svaki pass?
  17. Uh, zavrsio sam napokon, izrenderovao iz četiri dela pa sklapao u fotošopu, na kraju dobio fajl od 13.7 MB .jpg quality 10. Klijentima je trebala ta slika za bilbord ali i za nekakav pozadinski zid na nekom sajmu pa nisam hteo da ispadne loša kad je neko gleda iz blizine... Sliku ne mogu da okačim ovde ali mogu da kažem da je bila puna vray proxy zelenila, automobila i nameštaja koje sam X-refovao, bilo je i dosta ljudi nalepljenih na plane-ove, refleksija itd. Nemojte molim vas više da mi govorite da sam mogao i manju da rendam, već se i ovako osećam kao magarac :P Šalu na stranu, bilo je zanimljivo praviti ovoliku sliku, nikad ne znaš kada će ti zatrebati takvo znanje i prilično je umirujuće znati da i to može... Hvala svima na pomoći
  18. Fantasticna slika Meni taj multiscatter stalno crashuje max (2009)
  19. Slazem se, trebalo je da uradim tako ali posto sam vec uradio vise od pola nastavicu ovako ovaj put
  20. Vuce 3.34gb sada. Imam 4gb rama da li bih se zeznuo ako povuce vise memorije? Render mi treba za bilbord 6x4m. Racunao sam da bude 30 dpi pa sam dobio 7000 po duzoj strani.
  21. Sad je sve ok, renderuje se normalno, stavio sam da renderuje po jednu cetvrtinu slike u region blowup modu sto je 3550 x 2450 pix. Kasnije cu da sklopim u fotosopu. prva cetvrtina je zavrsena za 1h 20min Inace setovanja nisu nista specijalno, AA je Adaptive DMC min 2 max 5, Mitchell-Netravali color mapping Reinhardt sva setovanja 1.0 irradiance map je medium sa min -5 max -2, hsph 50 interp. 20 Light Cache subdivs 1000, sample size 0.02, adaptive tracing i use light cache for glossy rays cekirani vray DMC sampler adaptive amount 0.85, noise treshold 0.01, min sample 8, global multiplier 1 Max tree depth 60, Face/level coef 2, dynamic memory 4000 MB, bucket size 32 ukljuceno 10 passova
  22. Pokusao sam da renderujem cetvrtinu kao region render i nije mi uspelo jer je posle izracunavanja irradiance i lc mape krenuo render koji je bio toliko spor da sam morao da ga prekinem. CPU usage nije prelazio 7% i to na delu rendera na kome se vidi samo pozadina... Sada pokusavam metodom blowup region rendera opisanim na dnu ove stranice
  23. Hvala vam na pomoci, pokusacu to, trenutno pokusavam da izrenderujem i snimim irradiance mapu i LC u manjoj rezoluciji pa da posle vucem iz fajla i renderujem vecu rezoluciju, nasao sam ovde na zoni da je neko tako radio. hitno mi je to nesto iskrslo a ako iskljucim frame buffer poludecu dok budem cekao pred praznim ekranom da se izrenderuje ta slicurda :) rešio sam da izrenderujem to region po region pa da sklapam u PS kasnije ručno, to mi je najsigurnije jer nemam vremena za eksperimente ali svakako ću probati i ove ostale načine, hvala još jednom svima
  24. pa to sam baš hteo da pitam... super izgleda taj cebas psd manager ali meni treba ogromna rezolucija. Pokušavam da izrenderujem to na uobičajeni način već dva dana i samo mi se smrzne prikaz u maxu dok task manager prikazuje kao da i dalje radi tako da ne znam da li stvarno radi ili ne... Jel ima neko ideju kako to da izrenderujem? @pailhead a sta tacno postizem sa vrimg formatom? jel to slicno kao .exr?
  25. Da li neko zna za neki skript koji deli velike rendere na delove ali da snima i elements tj. passove? Treba da napravim sliku 7100 x 4900 u max 2009 x64 i sa vray-em, sve to u XP-u x64. Probao sam sa BigRender i Superender3 i rade ali ne prave passove. Možda može to da se izgura iz cuga, bez deljenja? Jel probao neko?
×
×
  • Create New...