Jump to content

umjetnik

Članovi
  • Content Count

    19
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

0 Neutral

About umjetnik

  • Birthday 08/12/1992

Contact Methods

  • Website URL
    http://nemanjalukic.carbonmade.com/

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location
    Beograd
  • Interests
    3d grafika,vfx,pokretna grafika,crtanje,graffiti,beatmaiking,bearfest...

Previous Fields

  • Ime i prezime
    Nemanja Lukić
  1. Zdravo, da li bih mogao da napises sta se konkretno radi? Da li postoje vec gotovi 3d modeli, ili se radi sve od modelovanja do renderovanja? Takodje kontakt email je pozeljna stvar. U svakom slucaju na ovom linku se nalazi moj portfolio i kontakt https://www.behance.net/nemanjalukic Pozdrav =)
  2. umjetnik

    fat old man

    Trebas jos dosta da radis na njemu, pronadji sto vise referenci tj slika slicnih onome sto radis, takodje bi ti predlozio da da prvo napravis proporcijalnu lobanju i onda u zasebnom layer-u da da sculpt-ujes preko lobanje da bi dobio bolji utisak o formi i toga gde je koji misic i masa na faci.
  3. Ma htedoh ja sve zivo, al mi max crashuje cesto zbog malo ram-a <_< sto se tice kauca, preterao sam ga sa tom reflection map-om koju sam pravio, verovatno cu promeniti materijal tog kauca, jer i nisam nesto preterano zadovoljan sa tim shader-om XD bacicu novi render ako uspem da uradim nesto... u svakom slucaju hvala za komentar :)
  4. Uzeo sam neki shader koze za kauc ali posto mi se nije svidelo kako izgleda u renderu ostavio sam standardne setings-e samo sam napravio nove teksture ;)
  5. 3ds max 2009, vray 2.0, photoshop i bedna konfiguracija racunara
  6. Hvala svima na savetima i sto ste se potrudili, da objasnite kako i sta...ubrzo cu postaviti reply sa novim renderom ;)
  7. Da upravu si, ponjava kao da je bila, neka bela fleka na sred slike. XD Sve što si rekao ima smisla, neke stvari ni nevidim, dok me neko ne ispravi, pretpostavljam da tome donekle i služe, ovakvi forumi. :D Još jednom hvala odgovoru, nadam se da si zadovoljan, mojim brojem zareza, ovog puta. :)
  8. wauu! hvala na ovakvom odgovoru pre svega :) da znam horizont bi trebalo da ide dosta nize to sam lako utvrdio sa vray plane-om, samo mi je bilo dosta tesko da pronadjem odgovarajucu pozadinu tako da sam nakon par sati puko i stavio budjavu karaburmu (izvinjavam se ako je neko s karaburme XD) i stavio da se renda naravno znajuci da cu to u svakom slucaju menjati..sto se tice levels-a ili curves-a ne znam s cime si radio ovu korekciju osvetljenja jesi imao na umu tako da prepravim ili..? posto mi je tako nesto ispao cist render, ali mi je delovao malo tamno pa sam ga posvetleo :S ..... naravno hvala na komentaru naravno da je bio od pomoci :) pozz
  9. neam ovog puta DOF samo sam blur-ovo stakla tj. pozadinu (karaburmu XD) zato sto je bila malo mala rez. imas pravo sto se tice svetla napolju i unutra mozda je najbolje resenje da sklonim tu karaburmu i stavim nesto sto ce odgovarati ;) hvala za savet :)
  10. eve od mene jos jedan :D pucajte! ;)
  11. hvala na sugestijama znao sam da je bolji cist render ali opet nisam ni ja ekspert zato i cackam i visim ovde gledam sta ce ljudi da kazu..volim malo veci DOF ali vidim da sve vise ljudi bas i ne praktikuje toliko :huh: @goksi, eee goksi brate daleko sam ja od klijenata trbam neki fax upisati i zavrsiti :puke: , da ih imam ne bih postavljao teme i trazio savete XD hvala jos jednom :)
  12. Dal valja ovaj fazon rendanja... prenapucao sam ga sa postprodukcijom, pa mene sad zanima dal je to ok ili iskuliram sto se tice toga :unsure: koliko sam prenapucao?! pa pogledaj te :blink: Sirov render Postprodukcija
  13. Novi besplatni render za max NOX :D chekirajte Evermotion NOX
×
×
  • Create New...