Jump to content

BatzStudio

Članovi
  • Content Count

    11
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

0 Neutral

Previous Fields

  • Ime i prezime
    Batz Studio
  1. Bravo :P Bio sam prezauzet proslu sedmicu, pa nisam uspio nista novo napraviti, ugl. od danas nastavljam :)
  2. Mali update, napravljeno: -različite vrste površina(u demo-u su led i "blato") -sređeno "višenje" na rubovima -bolja kamera, "tečnije" prati playera, bez glitcheva -čučanje/puzanje Za napraviti: -interakcija sa predmetima (kutije, lopte, klackalice, tipicna fizika... ) -interakcija sa triggerima (za novcice i slicno) -NAPOKON zavrsati penjanje po , i skakanje sa zidova ala Prince of Persia/Legacy of Kain -srediti čučanje, po mogućnosti ubaciti klizanje(sliding) http://batzstudio.com/Web0003/Web0003.html
  3. Ne znam koliko te programiranje zanima, ali mislim da bi trebao znati bar osnove rada u nekom od engine-a, tako da i sam mozes testirati stvari koje dizajniras, iz ličnog iskustva bih ti preporučio Unity3D, jer ima ogromnu bazu korisnika, hrpu tutoriala i sto je najvaznije odlican forum/support, na kojem mozes naci rijesenje za bilo koji problem na koji naletis u radu. Također sa zadnjim update-om je dobio set 2D alata, koji su jos vise olaksali rad na 2D igrama. Radio sam u milion nekih drugih engine-a, ali ni jedan mi nije "sjeo" kao Unity3D. Druga, i najvaznija stvar je da ostanes "disciplinovan" u poslu, iako je game design po mom misljenju jedan od najboljih kreativnih poslova na svijetu, često zna biti mukotrpan, i što je još gore, neke stvari za koje mislis da će trebati dan-dva da se završe, potraju i do mjesec dana, a tu mnogi "pucaju". To sam naučio iz ličnog iskustva jer, dok nisam završio prvu igru, i objavio je na marketima, prekinuo sam bar 6-7 poluzavršenih projekata.
  4. Evo malo demo platformera kojeg trenutno radim, tačnije "character controller" za isti. http://batzstudio.com/unity/platformer/platformer001.html Napravljeno: Kretanje (hod i trčanje) Skakanje (jedan i dupli skok) Detekcija ruba prepreke (za "višenje" na istoj :D, u demo-u predstavljeno kao roze tačke) Pokretne površine Prilagođavanje (iako mi se jos uvijek ne svidja kako funkcioniše) rotacije playera podlozi ispod. Iduća "tura": Penjanje (stepenice, užad i sl.) Različito ponašanje na raznim podlogama (led, blato, voda itd.) Update stiže za par dana.
  5. Mislim da je moguće registrovati se kao developer, ali nije moguće napraviti iTunes account ... glupo, ali tako je.. @milenaki, odličan rad, nažalost imam stari iPhone, pa ne mogu probati igre na njemu (Original G :P) Match Fast mi djeluje genijalno, samo naprijed :)
  6. :blink: Moćno! Neki gameplay video ne bi bio na odmet :)
  7. BatzStudio

    Eipix Games

    Glavni krivac je najcesce pretrpanost drugim obavezama (posao 8-17 heh), a i gubitak hype-a nakon par sedmica rada. Ugl. od ovog mjeseca se "osamostaljujem", tako da je moguće da će uskoro neki mali naslov isplivati na površinu :)
  8. BatzStudio

    Eipix Games

    Svaka cast! Pokusavao sam do sada raditi na HOPA igri, ali sve je zavrsilo na polu-gotovoj prici, i prva 3 screena :) Puno srece u daljnjem radu
  9. Nazalost u iducih par mjeseci neće (još uvijek štekam za dostojan Mac :)) Ako ništa, potrudit ću se da preko vikenda napravim build za Windows pa ću uploadat negdje na net.
  10. Pozdrav svima, želim Vam prezentirati svoju prvu (objavljenu, nakon x propalih, nedovrsenih projekata) igru za Android uređaje. Cilj mi je bio u par mjeseci objaviti prvu igru, te na neki način probiti led/povećati iskustvo vezano uz izradu igara. Igra je(kao sto se po splash screen-u vidi) rađena u Unity3D engine-u. Nadam se da je sami koncept igre originalan, jer nisam uspio pronaci neku sa slicnim gameplay-om. Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?...io.QubeFlipFree Amazon App Store: http://www.amazon.com/s/ref=nb_sb_noss?url...ywords=qubeflip Kao sto mozete vidjeti, postoje besplatna (sa reklamama u donjem dijelu ekrana), i verzija bez reklama. Iako je igra podobna za tako nesto, nisam htio raditi neki IAP sistem za mužnju igrača, sto većina današnjih developera preferira, a iskreno mislim da je igra mogla biti dosta "uglađenija" i optimiziranija. Nadam se da ću to ispeglati u idućem update-u.
×
×
  • Create New...