Jump to content

zharzone

Članovi
  • Content Count

    52
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

0 Neutral

About zharzone

  • Birthday 07/11/1980

Contact Methods

  • Website URL
    http://www.psycoding.com

Profile Information

  • Location
    Beograd
  • Interests
    flash / strip / ilustracija / game development / programiranje / dizajn

Previous Fields

  • Ime i prezime
    Zharzone Psycoder
  1. Poz ljudi, hteo bih experimentalno da krenem u pravljenje nekog game prototipa medjutim ne nalazim ovde dovoljno dubokih diskusija o tome sta/zasto je najbolje izabrati. Konkretno u planu mi je da se probijem u advergaming trziste, small-to-medium size projekti, tim od 3-4 coveka. Ja licno bi mogao da pokrijem development i koncept art i voleo bi da izaberem engine koji ima brzu krivu ucenja, dobru dokumentaciju i relativno dobru bazu korisnika. Kapiram da se odgovor vrti oko Virtools-a i Quest3d-a , ali ja licno nisam uspeo da nadjem na netu neku kompletnu igru uradjenu sa ovim alatima ( ok, znam za Syberia-u ) ili bar kvalitetan game demo, dok na primer za neki DarkBasic Pro engine ima gomila nekih demo-a na youtube-u. Ono sto sam uspeo da vidim za Virtools/Quest3D je samo gomila nekih interaktivnih walktour-ova. Kako se za oba alata tvrdi da mnogo skracuju vreme produkcije i da moze da se dobije proizvod u roku od 3-6 meseci, a s obzirom da ovde ima dosta forumasha koji ih koriste pitam se kako to da na ovom forumu nema vishe preview-ova/demo-a. Samim tim se pitam koliko ovi alati uopste ubrzavaju ceo proces ili je ovde tendencija da se ne pokazuju toliko radovi?
  2. kakav car :lol: ...van vremena i prostora...
  3. ^ lolchina .... ok ovo se zakopalo jos dublje, bas me zanima kako ce se zavrshiti :) licno mislim da treba prevazici ionako vec diskutabilne principe i ako vec logosvet predstavlja zajednicu onda treba poslusati glas zajednice. By the way, kako to da sada nije zasedao 'konzilijum' logosvet-a u vezi ove odluke nego si sam proglasio novog pobednika?
  4. Zasto se ova prica ohladila? Logo mr.sch-a je 'izuo' sve ostale logotipe pogotovu pobednicki ( koji by the way citam kao 'lorgosvet' ) Nikotina nema da odgovori, a ovo sto sam procitao na zadnjih nekoliko strana ima tendenciju da se pretvori u anti-promociju
  5. ^ Ja ne bih bas tako cvrsto izjavio da MrSteel jedini u zemlji zna da radi papervision. Mozda ce mu se ipak neko javiti ne ubijaj mu nadu :D
  6. Hronoloski gledano imam vishe perioda u kvalitetu igranja kojih se rado secam: Mladji dani Double Dragon Shinobi Wonderboy in Wonderland Street Fighter / Mortal Kombat 3 Punisher Teenage period Day of the Tentacle Goblins 1,2,3 ( ova je zajebana do koske bila ) MDK Tomb Raider 1 Fallout 1/2 ( ovo je najbolja igra koja je ikad izashla ) Neverhood Diablo Medju period GTA4 CS Warcraft 3: Frozen Throne ( 3 putica mape :) Matori period - u prevodu nema se vise vremena za igre PES (uvek kad nadjem vremena) Sillent Hill 4 ( jedva nashao vremena da predjem) Gish - neka luda platforma sa dobrom fizikom ( u pauzama cepnem po malo)
  7. ja bih takodje voleo da znam kada ce premijera, posto ne mogu da nadjem najavu ni kod jednog distributera, nesto imam osecaj da se najava pojaviti preko noci kao i uvek. Inace ne delim misljenje da je redizajn transformersa unistio nostalgiju, naprotiv dosta je realniji i prikazuje kako bi to stvarno izgledalo da su oni dosli. Ta fora sa dolaskom u protoformi je vrh, to sto Megatron ne zeli da prihvati earth form i da ne pricaju engleski mi je isto vrh, jer jednostavno pokazuje koliko je to sve ustvari evil. Mislim, sta se ocekuje da se onoliki robot transformishe u pistolj kao pre, ma daj. Neki roboti je tacno da izgledaju previshe kabasto i nezgrapno ali sve je u duhu realne transformacije. i da, jel zna neko kad je premijera ??? :)
  8. Ima li nekih insider informacija sta se desava sa ovim konkursom?
  9. na 1440x900 je legao odlicno ... neodoljivo me podseca na 2advanced stil (cak je i logo skoro isti), ali dobro je da konacno moze da se vidi sajt nekog naseg studija u koji je ulozeno dosta rada i truda ...keep pumping
  10. zharzone

    Tačka Preokreta

    Vidim da se moj post shvatio u malo pogresnom kontekstu gde ja zastupam samo pravac flesh-a, a jedino sto sam hteo da kazem je da su ovakvi anti-flash komentari samo sputavanje jedne tehnologije koja je izborila tezak put ka onome sto predstavlja sada i predstavljace standard u naprednom user-experience-u. Sto se tiche HTML-a, veoma dobro ga poznajem i radim u firmi koja je izbacila mnogo vise HTML based Web2.0 sajtova nego flash sajtova i gde Flash odlicno pokazao za real-time data display-ove u komunickaciji sa JavaScript-om i PHP-om. Toliko o zatvorenosti flash-a, i zar se dinamicki HTML content ne kreira isto preko server/client side scriptinga? Znaci odobravan stav gde neko kaze hocu da radim HTML sajtove zato sto mi je lakse da ih napravim i da uzmem vecu kintu zbog SEO-a i CMS-a, ali ne odobrovan stav da se kaze da je flash stranputica u razvoju kvalitetnog i korisnog web interface-a zato sto nisam video vecu sliku (Zoran Djindjic) jer nisam imao dovoljno volje da proucavam dublje flash tehnologiju vec sam uzimao pare na kvalitetnom dizajnu/animiranju. Ja sam za to da iskoriste sve web tehnologije pri izradi jednog rich-user-experience sajta, ali ako flash moze sam da izgura neku stvar sam, onda treba koristiti flash jer se moze sigurno bolje napraviti u njemu. Mislim da se ovde 'tacka preloma' vise desila zbog uzimanja vece kinte na SEO/CMS sajtovima sa mnogo manje muke u dizajnu, nego uzimanja vece kinte na flash animated sajtovima za mnogo vise rada i muke, i to treba tako reci i ne bi bilo osinjeg gnezda. Ono sto je cinjenica u ovakvom posmatranju je da se zna da danas flash-strict sajt mora da bude mnogo vishe ultra nadrkan nego sto je to bilo zadnjih godina gde je bilo dosta da se nesto pomeri i bilo Wow. Sve se vise koriste 3D/video/audio elementi koji povecavaju broj ljudi i rokove izrade i plus ih treba naplatiti za velike pare. Iz perspektive nekoga koji je koristio flash u tom pravcu i kada to postaje sve vece cimanje mnogo je lakse da uzme istu tu kintu za XHTML/CSS valid web2.0 web sajt. Sa takvom odlukom (koja je OK da je bilo tako receno) mnogo je bilo lakse prihvatiti stavove svetskih HTML strucnjaka i onda nastupiti sa tim materijalom i napasti flash tehnologiju. Licno mislim Istoche da ti ove izjave nisu trebale, pogotovu tebi koji si godinama zhiveo od flasha i za flash, i da pokusavas ovde da koliko toliko sprovodis svoju novu HTML prosvetiteljsku misiju i zbunjujes ljude koji su krenuli ili su sebe vec nasli u flash tehnologiji. I dalje mislim da ovu temu na Flash Forumu treba obrisati radi opsteg dobra i ostaviti je na Massive Issue gde i pripada.
  11. zharzone

    Tačka Preokreta

    Neznam koliko ja licno imam pravo da kazem nesto na ovu temu kako sam vishe u statusu 'odpadnika' na forumu i posmatraca nego kao neko ko je doprineo nesto ovoj zajednici ali jednostavno imam potrebu da dam svoj komentar ovoj prici. Mislim da je postavljanje linka ka jednoj licnoj odluci iz Massive Issue foruma na Flash forum direktan shamar kakvoj takvoj srpskoj flash zajednici od strane nekoga koji je bio autoritet u toj istoj zajednici. Zasto bi mi koji shvatamo flesh kao nesto dobro zeleli da citamo o tvojim razlozima, osim ako ne zelis i flash poklonike da navedes na taj put? Ja bi ovu temu obrisao jer mislim da je samo kamen spoticanja u napredku ove tehnologije na ovim prostorima za koju je istok u sushtini rekao je samo alat za animiranje. Meni je poredjenje usabilitija izmedju HTML-a i Flash-a kao poredjenje izmedju DOS i Windows okruzhenja. Jednostavno, HTML je ogranicen a Flash pruzha nebrojeno puta vece mogucnosti. Jedini razlog zasto je HTML opstao je to sto google ne moze da cita Flash i tu je kraj. Flash nudi mogucnost za kreiranje bogatijeg user experienca i cela ljudska estetsko-funkcionalna evolucija se krece u tom smeru, inace ne bi smo imali ni napredak u operativnim sistemima. @The : Respect za sve komentare
  12. Nece da ti radi zato sto od AS2.0 mora jako da se pazi na pisanje sintakse, tj. moras da pazis na mala i velika slova pri pisanju komandi. Znaci 'sharedobject' ti se pishe 'sharedObject' da bi ispravno radio u AS2 i novijim flash playerima. Znaci posle pozivanja ove getLocal() komande, ti se generishe cookie na korisnikovom rachunaru ako pre toga nije postojao (znaci za save game) ili se uchitavaju podaci u tvoju 'pos' varijablu ako je cookie postojao (znaci load game). Od tog trenutka snimljenim podacima pristupas preko _root.pos.data objekta. Situacija save game: _root.pos.data.position = 1; sa ovim ces zabelezhiti na primer na kojem frame-u ti je stao film. Posle definisanja svih promenljivih, u ovom slucaju samo promenljive 'position' moras da uradis bukvalni save tako sto ces pozvati: _root.pos.flush(); Situacija load game: gotoAndPlay(_root.pos.data.position); Posto je position vec definisan(snimljen) u cookie-u, mozes direktno da koristis sve promenljve iz njega. Kako ces znati da li je igrach vec snimio poziciju? Ako ti je posle pozivanja getLocal() komande _root.pos.data.position==undefined onda ces znaci da igrach nema snimljen cookie na svom rachunaru, znaci za njega nema opcija load game. Primer za save/load game: _root.pos = sharedObject.getLocal("games"); if(_root.pos.data.position==undefined) { // naprimer sklanjas dugme za load game (_root.load_btn._visible = false;) } // Komanda za loadovanje pozicije, tj. skakanja na snimljeni frejm _root.load_btn.onRelease = function() { _root.gotoAndPlay(_root.pos.data.position); } // Komanda za snimanje pozicije, tj. snimanja cookie-a _root.save_btn.onRelease = function() { _root.pos.data.position = _root._currentframe; _root.pos.data.coins = _root.coins; _root.pos.data.item1 = nesto .... itd; ... _root.pos.flush(); } Malo sam koristio laicke izraze, ali mislim da ces moci da skapiras. Amen to admins help! Moze i novi slogan za Flash podforum: Filozofiranje ispred struchnosti
  13. eh, nixa i njegovi totalno beskorisni odgovori. probaj ovako: formSender = new LoadVars; formSender.cmd = "_s-xclick"; formSender.encrypted = "-----BEGIN PKCS7----- MIIHiA ...ovde kodovi... JMK-----END PKCS7-----"; formSender.send("https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr", "_blank", "POST"); i to bi bilo to. E sad ako hoces da dobijes neki rezultat nazad od paypal-a, moras da dodas i formReceiver promenljivu. Kontaktiraj me ako ti bude trebala pomoc.
  14. tu metodu sam i koristio, mogao si da pogledas onaj link sto sam postovao
  15. ja kapiram da ono, ako je sve vec uradio da radi u zinc-u, onda samo da sredi taj bug... jedino sto njegov klient treba da ima na svom komp-u je ODBC driver za access bazu podataka, a zinc moze sam da pravi installer
×
×
  • Create New...