Jump to content

Zola88

Članovi
  • Posts

    19
  • Joined

  • Last visited

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location
    Beograd

Previous Fields

  • Ime i prezime
    Lazar

Zola88's Achievements

Explorer

Explorer (4/14)

  • First Post
  • Collaborator
  • Conversation Starter
  • Week One Done
  • One Month Later

Recent Badges

0

Reputation

  1. Super renderi, čisti. :) Samo mislim da bi osvetljenost mogla biti malo jača, ili da se ekspozitura malo pojača.
  2. Imam problem pivotom na modelu a posle i modiferima. Čak i kada ispravim pivot pravilno u odnosu na objekat koji god modifer upotrebim on ne stoji pravilno. Da li može neko da mi pomogne kako da ispravim ovaj problem. Hvala
  3. Uvek gledaš koji je najzastupljeniji program za koji se najviše prave pulinzi i naravno za koje ima najviše tutorijala. Moje mišljenje je da je je Sketch up poluamaterski program iako vidim da ga mnogi znaju jer je i lak za učenje. Ovim redom Maya za animaciju, Max za modelovanje arhitektura, automobili, razni predmeti, C4D je dobra pa Rhino. Skineš osnovni tutorijal, on te uvede u program a onda u odnosu šta se specifično interesuje izabereš specifični tutorijal npr samo modelovanje auta.
  4. Odlično, možda na pojedinim delovima over burn pikseli, sve ostalo čisto :) Ako nije tajna koliko se dugo baviš archviz-om?
  5. Da li je moguć rad od kuće ili samo u vašem studiju? Hvala
  6. Da li neko zna kako da animiram topuz tj lanac na koji je pričvršćen. Hvala
  7. Da li neko zna kako da animiram Topuz tj lanac kojim je prikačen za dršku. Hvala
  8. Interesuje me iz vašeg iskustva kolika se plata može tražiti u mom slučaju od firme iz inostranstva za izradu igrice. U pitanju je mlada firma koja još uvek nije u punom kapacitetu tj još uvek se razvija i nema gotov prozivod. Ja treba da radim dizajn 2d igrice za mobline platforme ali i za pc. Potrebno je renderovati ali i praviti jednostavnije animacije uklučujići i simulacije tečnosti eksplozija i slično mada ne sa prevelikim brojem detalja jer je krajnja rezolucija nije velika. Trenutno moji radovi su 80% 3D max, zbrush, mudbox a 20% photoshop, illustrator naravo radim sve sam od skice, do animacije i postprodukcije. Nije da sam i najbolji ali ipak imam kvalitet određeni,dizajnom se bavim već 6 godina. Interesuje me koliko mogu da izvučem ko freelancer kapiram da su tu veće plate nego kad si prijavljen i trošiš gaziden resurse? S druge strane kriza je ali opet treba ceniti i svoj rad. Plaća se mesečno a ne po projektu izrada jedne traje od 2-3 nedelje radni dan po 9 sati. Hvala
  9. Nov sam u sferi animacije pa me interesuje šta mislite koliko je CAT sistem dobar, video sam da postoje i drugi sistemi mada ovaj mi se činio najlakšim za naučiti iako se to kasnije nije baš tako ispostavilo. Konkretno potrebno mi je da izanimiram neke životinje ali mi baš i ne ide, tj rigging i nekako ali sama animacija uzaš, problem i sa modifikatorom sikin tj lomljenjem modela i preklapanje poligona u čudne forme. Ukoliko neko zna dobar tutorijal neka ostavi link nije mi potrebna detaljna animacij aali nešto u razunom roku da se nauči bez puno eksperimetisanja. Hvala
  10. Imam problem sa boolean opcijom u 3ds max-u. Odnosno iako izbegavam da ga koristim, kada posle njega pretvorim objekat u editable poly dobijem haos od poligona. Da li neko zna puling za 3d max ili program koji sređuje pogligone, na npr kao što rade opcije u zbrush-u dynamesh Zremesher. (one nekad dobro posluže ali nekad i ne, mada lakše bi bilo kad bi moglo to da se odradi u max-u) Hvala
  11. Toga sam bio svestan odmah pri izradi ali nikako ne mogu naći odgovarajuću sliku. Da li neko zna gde se mogu naći kvalitetne fotografije panorama grada.
  12. I još jedan :rolleyes:
  13. Moj poslednji rad 3ds max, vray PS uz pomoć Marvelous Designer. Svi komentari su dobrodošli. :rolleyes:
  14. Moj novi rad. Rekoše mi da je ovde najbolje postaviti svoj rad ako želiš neku dobru sugestiju. Slobodno napišite šta je dobro a gde uočavate grešku. Hvala :rolleyes:
×
×
  • Create New...