Jump to content

Highlander

Članovi
  • Content Count

    162
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

0 Neutral

About Highlander

  • Birthday 10/10/1986

Contact Methods

  • Website URL
    http://chameleonmind.weebly.com

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location
    MAX Highlands
  • Interests
    Kompjuterska grafika, crtanje, slikanje i svaki oblik tradicionalne vizuelne umetnosti, književnost i pisanje, muzika i sve vrste instrumenata, mada volim gitaru malo više od ostalih. Kad bih dobio na lotou, kupio bih gomilu instrumenata i napravio sopstveni muzički muzej. :)

Previous Fields

  • Ime i prezime
    Miloš Milošević
  1. Još jedan glas za Wacom, jeste malo skuplja, ali se ne isplati uzimati drugo čak ni na kraće staze. Ja sam se napatio sa nekom Geniusovom, i608x, od početka nije radila kako treba, pa mi sad žao što nisam slušao ljude koji su mi to isto pričali, jer sam hteo da prođem jeftinije. Mada, znam ljude kojima neke Genius table rade posao, verovatno zavisi od modela do modela, ali me niko više neće naterati da uzmem bilo šta sem Wacoma :)
  2. Pozdrav ljudi! Apdejtovao sam portfolio, ima da se vidi ponešto novo, pošto odavno ovde nisam ništa kačio :) http://chameleonmind.weebly.com/ ili direktno za igre http://chameleonmind.weebly.com/game-art.html
  3. Sve ovo što je Phoenix rekao + SEO. Mnogo bitna stvar, kod nas u firmi kad sam optimizovao opis jedne igre koju imamo, položaj se drastično poboljšao, bili smo 130-i-neki, sad smo na 66. mestu u Top Free u Cards&Casino kategoriji. Review sajtovi su često gubljenje vremena, jer neće mnogo podići broj downloada, osim ako ti ne upadne sekira u med i review objavi TechCrunch ili tako neki.
  4. Hvala :) Još jedna: Projekat: Bat-Man Trivia Quiz Zadatak: UI Platforma: iOS Klijent: Konstantin Angelov - Taurus Studios Status: Završeno Igra na iTunes ($0.99) Odbijena rešenja dugmića za odgovore: Plus, nešto što sam radio za neku logičku igru, nemam pojma o čemu je, niti kako rade zagonetke, samo sam dobijao skicu i uputstva šta im treba.
  5. Skroz super izgleda. Svaka čast! :) U poslednje vreme je opšta pomama za retro igrama, tako da bi ovo sigurno imalo uspeha kada bi pustio na neki market...
  6. Pozdrav svima, opet ja u talasima na DZ, malo dolazim, pa malo prestanem i tako stalno. :) U međuvremenu sam raduckao malo, koliko sam imao vremena, pa evo da vam pokažem par stvari. Za početak: Projekat: Where's my food? Zadatak: Grafika Platforma: iOS Klijent: Konstantin Angelov - Taurus Studios Status: Završeno Link za besplatan download sa iTunesa Cilj igre je pojesti što više hrane koja pada odozgo, ali ako tri puta pojedete salatu - gotovi ste. Sumo rvač se kreće po celom ekranu a kontrolišete ga prevlačeći prstom po displeju. Evo nekoliko sličica i skrinšo
  7. Ljudi, jel postoji neka naša reč, prevod za "unbiased" i "biased" (render engine)? :) Nepristrasni i pristrasni nije sigurno... :D
  8. Meni smeta gornja ivica zgrade, ima neka crna linija između nje i neba (kao neka senka, šta li je), a do sada nisam video zgradu da se onako "oštro" završava... Možda to da ublažiš malo nekako :/
  9. Pre svega, svaka čast. Respect! Lepo je ovo sve urađeno, modeli, render... Jedino bih zamerio svo ovo okretanje, zavrtelo mi se u glavi posle prvog minuta. Razumem da ste morali sve da prikažete, ali malo više sporijih kadrova ne bi škodilo. :)
  10. Ma u ovom delu su ljudi kul, kad god ti treba pomoć, informacija, savet, većina je tu i voljna da pomogne. Za razliku od ovih gore u Grafičkom dizajnu, koji prvo pucaju, pa onda postavljaju pitanja. :D Tako da, samo napred, ovde smo da se pomažemo ;) Inače, meni su ovi renderi sasvim ok, treba još malo tweakovanja svetala i render parametara i to je to. ;)
  11. Evo već dve nedelje akam novi max i mogu reći da mi se baš sviđa. Imam utisak da dosta brže i stabilnije radi od 2011 kog sam imao pre, a osim toga, evo par stvari koje su mi zapale za oko i koje su mi odlične: - vertikalni gradient u perspective viewportu - video sam da postoje skripte za starije verzije ili fora sa učitavanjem slike, ali nisam probao i sad se kajem, jer je mnogo bolja preglednost, bolje se vidi model kada se radi; - Array tool je sada modeless - što znači da mogu da se krećem kroz scenu ako je dijalog uključen. Nikad mi nije bilo jasno zašto to nije bilo tako u pretho
  12. Možda monitor nije kalibrisan kako treba? Ili je jednostavno manje (ili više) kvalitetan? :mellow: Izrendaj pa uporedi kod sebe...
  13. Na sedmici isključiš Auto update, redovno koristiš neki program za brisanje junk fajlova i čišćenje registry baze i miran si :) Prvi put kad sam instalirao sedmicu, od dvadesetak GB koliko je zauzimala u početku, za mesec-dva je pojela svih 40 na toj particiji, baš zbog tog apdejta...
  14. Jel ima neko ideju zašto mi puca max kad hoću da dodam Skin modifikator? :( Imam Editable poly objekat, napravim skelet (par kostiju, čisto vežbe radi) i kad odaberem Skin sa liste, izbaci mi gomilu prozorčića sa nekom greškom i ugasi se...
×
×
  • Create New...