Jump to content

Hawk

Članovi
  • Content Count

    362
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

0 Neutral

Previous Fields

  • Ime i prezime
    Miroslav Simic
  1. Moguce da je do normala, probaj da ih resetujes. Ja sam imao taj problem, ali se nisam mnogo nesto mucio sa tim, pa se i ne secam kako sam ga resavao. Cini mi se da sam izvukao od bordera nove poligone (SHIFT+DRAG) pa onda upotrebio bridge, pa obrisao edge loop ovih prvih poligona koje sam izvukao. Nije bas objasnjenje zasto se to desava i kako ga pravilno resiti, ali meni je, cini mi se, to odradilo posao :D
  2. Hawk

    Vray light

    Udaljio sam se od rendera vec neko vreme, tako da sacekaj i neki drugim komentar, ali ja licno ne bih vise ni za sta koristio knjige, kad imamo videe gde ljudi rade i objasnjavaju i vidis sve korak po korak. Po meni, knjige su skroz prevazidjene sto se tice ovog posla.
  3. Na osnovu svega sto sam procitao i video i ovde i na drugim mestima gde sam trazo odgovore, cini mi se da cu jednostavno morati da nastavim dalje da radim i da ce to sto mi nije jasno doci iskustvom. Ja trazim precicu ali jbg, izgleda nista od precice.
  4. Hvala mdj, ovo jeste bilo veoma korisno.
  5. @Labicko, Hvala na savetima. @Abishai, ako imas vremena odgovori i ti, koristice mi.
  6. Jel imas neki konkretniji i detaljniji savet oko opservacije? To sam vec i ranije radio, ali ocigledno da ne znam sta, kako i zasto da posmatram, cim do sad nemam dovoljno dobre rezultate. Sto konkretnije objasnjenje to bolje. Ili mi reci kako si ti to radio kad si bio na otprilike tom nivou znanja na kom sam ja?
  7. Toliko o tome ... :lol: :lol: :lol:
  8. Evo preciznije - realisitcno texturisanje za AAA igre u Substance Painteru. Ne pricam o tehnickim stvarima u samom programu i kako se sta radi, nego o kvalitetu samih textura. Evo mojih radova koji nisu na nivou AAA igara: https://www.artstation.com/miroslavsimic http://miroslavsimic.weebly.com/
  9. Evo jednog pitanja koje me muci vec duze vreme a odgovora nigde: Kako nauciti vrhunski texturisati tj. texturisati modele za AAA igre??? Od firmi za koje sam radio test za AAA igre nisam dobio nikakav feedback, zatim sam postavljao isto pitanje i neke radove na stranim forumima nisam dobio nikakav koristan feedback. Tako da, ajde da cujem vas odgovor.
  10. U kakvo sranje se pretvori ova dizajn zona...A imala je potencijal da bude mnogo vise...
  11. Pa to se onda uopste ne isplati. To je samo 3.000$ godisnje, odnosno 250$ mesecno.
  12. Covek ostavio oglas i otisao. O cemu vi vise raspravljate ovde...
×
×
  • Create New...