Jump to content

Coyotes_75

─îlanovi
  • Posts

    175
  • Joined

  • Last visited

About Coyotes_75

  • Birthday 06/22/1975

Contact Methods

  • Website URL
    http://www.joanovic.org

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location
    Bratislava

Previous Fields

  • Ime i prezime
    Boris Joanovic

Coyotes_75's Achievements

Newbie

Newbie (1/14)

0

Reputation

  1. pade mi na pamet ali sigurno nije, da si dao da ti sve snima kao jpg pa nemas nista osim rgb, ali nesto mi govori da nije to problem. ja sam MR covek, sa Vrayom se nisam druzio vec par godina. ali probaj cisto da vidis jel radi, promeni na MR daj svemu jedan MR materijal, i probaj jel radi cisto da vidis da nije neka greska u sceni jel ume to max opasno da zezne. Ako radis u Maji onda tek nemam pojma u cemu je stos. Drzim palceve! P.S. za kraj jos jedna ideja, otvori neki stariji rad, ubaci sadasnji rad u taj stariji (merge all) i posle obrisi sve to staro da ti ostane samo ovo novo, puno puta mi je to pomoglo.
  2. P.S. baron Vladimir je Dzeskinin otac, ili ti Paul mu je unuk, a Feyd i Rabban jesu necaci Vladimirovi i to jos su braca. Ma cista Dinastija :-)
  3. Samo da javim da sam radove na Harkonanu do daljnjeg zaustavio, nesto je trulo u drzavi Danskoj a ja nisam siguran kako dalje. U takom ili takvom slucaju treba okrenuti list i opalila me muza za nesto sasvim drugacije, ali ako pricam suvise o tome ume da ne uspe, tako da cim budem imao sta da pokazem, pokazacu, a posle mozemo opet harkonane, sardaukare, fremene, bene tleilakse, uvazene naloznice i ostala Dunska divna stvorenja. Pozdrav
  4. bobi bubuljicav je bio sam Baron Harkonan, ako se prisetis Feyda i Rabbana oni su bili sasvim normalni. To sa pokidanim nije losa ideja, ali sada mi se cini nekako prazno sve ovo. Ipak rec je o dizajnu iz 81 godine, a danas se nose sasvim drugi detalji, iako nisam ni najmanje ljubitelj ove komplikovane kockate geometrije koje sada imas na svakom koraku pa je sve na jedno kopito. Jeste komplikovana za rad ali nije zanimljivo gledati, ovo je cisto moj pogleda na stvar. Do daljnjeg sam zaustavio rad na ovome dok nesmislim nesto bolje. Pozdrav
  5. Postovanje, jos kada kao dete sam video od Lyncha DUNE jako mi se dopao dizajn Harkonana, pogotovu vojnika pa sam odlucio da odradim jednog. Za sada nema puno i izvinjavam se sto nekacim sliku direktno ovde, vec vas bacam na pixologic forum ali kome nije tesko neka pogleda i napise ako ima neke kritike. Sada je to najbolje vreme za promene. Pozdrav. http://www.zbrushcentral.com/showthread.ph...l=1#post1098452 Pozdrav
  6. Che che ta koza na jakni ce biti jos grublja, videces uskoro. To mi se inace na ovom poslednjem filmu jako svidelo.
  7. Che che jel to dobro ili lose? Vec radim na poboljsanjima na teksturama i bice uskoro novi render pa bumo videli.
  8. LuckyBug i Tonco znam o cemu pricate,ali evo zasto izgleda ovako kako izgleda. Kao sto rekoh ovaj rad je prvenstveno radjen da bi se stampao i ne samo to, posle se pravi forma i ide dalja procedura. Glavna referenca mi je bila ovo: http://geek-prime.com/wp-content/uploads/2...-Geek_prime.png E sada ja nemam autorska prava tako da po zakonu mora da bude minimalno 20% razlike da mi nebi kucao na vrata neko iz saveza autorskih prava :-) Ovaj novi klingon mi se inace jako dopada osim tog cela koji mi se opet svidja na starom klingonu a opet na starom mi se nesvidja kako su obuceni a ni te njihove kose i brade, deluju mi kao stari Mongoli, tako da sam napravio kombinaciju novog i starog al da akcenat bude na novom klingonu. Prva ideja nije ni bila da pravim teksture, tek posle sam odlucio malo da se poigram i sa tim. Daklem glavan rad je zbrush. E sada o teksturama, mogao sam verovatno da dodam neke detalje ali ovaj render sluzi kao kolor mapa za one koji budu hteli da farbaju i sklapaju svoju figuru a inace originalna velicina je 16.50cm ili ti 6.5 inca. Jedino sto sam ja prenaglasio spekulare da bi dosla do izrazaja vise porvsina za razliku od onoga kakve materijale koriste u filmu, a ako nezna o cemu pricam evo scene mada mislim da svi znaju o cemu pricam: Pozdrav B.
  9. Ovo sam uradio kao "resin kit" e sada ja se izvinjavam ali nije mi poznato kako se to kaze na Srpskom a kao deca smo to sve zvali modeli za sklapanje. Sada je u proceduri stampanja pa posle ide u produkciju al to sve nije bitno, ono sto sam zeleo da pokazem jeste model. Glavni je bio Zbrush model, pa sam posle tek uradio teksture koristeci polypainting. Daklem turtable je tu: https://vimeo.com/98850226 ostatak dokumentacije je tu: http://www.joanovic.org/details.php?id=76
  10. nisam jos stavio kameru, oce to perspektiva da sredi, nece biti 100% identicno ali ja od pocetka rekoh da je rad inspirisan Hyunganovim radom, i nisam hteo da pomeram ili naglasavam (deformisem) telo jer idem ka realizmu nema stilizacije na tom polju. Poz B.
  11. jel znas onu recenicu Alekba kada gledas filove pa pise "inspirisano realnim desavanjim" e tako i ja, inspirisan jesam crtezom al nije bas da ga 100% verno kopiram, ili ti dozvolio sam sebi odredjenu dozu autonomnosti (umetnicke slobode iako ja nisam umetnik nikako) a sto se poze tice, veruj mi da je nablize crtezu moguce, jer da nacrtaz mozes bilo sta, ali ja sam imao oskinovano telo i pozirao sam ga, veruj mi da nogu nemozes da savijes tako kao na slici a da bure ne pomeris vise u nazad, uostalom probaj. da bi njeno dupe odnosno guza bili tako kako jesu u odnosu na bure leva noga moze da se savije samo ovako kako vidis, a isto tako pozicija desnog ramena nije bas koser kao na crtezu. radio sam sta sam mogao al nije islo vise i bolje od ovoga. lice ce izgledati mekse kada bude imalo teksturu i mladje, ali ako bi isao po realu, sigurno si video onu mislim da je ukrainka sto zeli da izgleda kao barbi, e pa to bi dobio. pozdrav B.
  12. Hvala na kritikama, ali nismo se bas razumeli. Verovatno sam glupo objasnio o cemu je rec, odnosono pitao. Za sada imam gotov zbrush, geometriju i UV koordinate i to je sve, nema svetla, nema kamere, nema tekstura, tek sada na njima pocinjem da radim. Dao sam perspektivu u maxku sa njegovim osnovnim svetlom, dao bure sa oruzijem pored devojke i pritisnuo printscreen i dobio ovo: http://img.janforman.com/posa18jmy.jpg posle sam pomerio bure sa oruzijem u pozadinu da pasuje kao sto je po slici i dobio ovo: http://img.janforman.com/posa2mpf6.jpg moje pitanje je bilo sta vama izgleda estetskije, bure sa oruzijem pored devojke ili kao na crtezu 5m dijagonalno iza nje. U medju vremenu sam odlucio da ga povucem u pozadinu. Znao sam da ces me "grditi" za lice Alekba i to jos se toga secam kada sam radio Lady Mechaniku, i dok sam je vajao da znas da sam na to obratio paznju, ali problem je taj sto vecina ovih digitalnih slika koje su radjene azijatima (znam da zvuci rasisticki ali nije mi to cilj) su svi jako pod uticajem Manga, pa sve devojke imaju velike oci, mali nos na gore, i spicatu bradu. To im je ideal lepote u Japanu cuo sam. Odlicno ovo funkcionise kada crtas ili radis 3d rad koji je stilisticki: http://www.zbrushcentral.com/showthread.ph...me-character%29 http://www.zbrushcentral.com/showthread.ph...s-Mistress-Lili ali ja sam hteo realizam i nesto mi to lice deteta na telu mlade devojke ne pase, pa sam je malo napravio pre svega starijom i tvrdjom, inspirisan recimo ovim radovima; http://www.zbrushcentral.com/showthread.ph...l=1#post1042733 http://www.zbrushcentral.com/showthread.ph...l=1#post1072131 a na tvoje pitanje hoce li biti cela scena moj odgovor je DA! Cim bude gotovo, stavljam ovde. Pozdrav, B.
  13. Imam jedno pitanje za sve, posto sam u opasnoj dilemi, po skici bure sa oruzijem je tamo gde jeste, a da bih to izveo u 3d svetu, bure mora da je jedno 5 metara iza devojke, sto je nelogicno malo ako se posmatra cela scena, jer sto bi neko stavio na sred prostora nesto ovako, logicnije je da je bure pored doticne, jel tako, al onda nemoz da stimuje sa slikom nikako, uostalo evo kako to izgleda: http://img.janforman.com/posa2mpf6.jpg http://img.janforman.com/posa18jmy.jpg sta je po vama svima logicnije? Hvala
  14. Inspirisao me je rad od Lee Jee Hyunga da probam da ga odradim u 3D. Evo originala: http://www.itsartmag.com/features/itsart/w...ng%C2%A0Lee.jpg i moj zbrush za sada: http://www.zbrushcentral.com/showthread.ph...l=1#post1084548
  15. I sami znate ono kada dugo buljite u nesto pa nevidite sta vidite kad to radite. Pre svega sta fali mojim figurama je dinamika, i od sada planiram da je ubacim. Sve radove radim u t-pose pa onda ponesto oskinujem, savijem i to je to, ali neradim nista tako da vec od pocetka bude u akciji, e vreme je da se sa tim pozabavim. Nije tezko napraviti dobar rad ali napraviti top rad jeste jer to su u pitanju ti detalji koji prave radove posebnim, i ja se uvek tu zeznem. Sto se ociju tice, nije u pitanju sminka vec trepavice i to hair and fur. Originalan rad je mnogo veci i tamo se lepo vide a kada smanjim zaista kao sminka. Kao sto sam vec pisao, hteo nehteo neke elemente sam uzimao iz ovdasnjeg okruzenja (folklor) pa zato odudara od "balkanca" a reference za lice su bile sve samo ne dinarski tip tako da izgleda kao Slovak ustvari. Daklem jeste to Hajduk, ali bice da je Slovacki hajduk, ili ti Zbojnik. Hvala na kritikama, pokusacu sledeci put vise paznje da obratim na one stvari na koje nisam dovoljno mislio ovaj put, sto znaci da cu nesto drugo da zeznem po obicaju.
×
×
  • Create New...