Jump to content

bazuka

─îlanovi
  • Posts

    1,417
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by bazuka

  1. Hoce li neko izbaciti ovu decu sa foruma :D
  2. da kazem i ja po koju ;) sto rece moj drug dobrotje, fstorm ima potencijala, videcemo u kom smeru ce to ici.... a naravno cekamo i arnold gpu ;)
  3. btw, upravo sam dobio info od jos par ljudi vezano za ovu firmu/studio ili koji je vec k***c, tako da je moja topla preporuka da je zaobidjete u kako god znate i umete....
  4. @ALL :) sine, njima je uvek zaposlen kriv, pa nije se on sam zaposlio nego si ga 'ti' za poslio! E sad dal zna il ne zna to si trebao da vidis na pocetku kada si ga zaposljavao a ne sad. Posto si nesposoban poslodavac sve ima svoju cenu, plati ljudima i svako na svoju stranu a sledeci put pazi koga zaposljavas... matematika je jasna, 2 puta nista je nista, crva nije ni bilo...
  5. ma brate BAN, i a u picku materinu, pun mi je k***c takvih likova....
  6. drago mi je sto je moja tema pokrenula 'lavinu' po pitanju odgovornosti nekih studija po gradu i da se skrene paznja na njih, sa druge strane zao mi je jedino ljudi koji su bili uskraceni za nadoknadu/e koje isti im nisu isplatili, mislim da bi trebao da se napravi spisak/tabela kao sto ima jedan forum u usa po pitanju svakog studija, koje su mu prednosti i mane, pa da svako popuni na osnovu licnog ili kolektivnog iskustva kako mu je bilo tamo... poz
  7. ne radi bilo koja varijanta jer se taj obj/cam ustvari ne krece u prostoru pa zato nema info o poziciji... aj posalji taj abc probam nesto
  8. evo nesto za pomucivanje pameti :) https://vimeo.com/113441818
  9. eto odgovora iz prve/druge ruke ;) ja nesto sto sam znao je bas bilo odavno, jos od gospodara prstenova, da su bile price da se malo radi i iz cmd-a, izgubio sam korak s njim jer je inhouse i to nikad necemo videti, a koristiti mozda nekad neko :) kao sto rekoh vise nije bitan GUI nego ono sto sama app izbacuje kao rezultat, jebes fensi RF gui kad sve sto sam u poslednjih god dana video je njesra... al da se ne ponavljam :)
  10. Ja vise to volim da gledam kroz konkretne primere, kao sto su testovi/radovi koji ljudi rade/kace na net... i ako pogledas u poslednjih par godina sve je manje i manje testova/radova od realflow-a a ne phx ili nekih levih fluid simulatora, recimo kineski Flux koji kurcu ne valja... Al ako pogledas sve vise i vise ljudi kaci testove i radove radjenih u hudiniju, i onda ti je sve jasno ;) gde je ko na sceni, nije bitan vise GUI nego rezultat Za one koji ne znaju ScanlineVfx firma koja je napravila Scanline fluid simulator, po mojoj poslednjoj informaciji, nema GUI nego se sve radi/radilo iz cmd line. (Reel cisto da vam bude jasno http://www.scanlinevfx.com/la/en/reels.html) poz
  11. btw ;) phx je tesko sranje, po meni je prespor za to sto daje, ja ga koristim i testiram, evo nesto sto trenutno niko ne zna, pisu novi flip solver za phx, mislim da trenutno postoji sam za max, neki night builovi, a za mayu ce kasnije :) poz
  12. tako su ga smislili da odpada skoro sve :), ja sam samo simuliso to sto su mi dali :D e pa da zaboravi da recem, 6TB hdd za cacheve :) u stripe mode, ili ti za one koji nisu upuceni, fajlovi se dele na 2 dela, jedan deo se pise na jedan hdd a drugi na drugi pa se time dobija na brzini, tako da imam ~350r/w MB/s :) uh sto se tice splasheva, mislim da sam pisao :) u infu skoro za svaki video, ako se ja dobro secam :) evo konkretno: https://vimeo.com/89510132 Info: I7 4770k 32gb Ram part. count: ~23mil voxel count: ~13mil mvs: 0.15 calc time: ~2min/frame file size: ~1GB hdd: ~250GB
  13. pa uglavnom su simulacije radjene na 2600k sa 32gb rama, od skoro sam se ponovio pa sam pazario 4930k isto sa 32gb rama sto se tice cokolada, meda, mleka, jogurta, itd imam takodje :) al su u mom pravom reelu :D p.s. eve ti nesto jestivo :) https://vimeo.com/10440562
  14. trazis na pogresnom mestu sine... Dusan Marijanovic https://vimeo.com/96023685 Igor Zanic http://www.vimeo.com/igorzanic i moja malenkost http://www.vimeo.com/bazuka
  15. ih bre sine, a zamisli jedan nocni render kako bi mu jebo kevu sa upaljenim svetlima, prava erotika :)
  16. ja bi dao par zamerki :) 1. Ovi PS ljudi strce, izbodose mi oci, lose uklopljeni, jel :) 2. Ne znam koja budala je smisljala urbanisticki plan, al odakle mu ideja da stavi decije igraliste pored puta??? 3. Interijeri, mislim da je uzaludno paljenje lustera i ostalih lampi po danu (nema efekta), bolje da su uradjeni neki nocni renderi (interijera) :) sve u svemu, ostalo je super :) poz
  17. bazuka

    Eipix Games

    aaaaaaa :) jebo vas bog, kad pre jos jedna :D
  18. po meni je ovo mama za take stvari http://www.cosmigo.com/promotion/index.php
  19. bazuka

    Eipix Games

    odlicna grafika momci, svaka cas :)
  20. postovao sam ja mislim jednu temu pre god dana ako se secam dobro, gde sam bio najavio da ce se ovo desiti...
  21. http://area.autodesk.com/softimagetransition mislim da su reci suvisne
  22. evo ukratko :) If you are a new user / for new license : 1) V-Ray 3.0 Standard User License (1GUI + 1RN): 750EUR Great if your business strategy is to focus on the artistic part and use external rendering services (being cloud rendering or renderfarms) - you don't need render nodes 2) Bundle V-Ray 3.0 + 5 Render Nodes (1GUI + 6RN total): 1500EUR Perfect if you have a small render farms (ratio 5 nodes per artists) 3) Combination of V-Ray 3.0 User license + additional Render Nodes licenses: fits exactly your needs Flexible if you have a much larger internal render farm. Note you can either purchase them (fixed number) or rent them on annual/monthly basis based on your workload. Or even combine, have a minimum amount (imagine 5 to 10) and rent additional in case of peak workload (let's say 50) - in this case you do not really want to get 40 licenses that you use 20% of the time. If you are an existing V-Ray 2.0 user / for upgrades: 1) Upgrade V-Ray 3.0 User license (1GUI + 1 RN) : 300EUR 2) Upgrade V-Ray 3.0 User license + 5 Render nodes (1GUI + 6RN total) : 500EUR 3) Upgrade V-Ray 3.0 User license + 10 Render nodes (1GUI + 11RN total) : 700EUR
  23. vray 3 nece vise biti 1 + 10nodova, promenili su nacin lic sad ce biti 1+1 pa srecno :)
  24. drugari malo nam je tema skrenula sa kursa! ipak je ovo trebala da bude tema vezana za 'iskustva' sa pojedinim studijima/ljudima/poslodavcima i da se skrene paznja na iste, ako se slazete... nadovezacu se malo, pa bih da se vratimo na kurs, vecina 'nas' dolazi preko preporuke do poslova, koliko je meni poznato, tako da su ljudi uglavnom provereni, jedino ko nije proveren je/su poslodavci i njihove obaveze prema nama artistima. kao sto je neko na pomenuo u txt, oko teme svidja mi se ne svidja mi se, to se desava u prvoj petini (ili ti na samom startu) posla tako da te glupe fore svidja mi se ne svidja mi se moze da okaci macku o rep, drugo, sta sam poceo i ja da praktikujem u poslednje vreme, jer drugacije ne mozete da se zastitite od baraba, je da se uzima unapred % para, tj 100% (po zavrsetku) pa onda predati projekat, ako nece da plati, a male su verovatnoce, za ponovnu izradu ne verujem da ce imati vremena :) toliko od mene
  25. matori to je bilo jos 2012te :) kada sam dobio poslednji deo ako se secam tamo maj jun... znas koja je fora, za to vreme, period cekanja ljudi koji su radili tamo su dobijali plate, tako da ne mogu da se izvlace da nije bilo para, sta ima para al nema za mene? ne kapiram ko da sam ja neka stoka sa ulice pa za mene da nema... moj cilj u tom trenutku je bio da necu ni 10e da im ostavim, ja trenutno znam neke ljudi gde su svote mnogo vece i od tvoje cifre i stvarno ne znam sta da kazem ljudima...
×
×
  • Create New...