Jump to content

Rapidograf

─îlanovi
  • Content Count

    345
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

0 Neutral

About Rapidograf

  • Birthday 03/25/1984

Contact Methods

  • Website URL
    http://chemichemitours.com/b3b71<br />

Previous Fields

  • Ime i prezime
    Rapidograf T. Rotringovich
  1. Taj Stojanovic nema pojma, vidi se da je one trick pony, svi projekti su mu na istu foru, Cecil Balmond fraktal truglovi. Covek mozda dobije novu ideju kada mu neki student da istu. A renderi su im na nivou studentskih radova circa -99. :D
  2. Pail, 'si dobio royalty fee? Znam da je Lookic clan ovog foruma, a ti si postavljao ove rendere ovde secam se. :D Portner: https://www.facebook.com/portner.ru/photos/...e=3&theater Pailhead: https://www.facebook.com/photo.php?fbid=101...e=3&theater https://scontent-frt3-1.xx.fbcdn.net/hphoto...amp;oe=56C64B3D
  3. Rapidograf

    konkursi

    ..ako volis da radis za kikiriki.....onda samo napred...300.000din prva nagrada, podelis na troje ljudi to je 100.000 din po glavi ali samo u slucaju da pobedite, a Bog te pita hoce li se ikada stvarno graditi ili je samo pranje para i blef po obicaju ovde....waste of time mu 2 cents. Paralela, uradis par rendera za stranog klijenta, znaci samo model ,teksturisanje i renderi (sto ces svejedno raditi i ovde, plus idejno resenje, originalna ideja i tehnicki crtezi i sto cuda sto dodatno moras) i uzmes iste ili vece pare, koje su ti zagarantovane.
  4. Mislim da previse dramatizujes situaciju, i da mozes da je skrenes u svoju korist verovatno. Mozes uvek da objasnis investitoru kako ne moze svaki projekat identicno da izgleda bas 100%, jer ne odgovara uslovima lokacije, building codes-s koji su ovde propisani, materijalizaciji za ovo podneblje i klimu, tehnologiji gradnje u srbistanu (krive povrsine) - i da bi ga zbog toga sve to skuplje kostalo, ali da mu mozes zato adaptirati tu koncept ideju naspram uslova ovde na lokaciji i a u cilju izbegavanja potencijalnog krivicnog gonjenja obojice u slucaju tuzbe za plagijat (koji ti potpisujes).
  5. 3dsmax, A Dying Software http://ruramuq.blogspot.com/2012/04/3dsmax...g-software.html
  6. http://www.cgchannel.com/2014/02/qa-oblivi...or-thom-tenery/
  7. Rapidograf

    konkursi

    Pregledao sam ceo pdf natenane. Iznova, sve cestitke za Gangu , tj. Lojanicu i ekipu, nije sarkazam, ubedljivo najbolji i najelegantniji projekat od svih, zasluzeno prvo mesto. Sve ostalo, utisci, totalna katastrofa, druga nagrada Kolubara - no comment, ko sve danas sebe ne zove arhitektom. Video sam brdo nekih Kolhaas wannabe mega-kocki,totalni promasaji i svako odsustvo maste i originalnosti. A oni TARGAT-ovi cajnici su tek fijasko. U kategoriji osrednjih apstraktnih studentskih koncept projekata, ali daleko od ozbiljne arhitekture.
  8. http://www.blic.rs/Vesti/Beograd/472682/Up...odi-sa-Stanijom
  9. Rapidograf

    konkursi

    Matori, i Zaha bi poduvala ovde u Bg na konkursu od strane Lojketa i ekipe, kada bi mu izasla na crtu, hehe, tako da dizajn je irelevantan ovde. Steta nema slika Lojketovog ubiVstvenog projekta.....
  10. Rapidograf

    konkursi

    Srpska posla. :D Vi jos za ozbiljno uzimate domace konkurse i te price?
  11. Daj podeli informacije i iskustva sa nama smrtnicima, sta, kako, otkud ti pristup robotu, gde si, sta si? :)
  12. Rapidograf

    RELArhX

    Taj GIF sto je covek postavio, hoce da nam prenese metaforu, to je vortex u koji je upala srpska arhitektura ahahaha....
  13. Pomalo je zastrasujuce koliko brzo tehnologija napreduje i koliko neke druge tehnike polako zastarevaju, koliko ce alati kao ovaj + npr. marvelous designer za cloth + substance designer za teksturisanje i slicni, za jedno 10-15 godina izmenuti sliku i potrebu za 3d artistima, koji ce biti lako (lakse) zamenjivi. Ne u potpunosti u pocetku, ali za isvesne stvari sigurno. Bukvalno pre je uvek character artist u game industriji morao prvo u z-brush da odradi skulpting, pa poly mesh retolology , pa pravio texture u fotosopu, a sada bi mogao neki bazicniji mesh iz ovog programa brzo i lako da
×
×
  • Create New...