Jump to content

Dava

Članovi
  • Content Count

    67
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

0 Neutral

Previous Fields

  • Ime i prezime
    David Anic
  1. Dava

    Unity

    Da li netko zna objasnit u kratko šta je "Quaternion" u Unityu , dosta vremena sam googlao , i nailazim samo na kilometarske formule , ali u kratko sam ukapirao neku pozadinsku priču Druga stvar , kod funkcije "Quaternion.LookRotation " , na koji način dobije rezultat gdje se točno treba rotirat , ako oduzme poziciju od target od naše pozicije , ovo mi nema smisla Ako mi netko može na bilo koji način pomoc , hvala unaprijed
  2. Da može "kolutat" očima , to ne mogu postići bez Sphere jel da ? A za suknju mislio sam "rigovati" i kad karakter hoda se se prirodno promjera :D
  3. Kad bi pravili karaktera za igru , dali svi dijelovi moraju biti jedan "zatvoren" mesh , ne znam kako da oko uradim a da se može animirati , i dali odeća mora da bude "sastavljena" sa tijelom Nisam nikad radio karaktera za igru , nadam se da ste me shvatili :) Primjeri : Dali ovde mogu da stavim Sphere ili moram da nastavim modelirat tj zatvorit oko : Drugi primjer dali da radim retopology za cijelo tijelo , ili moze odjeca poput suknje da bude odvojena
  4. Dava

    Unity programiranje

    Ne znam :) Hvala na savjetu , pocet cu uciti matematiku , nego dali ima neka knjiga ovih klasa i ostalih stvari na nasem jeziku , bilo sta da mi može pomoc ukapirat ove stvari , osim Unity dokumentacije .. ? Evo jedan primjer koda koji me zbunjuje " float moveHorizontal = Input.GetAxis ("Horizontal"); " sta je se tocno dodijelilo ovoj varijabli , input je klasa al ovo "GetAxis" sa parametrom bi bilo ? Vector3 movement = new Vector3 (moveHorizontal, moveVertical, 0.0f); ovaj primjer isto ne kapiram
  5. Zanima me kako da počmem programirat u Unityu , al da razumjem sta radim , ne da ucim napamet Stoga dali ima neka knjiga da je kupim , da detaljno objasnjava ove stvari, po mogucnosti na nasem jeziku Znam C# i pomalo oop,al kad gledam neki tutorial nista ne razumijem Vectro 3 , delta.time get.axis etc
  6. Skino sam font al kad zelim upisat č pojavi mi se kvadratic , tako je i sa ostalim fontovima :D
  7. Kako se mogu kosristit naša slova tipa č š etc u Blenderu ?
  8. Napravio sam karaktera po tutorialu , i uradio sam retopology , međutim kad želim da ispečem texture dobivam čudne rezultate , dali netko od vas može pomoći model : download
  9. Dali mi netko moze objasni ovaj node "Layer wight" , ukoliko sam dobro svatio ako odaberem "face" , ukoliko gledam s prijeda poligon pokazuje mo prvi shader , zavisno koliko namjestim vrijednost ?
  10. Hvala , poslušat ću te i uputit ih sve na forum (da vas smaraju) hah
  11. Tečaj je za totalne početnike Neću preskočit interfejs , mislio sam sljedeće : istorija Blendera Interfejs Modeliranje - Napraviti nekoliko jednostavni stvari Materiali texture Animacija - Napraviti običan intro Simulacija - vatra , fluid , vjetar etc rigging - pokazati jednostavan primjer na očima rigging i animiranje karaktera Kad s tim zavrsim radio bih nekoliko projekata
  12. Hvala , ipak sam te odlučio poslušat , imas pravo , i jeste dosadno :D Ali opet nedostaje mi preko 20 sati , ne znam kako da ih popunim :(
  13. Zdravo svima , u jednom centru za edukaciju sam se prijavio da predajem 3D modeliranje , i tu bas u Blenderu Moram napravit plan i program za 48 sati , 2 puta tjedno po 2 h idućih 3 mjeseca , kad završim plan i program moram ga predstaviti pred komisijom , možda zaradim koji dinar i uspijem platit sebi fakultet , pa vas molim za pomoć Da me savjetujete i ispravite moj trenutni program Ja sam mislio sljedeće Prvi tjedan da ljude upoznam sa Blenderom , proći kroz interfejs Idući tjedan krenuti sa modeliranjem robota i plašanu igračku Kad završimo sa tim , zatim na modele staviti potrebne materiale i texture Onda bi radio rigging , i animacije , zatim bi rendirali (cycles) Međutim ovo bi trajalo manje od mjesec dana , šta bi vi radili na mom mjestu ? U znak zahvale bi napravio seriu video tutoriala za Blender , plzz help hah :D
  14. Hah , zašto je sam ne pitas 310-026 Btw usput si mogao da odg na pitanje :)
  15. Super :D Pratio sam tutoriale kako bake mape za Unity , normal map sluzi za lažiranje sjene , spec sluzi sa sjaj , al za sta sluzi ambient occlusion , i dali ima jos neki koje moram znat :D ???
×
×
  • Create New...