Prvo sa skriptom 3-point-align poravnamo zeljeni objekat, uz pomoć recimo kocke, i to radimo sa 3d snepom
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/3-point-align
Kada poravnamo objekat, tako da se u odredjenoj projekciji vidi odgovarajići ugao u punoj svojoj veličini, onda sa dim master skriptom i 2,5 snepom u toj projekciji izmerimo ugao. Pomoću dole navedene skripte.
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/dimaster
PS nadam se da će nekom ovo posluziti, meni radi posao.