Jump to content

Denis Dsgn

VIP
  • Posts

    1,753
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Denis Dsgn

  1. Pa brate manje bubri ali nisam pretpostavio da ces da iseces vrata od medijapana i da im ubacish sharke i stavish ih u kupatilo. :) Ako ih ofarbash mozesh slobodno da ih potopish u vodu. Svojevremeno smo radi demonstracije kvaliteta odradjenih proizovda, nashe ormare za kupatila radjene od medijapana sa poliuretanskom zastitom potapali u akvarijume pune vode, da bi se musterije uverile da odredjeni kvalitet nosi i odredjenu cenu.
  2. Upija chak i bolje nego drvo. Valjda se dobija od recikliranog drveta i papira. Memdijapan ti je u sustini kao mnogo debeo karton pomeshan sa nekom smolom. Ali karton dobijen od drvene i papirne prashine ... Upija vodu mnogo bolje nego drvo :) i ako ga ostavish pocne da se pumpa slicno kao iverici ali suptilnije. Kad sam napisao da je otporan na vlagu to sam mislio zasticen poliuretanom. Jer ga forsiraju uglavnom za kuhinjski i kupatilski namestaj! Realno ne postoji neka prednost u odnosu na drvo sem sto je mekshi pa se lakse obradjuje i smirgla!
  3. Jeftiniji je od punog drveta, ne može da se rasuši i lak je za obradu. Ja sam medijapan radio u varijanti sa poliuretanskim lakovima što zahteva sledeći proces: Mehanička obrada delova, sečenje na dimenzije, urezivanje šara, obrada površine ... Kad se jednom mehanički obradi, potrebno ga je išmirglati najsitnijom mogućom šmirglom do stanja gde nestaju dlačice nastale obrađivanjem već mu se vraća sjaj glatke povrsine materijala. Tako ošmirglan se farba sa osnovom. Posle dobrog sušenja osnove, osnova se šmirgla isto finom šmirglom na suvo. Još jednom se farba osnova, šmirgla i detaljno prečisti razređivačom da ne ostane ni mikron prašine na površini. Tako pripremljen medijapan ide u komoru na farbanje sa poliuretanskim lakom u 2 ili 3 prolaza. Dobijeni deo je visokog estetskog kvaliteta, otporan je na vlagu sto mu je jedna od prednosti u odnosu na obicno drvo... U sustini ako si lood za šmirglanjem, medijapan is way to go! :)
  4. Kolege izashao je Sketch Book Pro 2010. Ima shablon za elipse, koji lepi olovku po putanji. Ima lenjir koji lepi olovku po putanji. I ose simetrije :) Ubacili su i malo bolja podesavanja za olovke ... Engine za crtanje je bio dobar ali mislim da je sada josh bolji, bar na prvo crtanje. Trial mozete skinuti na : Autodesk Uzivancijaaaaa! :)
  5. Aj sad, da vas vidim! :) http://www.youtube.com/watch?v=d23WwPu-rmc
  6. Druze DjoDJo, chekamo te da se napijemo ko zmajevi, znamo da si se smorio ko mach u kamenu. Sad kad si dobio PERMESO , vreme je da se chekira GARDOSH! U to ime : http://www.youtube.com/watch?v=FlVeoiYKvD4...feature=related Aj` UZDRAVLJE!
  7. Imash link, a na linku program predavanja ... Uostalom potrebno je da se prijavi na listu! CheerS!
  8. Poštovani stručnjaci u oblasti razvoja, grafičari, arhitekte, dizajneri, umetnici, restauratori, zlatari i budući stručnjaci!!! Ovim putem Vas pozivamo da se pridružite Forumu novih tehnologija koji će se održati 24. marta 2009. godine sa početkom u 11 časova na Mašinskom fakultetu Univerziteta u Beogradu, koji postaje centralno mesto novih ideja i napretka na području 2D i 3D tehnologija. Forum je organizovan od strane IB-PROCADD d.o.o. (Ljubljana) i naše firme 3D-CADDIT d.o.o., a u saradnji sa FLAAR organizacijom, SDT Institutom (Sežana) i Mašinskim fakultetom Univerziteta u Beogradu, asocijacijama i organizacijama iz struke. Forum, koji ne samo da je organizovan u saradnji sa stručnim institucijama, nego je podržan i od strane jednog od najpriznatijih svetskih stručnjaka sa područja digitalne štampe, dr Nikolasa Helmuta (osnivač FLAAR organizacije). Takođe, čućete izlaganja poznatih stručnjaka kao što su prof. dr Milosav Ognjanović (Mašinski fakultet, katedra za opšte mašinske konstrukcije), prof. dr Zoran Ognjanović (SANU, Predsednik komiteta za digitalizaciju pri Komisiji Srbije za UNESCO), doc. mr Marko Luković (Fakultet primenjenih umetnosti, katedra za industrijski dizajn), Zoran Miljenović (zlatar, ZLATARA MILJENOVIĆ), Vladmir Miletić (dizajner, PODENCO), stručnjake iz firme hiCAD i druge. Program će objediniti više različitih sfera koje se sve više i više svakodnevno međusobno prepliću i povezuju: 2D i 3D skeniranje i štampanje, fine-art fotografija, giclee štampanje, dekor, arhitektura, kreativni dizajn, očuvanje i digitalizacija kulturne baštine, zlatarstvo, dizajn suvenira i još mnogo toga. Poseban naglasak će biti na tome kako raditi štampu na drvetu, kamenu, staklu, keramici, pločicama i metalu (u smislu primene kod izrade arhitektonskih natpisa i oznaka). * Upoznajte se sa najnovijim 2D i 3D tehnologijama skeniranja i štampanja. * Otkrijte mogućnosti njihove primene u spomenutim poljima i različite opcije povezivanja tih polja. * Pogledajte uspešne primere iz prakse. * Prepoznajte dobre i inovativne ideje u aktuelnoj tržišnoj situaciji. * Naučite kako da poboljšate i ubrzate Vašu produktivnost. * Saznajte kako da ostvarite sopstvene ideje. * Suočite se sa izazovima u arhitekturi, inženjerstvu i konstrukcijskom menadžmentu. Bićete u prilici da vidite, upoznate i isprobate sledeću izloženu opremu i softvere: * Printeri velikog formata Canon iPF820 i Canon iPF9000S (po prvi put u Srbiji) * ZCorporation 3D printer ZPrinter 450 (po prvi put u Srbiji) * ZCorporation 3D skener ZScanner 800 (po prvi put u Srbiji) * 3D printer za zlatare i stomatologe-protetičare Solidscape T76 (po prvi put u Srbiji) * Skener velikog formata COPIA A206+ (po prvi put u Srbiji) * Skener velikog formata Contex HD4230 (po prvi put u Srbiji) * SMART Technologies interaktivna tabla SB640 * SMART Technologies interaktivna tabla Sympodium ID350 * Trim * Neolt * Softver WASATCH SoftRIP * Softver Geomagic Studio * Softver Materialise Magics RP * Softver ZEdit Pro * Softver Rhinoceros * Softver Nhega * Softver Nextimage * Odštampani 3D modeli i makete... Resource: 3D CaddIT
  9. Ajmo malo konkretnije odgovore koji su konstruktivne kritike i predlozi. Decko je okacio rad da bi dobio normalna misljenja a ne IQ 0.1 Teletabisi mi nisu ravni! Prava na zalbu nisu dozvoljena. Ne trosite vreme i resurse za dz.
  10. Jel to 42K znači kikirikija ili kokica?
  11. Tzar! Pomozite mu da se snadje, vidite da decko kida! Samo udri do pobede! :) Skice si mi nesto smutio ;)
  12. Ghost je u okviru BDW-a kao i uvek. Moze, po meni je licno glupo da 1 rad saljes na oba konkursa. Na Ghost-u su prototipovi samo.
  13. Slažem se sa predlogom. Vreme polako ističe, konkurs se završava 31. Marta. Predlažem da krenemo sa idejama na blogu. Poslaću vam link za blog, pošto ćemo da ga prebacimo sa postojeće adrese! EDIT Prelazimo u stelt varijantu za vreme storminga ... Svi koji su do sada učestvovali na projektu dobili su PP sa linkom ka blogu! Vidimo se na blogu! Ostalim posetiocima se ljavljamo sa skicama rešenja koja ćemo dalje razvijati! Cheers!
  14. Objava konkursa za Ghost. Oni koji su ucestvovali na YSD automatski su ucestvovali i na odabiru za Ghost, oni koji nisu, sada mogu da se prijave. Prosto.
  15. GHOST PROJECT je godišnja smotra domaćih talenata iz oblasti industrijskog dizajna koju po četvrti put organizuje nezavisna kulturna organizacija Mikser. Ove godine izložba će se održati 24.-31.maja, u sklopu nove smotre dizajna MIKSER DESIGN EXPO, na atraktivnoj industrijskoj lokaciji pored reke, između Marine Dorćol i Luke Beograd, u magacinima Žitomlina. Učešće na ovogodišnjoj izložbi GHOST PROJECT 09 već su ostvarili učesnici izabrani u užoj i široj selekciji konkursa YOUNG SERBIAN DESIGNERS organizovanog povodom smotre talenata - Salone Satellite u Milanu, od 22. do 27. aprila 2009. godine. Spisak autora koji su na ovaj način stekli pravo učešća na izložbi GHOST PROJECT 09 nalazi se na kraju ovog dokumenta. POZIVAMO SVE OSTALE ZAINTERESOVANE DA SE PRIJAVE NA KONKURS ZA GHOST PROJECT 09: PRAVO UČEŠĆA Konkurs je otvoren za sve zainteresovane koji se bave dizajnom. Svaki kandidat može učestvovati sa više radova. OBLAST KONKURSA Industrijski dizajn (nameštaj, rasveta, upotrebni predmeti, elementi enterijera, itd.) TEMA KONKURSA NOVA DUHOVITOST – pored ispunjenja svih dole navedenih kriterijuma, žiri će posebnu pažnju poklanjati karakteru proizvoda, tj. kako ideja "komunicira" sa potencijalnim korisnicima i kako se projekat odnosi prema svim ograničenjima sa kojima se suočava savremeni industrijski dizajn, pogotovo u našoj sredini. Društveno-ekonomski kontekst, ugroženost prirodnih resursa, limitiranost domaćeg tržišta materijalima i savremenim tehnologijama treba tretirati kao projektantske izazove, izvore "nove duhovitosti" i inspiracije za rešenja koja otvaraju nove mogućnosti i ulivaju optimizam. KRITERIJUMI ŽIRIRANJA Žiri će vršiti selekciju na osnovu sledećih kriterijuma: • Originalni dizajn. Tragamo za autentičnim idejama koje će svojom originalnošću doprineti da se Srbija pozicionira na međunarodnoj dizajn sceni. • Promišljenost koncepta i njegova opravdanost • Stepen razrade idejnog rešenja • Inovativnost – jedinstveno i napredno idejno rešenje • Funkcionalnost – predmet mora da poseduje upotrebnu vrednost i odgovara svojoj nameni • Tehnička i tehnološka izvodljivost eksponata - na izložbi Ghost Project se ove godine izlažu isključivo prototipovi, stoga predložena rešenja treba da budu izvodljiva postojećim tehničkim postupcima, alatima i materijalima koji su dostupni učesniku • Estetika – vizuelni aspekt idejnog rešenja koji doprinosi njegovoj vrednosti • Ekološki aspekti proizvoda – predloženo rešenje treba da ispunjava savremene zahteve očuvanja životne sredine i održivog razvoja • Racionalnost – racionalna upotreba materijala i resursa potrebnih za proizvodnju predmeta doprineće vrednosti projekta u eri svetske ekonomske krize ROKOVI 1. Ponedeljak / 30.03.2009. KRAJNJI ROK ZA POTVRĐIVANJE UČEŠĆA NA KONKURSU Podatke (ime, prezime, e-mail, kontakt telefon) poslati na e-mail adresu: ghostproject@mikser.rs 2. Ponedeljak / 06.04.2009. KRAJNJI ROK ZA SLANJE IDEJNIH REŠENJA Tehnički crtež i 3D prikaz projekta dostaviti u elektronskoj formi u formatima PDF ili JPG (web rezolucija, ~ 640x480 dpi), kao i detaljan opis idejnog rešenja (word document) na e-mail adresu: ghostproject@mikser.rs Naknadno pristigli radovi se neće razmatrati. 3. Petak / 10.04.2009. OBJAVLJIVANJE REZULTATA PRVOG STEPENA ŽIRIRANJA (SELEKCIJA IDEJNIH REŠENJA) Rezultati će biti objavljeni na web sajtu www.mikser.rs NAPOMENA: Autori čiji su radovi izabrani u Prvom stepenu žiriranja su u obavezi da realizuju funkcionalne prototipove na osnovu odabranih idejnih rešenja. Makete neće biti prihvaćene. 4. Ponedeljak / 11.05.2009. KRAJNJI ROK ZA PREDAJU PROTOTIPOVA Učesnici će putem e-maila blagovremeno biti obavešteni o tačnom mestu, vremenu i načinu predaje prototipova. 5. Petak / 15.05.2009. DRUGI STEPEN ŽIRIRANJA (SASTANAK SA AUTORIMA I IZNOŠENJE MIŠLJENJA ŽIRIJA O KVALITETU IZRADE PRISTIGLIH PROTOTIPOVA) Selektori izložbe zadržavaju pravo da u drugom stepenu žiriranja izaberu isključivo kvalitetno izrađene eksponate za učešće na izložbi Ghost project. Učesnici će putem e-maila blagovremeno biti obavešteni o tačnom mestu i vremenu sastanka. Dodatne informacije mogu se dobiti upitom na e-mail adresu: ghostproject@mikser.rs AUTORI KOJI SU VEĆ STEKLI PRAVO UČEŠĆA NA IZLOŽBI GHOST PROJECT 09: UŽA SELEKCIJA (učesnici konkursa Young Serbian Designers koji su izabrani da predstavljaju Srbiju na smotri talenata Salone Satellite u okviru Milanskog sajma nameštaja) 1. Ana Kraš 2. Iva Dinulović 3. Ivana Plavec 4. Jovana Bogdanović 5. Srđan Mandić & Galerija 12+ 6. od-do arhitekti: Jugoslava Kljakić, Nataša Ilinčić 7. Vladimir Spasojević 8. GRUPA AUTORA: Emir Bećiragić Marija Bjelaković Milica Jović ŠIRA SELEKCIJA (učesnici konkursa Young Serbian Designers koji nisu ušli u finalnu selekciju za nastup u Milanu, ali čiji radovi zadovoljavaju visoke kriterijume selektora izložbe Ghost Project) 9. Adam Vukmanov 10. Aleksandar Blagojević 11. Bojana Marić 12. Branko Nikolić, Studio Antipod 13. Darija Kovačević 14. Denis Bostandžić 15. Djordje Čukanović 16. Dragan Krivokapić 17. Emina Softić 18. Gordan Milinković 19. GRUPA AUTORA: Aleksandar Novović, Biljana Nešković, Neda Mihić 20. GRUPA AUTORA: Iva Kilibarda i Irena Kilibarda 21. GRUPA AUTORA: Studio i2i3: Nikola Stepković, Dragana Ćirić, Tatjana Karabegović 22. GRUPA AUTORA: Studio Kako Ko: Jelena Milojević, Milena Jovanović, Vesna Pejović 23. Jelena Đokić 24. Jovana Kačavenda 25. Kristina Zubović 26. Marko Basarovski 27. Marko Obradović 28. Mihajlo Jurić 29. Milica Balubdžić 30. Milica Nešovanović 31. Nemanja Belja 32. Petar Savić 33. Stefan Stupar 34. Uroš Vitas 35. Vuk Jakovljević 36. Zdravko Barišić 37. Željko Pantić Partner projekta : ERSTE BANKA Organizator: MIKSER
  16. WORK IN PROGRESS... Predstavljanje projekta YSD / galerija O3ONE / Ponedeljak / 16.mart 2009 / 19.00 h Izložba izabranih radova traje od 16. do 22. marta 2009. Događaj u O3ONE-u omogućiće domaćoj javnosti i medijima uvid u jednu od pripremnih faza projekta YOUNG SERBIAN DESIGNERS - prijem prototipova izabranih radova koji će biti predstavljeni u Milanu u okviru talent zone Salone Satellite od 22. do 27. aprila 2009. Organizatori će predstaviti značaj i ciljeve projekta, dok će posetioci moći da pogledaju izabrane radove i lično porazgovaraju sa autorima. YOUNG SERBIAN DESIGNERS (YSD) je naziv prvog nacionalnog nastupa Srbije na nekoj od relevantnih međunarodnih manifestacija posvećenih dizajnu. Projekat prve strateške promocije nove srpske dizajn scene na najvećem svetskom sajmu nameštaja u Milanu u aprilu 2009. godine, iniciran je od strane kulturne organizacije Mikser i Agencije za strana ulaganja i promociju izvoza (SIEPA). Milanski sajam nameštaja je izabran kao lokacija za premijerno predstavljanje srpskog dizajnerskog talenta, zato što se smatra najposećenijom i najznačajnijom internacionalnom manifestacijom iz oblasti industrijskog dizajna, dizajna upotrebnih predmeta, industrije nameštaja, rasvete i enterijerske opreme. Izložba YOUNG SERBIAN DESIGNERS predstavlja logičan nastavak projekta Ghost Project - godišnje smotre domaćih talenata iz oblasti industrijskog dizajna – koji svake godine organizuje Mikser, odgovoran za dolazak i predavanja brojnih eminentnih stručnjaka iz oblasti arhitekture i dizajna, kao sto su: Rem Koolhaas, Adrian Forty, Karim Rashid, Richard Plunz, Daniel Liebeskind, Konstantin Grčić. Agencija za strana ulaganja i promociju izvoza Srbije (SIEPA) prepoznala je značaj izložbe Ghost Project kao uspešan način otkrivanja domaćih talenata i potencijalni izvor stručnih kadrova za potrebe domaće i strane kreativne industrije, samim tim i kao sredstvo pozicioniranja Srbije na međunarodnoj privrednoj i kulturnoj sceni. SIEPA je započela program promocije domaće kreativne industrije sa akcentom na dizajn, arhitekturu i advertajzing, tri oblasti koje spadaju u kreativne poslovne usluge (Creative Business Services). Jedna od značajnih aktivnosti Agencije (SIEPA) u okviru novog programa promocije kreativnih delatnosti jeste i organizacija nastupa domaćih dizajnera u okviru nacionalnih štandova na relevantnim međunarodnim sajmovima dizajna i advertajzinga pod zajedničkim nazivom Creative Space Serbia. SIEPA je projekat YOUNG SERBIAN DESIGNERS uvrstila u taj program i tako postala glavni partner i pokrovitelj ovogodišnjeg predstavljanja mladih industrijskih dizajnera u Milanu. Na konkurs YOUNG SERBIAN DESIGNERS prijavilo se 148 mladih autora. Mikserov stručni žiri kojim je predsedavao renomirani svetski dizajner Konstantin Grčić odabrao je 10 izuzetno kvalitetnih projekata za predstavljanje u Milanu. Prijave za učešće na smotri talenata Salone Satellite u okviru Milanskog sajma podležu daljoj oštroj selekciji međunarodnog stručnog žirija Milanskog sajma. Našem timu prenete su pohvale žirija i Marve Whilshire Griffin, glavnog selektora izložbe Salone Satellite i direktora marketinga čitavog milanskog sajma. Na osnovu visokog kvaliteta radova projekat YSD je dobio najveći mogući izložbeni prostor koji je dozvoljen za predstavljanje talenata - 64m2 . Razvoj projekta YSD, pripreme, realizacija, kao i nastup u Milanu biće detaljno dokumentovani, te će u okviru izložbe GHOST PROJECT u maju 2009. godine beogradskoj publici biti predstavljeni svi rezultati iz Milana, uključujući dokumentarni film, objave u stranim medijima i izveštaje o postignutim poslovnim rezultatima.
  17. Pregled materijala na bazi drveta Kompoziti na bazi drveta Kompozitni materijali na bazi drvenih vlakana i plastike. Proizvode se od reciklirane plastike i recikliranog drveta. Otporni su na sve vremenske uslove, ne moraju se odrzavati, farbati, lakirati. U potpunosti vodootporni. Mogucnost livenja u razlicite oblike pomocu kalupa. Detaljnije na wikipediji : Drveni kompoziti Drveni paneli, šper Ploče dobijene lepljenjem tankih slojeva drveta. Postoje u različitim debljinama. Moguće ih je kriviti u različite u specijalnim komorama sa vodenom parom. Posle savijanja i sušenja, ostaju u željenom obliku. Odlikuje ih velika čvrstina. Postoje varijante koje su armirane metalnim slojevima. Pošto ste postovali nameštaj koji se pravi od kartona, ovo je verovatno alternativa tom načinu razmišljanja. Više na wikipediji : Šper Puno drvo Standardni materijal u industriji namestaja. Meni je zanimljivo sa aspekta dobijanja organskih formi iz jednog dela ili spajanjem više delova. Uz 3D CNC daje veoma interesantne mogućnosti za igranje sa formama. Opširnije na wikipediji : Puno drvo - daske, građa ... Ratan Stigli smo i do granja :) Interesantan materijal, mogućnost dobijanja vrlo zanimljivih formi. Sa aspekta proizvodnje jedan od težih načina dobijanja formi nameštaja, što znači da je kul ali je skup i spor. Više na wikipediji : Rattan Ako sam nešto preskočio, nek me neko dopuni. Pošto imamo malo vremena, ne znam koliko treba da idemo dalje u research što se tiče samog tržišta, ekonomske isplativosti, trendova ... Imamo neku osnovu za dalji brejnstorming, tako da bi mogli da krenemo sa brejnstormingom i iznošenjem ideja. Iznesite mišljenje za dalji nastavak rada, da li želite da nastavimo kao open source projekat, što bi značilo da smo transparentni u potpunosti i javno nastavljamo dalje sa radom, tako da svi mogu da prate ceo proces. Ili želite da brejnstorming sprovedemo u zatorenoj varijanti, jer će neki od nas verovatno imati i neke svoje favorite koje bi sami dalje razradili i poslali na konkurs, pored ovog rada koji ćemo zajedno poslati. Tako da ne bi otkrivali sve svoje ideje javno ... Iznesite mišljenja pa da nastavimo. Pozdrav rođaci.
  18. Jel neko radi nešto ili ja opet pričam sa imaginarnim ljudima!?
  19. Ljudi treba da mi se iseche neki prototip na CNC-u! Ko moze da zavrshi za 5 dana nek me cimne na PP. Imam Rhino Model, prilicno je jednostavna stvar!
  20. Dobrodošla Marijana ... Nikog ne isključujemo iz projekta, svi su dobrodošli, menadžeri, grafičari, fotografi, svako ima svoju ulogu ... Research neka bude 2 dana, mislim da je to dovoljno da se obavestimo međusobno o pravcima, interesantnim stvarima, tehnologijama ... Ja sam za svoj research bazirao na ključnim rečima: Baby Rockin Chair, Pools, Beach Furniture, Bathrooms, Čobani, Wood, Seats … To je uglavnom ono što ću i koristiti dalje za inspiraciju. Pošto je osnovni materijal drvo, za postizanje komplikovanijih organskih formi, uglavnom koriste kombinaciju punog drveta, sečeno iz jednog dela ili lepljenog iz više delova, zbog nemogućnosti 3D cnc-a i zbog uštede materijala. Interesantna opcija je i korišćenje furniranog drveta i laminata … Za dobijanje oblika iz ploča … Sviđa mi se ideja korišćeenja CNC-a za graviranje aplikacija u drvetu, nasloni, sedišta … Vizuelni prikaz bi izgledao ovako : To su neke moje prve smernice što se tiče dizajna i materijala za sada. Sačekaću malo da vidim na koje ste vi strane krenuli i šta ste interesantno iskopali. Sad ću malo da se pozabavim tehnologijom prerade drveta :) P.S. Sve ovo ima i na blogu
  21. Krećemo. Green Chair je prvi na redu, najverovatnije da će biti produžen do kraja Aprila po nezvaničnim informacijama. Bacite se na research na temu green sitting ... To je prvi korak. Usput će nam se pridružiti još ljudi od ovih 30X upisanih! Znači research je prvi na redu ... Tim : DjoDjo, Chudes, Stalja, Combine, Crazyee, Kasapa, Dynablaster, Ukica ... i ostali koji se priključe
×
×
  • Create New...