Jump to content

SreckoM

Članovi
  • Content Count

    1,953
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

0 Neutral

About SreckoM

  • Birthday 03/30/1978

Contact Methods

  • Website URL
    http://sreckom.webworkman.com/

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location
    /home/srbija/novisad/
  • Interests
    3D Math

Previous Fields

  • Ime i prezime
    Srecko Micic
  1. Nemoj se zezati sa time mnogi su se opekli. Sto ne probas Fusion?
  2. Ja imam Threadripper 1950X, pored njega Intel i7 4770K i par laptopa Intel CPU. Nikada nisam imao ni jedan problem vezan za AMD, ukljucujuci i PS na kojem radim bar 2-3 sata dnevno. Svaka aplikacija koju koristim radi potpuno isto kao na Intel procesorima. Kako stvari rade na 4770K tako rade i na AMD. Realno si se previse zapalio za te review-e, i koje kakve benchmark-e, a bavis se obradom fotki nije da ces radite neke simulacije pa ce ti tih 17% biti znacajno na kraju dana. Znas kada ces ti osetiti da ti RAM ne radi na full 3200Mhz na tvojih 16GB RAM-a u obradi fotki .. nikada...
  3. SreckoM

    RAM Memorija

    Pazi ne mora da znaci, ali mi nije jasno da odjednom nece da radi bez instalacionog diska, da je RAM ne bi radilo ni sa njim ni bez njega.... Kada kazes nece da se podigne sistem, sta se tacno desava?
  4. SreckoM

    RAM Memorija

    A da tebi ne crkava hard ....
  5. Ekstra. Je li sve default MODO ili je bilo koriscenja onog MOP Booleans-a?
  6. A kakva ti je garancija kod tih polovnih? Kupujes stari iMac koji je najverovatnije vec servisiran, das 650 evra i molis boga da nesto ne crkne, jer ces deo naci verovatno nikada i a i ako ga nadjes kostat ce te ... Meni to kupovanje polovnih iMac-ova jedino imsa smisla za one koji ih servisiraju ...
  7. Mozda da probas i MODO, odlican je za game assete creation. Usput nasa ekipa iz Bg-a radi na njemu, oni su radili taj Unreal Brigde mislim, pa malo podrske i nasima :D
  8. Ne, imas Houdini Engine Indie za to. Pa da teras digital assete u C4D npr.
  9. Houdini je jedan od starijih programa na trzistu. Proguglaj Prisms. Maya je inace zastupljenija u velikim studijima, danas je Houdini n01 po pitanju vizuelnih efekata, ali Maya i dalje drzi primat u animaciji i LookDevelopmentu. U sustini danas je svaki 3d software jako dobar u necemu, i to ga drzi na trzistu. @Alek kako mislis da ne postoji?
  10. Uopsteno 3D zahteva najjacu opremu, sa time se moras pomiriti. Pogotovo kada krenes sa Houdinijem i simulacijama, i 128 GB RAM-a napunis. Pa ponda krenes da dobijas modele sa preko 100 UDIM tekstura....
  11. Koliko razuem ako stavis patch moze doci do smanjenja performansi, a ako ne stavis radi po starom, s time da neko moze da te hakne ili sta...
  12. Koliko to sad meni kao nekom ko se bavi 3d-om realno predstavlja problem?
  13. Ja saradjujem sa jednom firmom iz US, na archviz projektima, ceo tim radi iskljucivo u Blender i Cycles-u. Znaci ono gledam ga i vise nego sto bih voleo :D Meni je Houdini no1, pa onda MODO, mada sam imao i licencu C4D ali sam prodao jer je bila preskupa za odrzavanje. A ne bavim se MG da bi mi C4D bila nesto znacajna. Mada bih mogao reci da je C4D odlicna generalist alatka. Od AD bezim kao od kuge :D Ovim Blender radi posao, ima nekh stvari koje bi se mogle popraviti, ali oni su zadovoljni. 2.8 ce biti pun pogodak za njih i taman ce se ispglati dosta onog sto smeta. Ja mislim da CG
×
×
  • Create New...