Jump to content

markodz

─îlanovi
  • Content Count

    7
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

0 Neutral

Previous Fields

  • Ime i prezime
    Marko Dzajic
  1. Mozda nisam bio dovoljno jasan, radi se o 1000 ali pojedinacnih komponenti. Znaci potrebno je pojedincano, svaku komponentu, modelovati i renderovati. A kad je rec o sklopovima, u sklopovima bude nekoliko tih komponenti, 5,6.
  2. Hvala jos jednom svima na pomoci, sve te sugestije su mi dobro dosle. Radi se o tome da delova, partova, komponenti ima jako mnogo. Vise od 1000. Znaci treba mi alat u kom cu brzo i lako da dobijem realisticnu sliku. A u pitanju je samo nekolik razlicitih materijala, aluminijum, celik, pozinkovan, plastika, providna plastika i je otprilike to. Pored pojedinacnih delova, treba renderovati i te delovu u sklopu, znaci sklopove. Ja sam to zamislio da napravim jedan environment, ili vise njih, za svaki materijal posebno, da bude podesen tako da kad importujem deo u okruzenje da vec t
  3. Skrabolo, firma kupuje Keyshot, to je vec odlucno, tako da u tom pravcu moram da razmisljam. DonGeorg, a pitanje je i za sve ostale - do sad sam se bavio samo modelovanjem u Inventoru, cak ni u Inventoru nisam radio renderovanje, a ni mnogo samo modelovanje, trebaju mi fotorealisticni delovi, vrlo slicni onima na www.item24.com, sto znaci , verovatno nista spektakularno za nekog ko se time bavi, ali ja nisam iz tog filma, npr. u fotosopu znam da promenim velicinu slike,odsecem sliku i otprilike to je sve, pa me zanima da li bi mogao da dodjem to zeljenog nivoa, da uzmem npr. par casova od
  4. Hvala na pomoci. Odlucio sam se za Keyshot. Skrabalo, dobra primedba, vijci i matice su celicni, ali profili su aluminijumski i ima dosta plastike. Nisam uradio ni jedan render u zivotu i jeste Keyshot lak i jednostavan program, rekao bi da sam user interface savladao, i sad sam dosao do dizajnerskog dela i pocinje da mi glava boli, npr. nije mi metlna povrsina dovoljno realisticna, laicki bi rekao da mi fali metalni sjaj, kako to napraviti, moze li nekako bez uv mapping i takvih, naprednijih stvari od kojih sam ja svetlosnu godinu daleko. Ima li negde tutorijal pdf, ili nesto s
  5. Hvala na odgovoru. Postprodukcija znaci - je l doradu dobijene slike u nekom programu za obradu slika?
  6. Druze, Hvala na odgovoru. Radi se o tome da se nikad do sad nisam bavio renderovanjem ni mlao, vec samo modelovanjem. Medjutim sad sam primoran na to , jer traze od mene komponente za katalog. Jos jednom hvala, jos jedan izvor mi je preporucio keyshoot, tako da pretpostavljam da je to resenje. Sem sto nemam iskustva ni sa texturama,renderovanjem itd, ali sto se mora - nije tesko. Pozdrav,
  7. Pozdrav, U Inventoru modelujem 3D elemente delova alumijumskih konstrukcija, na primer - vijaka i matica, profila itd. Zanima me da li je moguce renderovanjem dobiti fotorealisticnu komponentu? Odgovor ce verovatno biti da je moguce. Zanima me koji pogram je najbolji za to, i koliko treba neko vremena da ulozi u to da bi naucio to da radi. Ili da preformulisem pitanje - da li to uopste moze da savlada neko ko nema nikakvo obrazovanje vezano za graficki dizajn i bas nikakvo iskustvo u pripremi fajla za renderovanje i u renderovanju? Zanima me i koliko treba vremena , nekome ko vec odl
×
×
  • Create New...