Jump to content

architetcha

Članovi
  • Content Count

    20
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

0 Neutral

About architetcha

  • Birthday 06/21/1978

Contact Methods

  • Website URL
    http://

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location
    Beograd

Previous Fields

  • Ime i prezime
    Nebojsa Stankovic
  1. Pozdr! @watson i ajkula Tnx bro... Jes 'vala showroom za Bizaca mozaik plochice... Uglavnom su njihovi izlozhbeni prostori u nekom savremenom neobaroku... A toke..., onaj ko radi tamo, za platu koju dobija, naucchio bi da levitira i dva puta dnevno da ih glanca.... :rolleyes: @ericmilos Stalno tchatchkam tile i blend, i probam varijacije, a ovde su plochice glavni program firme i sushtina enterijera, pa je i bio rad da se jos malo utchi... @okmijun Pretekao me dr watson... :) @cybergirl Hehe, euharisto! ... I mi smo par meseci mislili da radimo sa Kipranima :blink: , al' su bili Kriccani... B) Al' svejedno je... Kiprani ili Kriccani, bicce dobro petchenje... :D @Fantasy :ph34r: *Tnx!*
  2. Malo kitcha za promenu iz mr-adionice... 1600x890, rt 1h 40min (q6600, 8Ramba)... Ideja: By architetcha at 2009-02-05 Realizacija: By architetcha at 2009-02-05
  3. @okmijun Za sebe kaze da je tchovek iz senke ... :D Saki je prijatelj, bivshi cimer i kolega,... odlichan maxadzija i mozhda najbolji vrayevac u Nisu... Prati i on deshavanja na DZ-i, ali se ne exponira... Shteta shto ga nismo ubedili da predje na mray... :unsure: @ericmilos Ne znam kako onda nemash problema sa ovim, osim ako ne koristish ogl, mi izludesmo... :blink: @toma U pravu si Tomo, ali onda moram da klikcem ctrl-L na svaki prelazak u bilo koji shaded view...
  4. Pozdrav zonashi! Morao sam da izvutchem ovu temu iz naftalina, posle dosta vremena, i da se pre svega zahvalim mom prijatelju Sakiju koji je pronasao reshenje za ovo muchenje sa svetlima!!! Nisu bili problem ni dx, ni ogl, ni windows, ni drajveri, ni preset... :unsure: Retch je o sledeccem: problem se javljao jer smo ukljutchivali 'default lights' samo u prozoru sa perspektivnim pogledom, jer samo tu koristimo 'smooth+highlights', pa su osentchene povrshine bile preosvetljene... U ostalim prozorima su F,R, L... izgledi i uvek wire (retko kada shaded) tako da nam tu 'default lights' nisu ni bila potrebna... RESENJE je da u delu 'viewport configuration' treba ukljuchiti 'default lights' za sve prozore, odnosno 'Apply to All Viewports', bez obzira na bilo koji Rendering Method... Bilo nam je uvek tu pred otchima... Sada sve sljaka fantastitchno... Hvala Saki! Nadam se da cce ovo pomocci josh nekome... PozZ svima!
  5. Bio i ja pre par dana na sajmu, i svashta sam video... :huh: Ima i zejtinjavih... A savrshrenost chine nesavrshenosti, u pravu ste... Da je malo nepreciznije, "prljavije", sa vishe detalja bilo bi realnije... Ovako je previshe ispeglano i uglachano... 'Ebi ga! :( Evo podeshavanja rendera (print screen) za ovaj enterijer... Nadam se da cce vam pomocci! Pozzz!!! :) http://rapidshare.com/files/163446510/Ikon...ttings.rar.html
  6. @dboxx Hvala, i ja sam mislio da nema tolike dok nisam video fotografije originala... @Nesh82 Hvala! A evo i Zejtina u originalu... :blink: Mislim da sam ih dovoljno dobro 'pogodio'... :)
  7. Enterijer vile na Kritu... Bilo je potrebno uraditi ugao dnevnog boravka i trpezarije kako bi prodali nameshtaj firme "Rugiano"... Stolovi i rasveta modelovani na osnovu fotografija, stolice i garnitura su prepravljeni Ever... Ne seccam se koji, kako bi lichili na ponudjene modele iz kataloga Max, mray, 1440x800, rt 50-70 minuta... Shamarajte! :blink:
  8. Uff, ajd' da dignem ovu temu iz mrtvih: Bilo je mnogo obaveza i nekih gluposti, pa nisam imao vremena da odgovorim! Evo od PREDNJEG DO ZADNJEG: @ Sovaaa Hvala! @ALUZDAMAM Hvala! Korishccen je mrSun&Sky, ali jes' ispalo veshtachki... Pojachan je multiplajer na mrSky-u... Jeste problem sa intenzitetom svetla... @Element9 Hvala! Greshka jeste u podeshavanju za mrSun&Sky... I u slaboj ekspoziciji... @Ji 4Tze Dobro izgleda, ali su mi mnooogo jake boje... Kao za slikovnicu... :) @marko vuckovic Hvala! @Kreten2 Hvala! Modeli su Ever... Forever... @dboxx Hvala! Ovde sledi malo poduzhe objashnjenje: Ni meni se uopshte ne svidja pogled, ali nije rech o kompromisu da se sve vidi, vecc da se sve Ostalo NE VIDI! :blink: Rech je Hotelskom kompleksu koji je ime Cactus Beach nasledio od prvobitnog hotela, a ovaj sada ima osnovu u obliku kaktusa ( koja vishe lichi na falus nego na kaktus, al' 'ebi ga, to je mozhda neka fiksacija grchke arhitektice koja ga je projektovala)... Kompleks ima 8 objekata, i do dan danas nismo dobili Poslednja 3... A Grci nam se jednog petka javili i rekli da im trebaju 2 slichice exterijera za broshuru... Za sledecci petak (znachi 7dana)... A onda se jave Nemci famoznog ponedeljka i kazhu kako su izgubili 100k Euro zbog nasheg kashnjenja od 10 dana (a nama Grci nishta o tome...)... I... Trebalo je srediti 2 slike, za 3 dana... Bez preostalih objekata, ali da se nishta ne lazhira... Kad dobijemo kompletan urbanizam, bicce i drugih pogleda... Sa senkama na terasi ne znam shta se desilo, privju je bio dobar... Ali sada vishe nema vremena za ispravke ovog rendera, jer je verovatno izashao iz shtampe... Hvala za ostale pohvale... Sa stazama jes' najvecca zajebancija... Ali znate da nikada nema dovoljno vremena... HAHAHAHAHA, apsolutno si u pravi za Prednji i Zadnji... 'Ebi ga! Ponekad iz mene progovori iskonski Nishleja! :P :lol: @-=: soNic :=- Hvala! @ostrvo Hvala, Cactus je nasledjeno ime... A korenje?... Pa lepo izgleda... @okmijun Hvala! Potpuno si u pravu! Ali moji radovi nikada nisu za 10+, i ne mrzi me... Jer ima jedna kineska izreka koje se pridrzhavam:"Bolje za 5 minuta napravi neshto dobro... Nego da izgubish 2 sata chinecci ga savrshenim"... Fantasy je zaduzhen za 10+... :D @SuCuR Hvala, potpuno si u pravu za kadar, ali sam ^ objasnio... @sashar Hvala, ali vecc koristim 2.2... Pozz! @demian Nema vremena za poradjivanje... Idem dalje... @=STEFAN= B) @Viper Hvala, hvala! Privju je bio dobar sa low fg-jem.. Ali provericcu kada stignu svi objekti i krenem final render urbanizma... A nisam razumeo ovo za zrnast efekat... :blink: Uff, animacija... Kad bi samo bilo vremena... @budisavljevic Hvala! A za palmu na ostrvcetu... Paaaaa... Bilo je: "Stavi neshto da dobro izgleda!"... :D U svakom sluchaju ste mi veoma pomogli, DZ ochi bolje vide od 2 oke...B) Uuuuuuu... nisam znao i da se ovo ne sme: "Uneli ste poruku sa više smajlija nego što je dozvoljeno. Molimo vas da smanjite broj smajlija" :D
  9. Zadnji eksterijer - Hotel na Kritu, moj zadnji post Cactus diskoteke je bio za ovaj objekat... Dobili smo 2d sa osnovnim preporukama investitora, ali smo malo vise intervenisali i na f-ji i na fasadama... Sve u svemu: max, mr, malo ps-a... 2487x3507 (A4-300dpi), bilo je potrebno za brosuru (rt oko 5 sati)... Dobio sam exterijer kao iz neke igrice, sto nisam zeleo... Svi komentari su dobrodosli!!! Pozz!
  10. Imao sam takve probleme u maxu, i i dalje ih ponekad imam :angry: ... Cini mi se da jeste mr u pitanju i njegov a&d materijal... Desava mi se kada konvertujem materijale iz vray-a u mr... Ako si slucajno konvertovao materijale iz nekog drugog rendera, mozda su se greske pojavile zbog toga... Crne kockice se ne javljaju na geometriji sa losim materijalom, vec oko nje (oko objekata koji imaju nanesen lose konvertovani materijal... Ali do sada sam USPESNO resavao problem na sledeci nacin: jednostavno napravi potpuno novi a&d materijal u praznom slotu materijal editora, sa potpuno istim podesavanjima i mapama (prepisi ih sa starog), i riplejsuj ga preko originala... :) Kod mene ovako radi, i nema gresaka... Nadam se da ce ti pomoci! Deluje glupavo, ali radi... :rolleyes:
  11. Vrrrrrrlo inteligentno!!! Ovakav rad zahteva scenografiju filma "Delikatesna radnja"... :rolleyes:
  12. Hvala!!! Naravno, vec ima izmena... :) Grcka lujka od arhitektice je promenila osnove i statiku, i sad imamo jedan stub u osnovi diskoteke... Jovo sad sve ponovo! :( Valjda cemo da docekamo svi te VIP karte!
  13. Hvala na dobrodoslici i Hvala na ovolikim pohvalnim pohvalama...!!! :D Rec je o radu od pre par nedelja: Cactus Hotel na Kritu, za Grce... Na osnovu 2d skica smo projektovali veci deo enterijera, kao i exterijer hotela i propratne objekte... Osnova ima oblik kaktusa, a sama diskoteka je u vrhu osnove, na polukruznom (falusnom :rolleyes: ) delu kaktusa... U podrumu je, a oko nje je zamisljen bazen iz koga biju reflektori u sam enterijer... Ideja nam je bila da spojimo Zil Vernovu fantastiku sa recimo karakteisticnim vidjenjem podvodnog sveta iz spotova Enigme...( bar smo pokusali :) ) ...Kameni zid je trebao da bude u mahovini i nekoj cudnoj travi, ali nismo imali vremena, naravno... Radjen je u MAX-u, zao mi je :( ... Svi materijali imaju refleksiju, rezolucija 1440x800, valjda 50 i nesto svetala, cini mi se 54, render time je od 55minuta do 1h 20minuta po slici (quad6600, 4 Ramba memorije)... Sva svetla su point sa rt senkama, da sam stavio area lights usporio bih render jedno 3 puta, ali kad imate ovoliko svetala na sceni senke se i ne primecuju, mala je razlika u odnosu na brzinu koju dobijam... Bele povrsine i sank su od gips-karton ploca, a predvidjena je high glossy boja koju proizvodi Oikos, bas ovako izgleda u stvarnosti... Plocice su mozaici firme Sicis, mozete ih naci na www.sicis.com... Nema uopste displejsmenta, mala varka, sve je malo jaci bump, za kamen je trebalo sat vremena naslagati ga, i staviti modifajer 'noise' po x i y osi, ostalo je mapa... A kad postavite svetla paralelno sa mapom i geometrijom, bump postaje jos izrazeniji... :rolleyes: ... Za flase nije bilo vremena... :( A Fantasy to zna, Pozdrav za Fancymastera (trebao je tako da se nazove :lol: ) i sad se pravi pametan :D , a na 100m je od mene... Naravno, ima i ps-a, klot render je ispao hladniji... :rolleyes: Veliki pozdrav svima, i Hvala na komentarima...!!! Uskoro stize i novi post starog enterijera, a mozda i neki exterijer... Evo i pogleda na shanak:
  14. Pozdrav Svima!!! Retko pratim desavanja na 'Zoni', ali veliki rispekt za sve vas... Evo i od mene posta... Da malo (nadam se) pojacam grupu 'mentalaca'... :D
  15. Danas sam probao i max9 i max2008 i max2009... Na 'opengl'-u sve radi kako treba uz par iskljucenih opcija u 'Configure opengl', mogao bih da nastavim da radim sa njim da nije spor u 'viewport'-u , scene jedva da rotiram (imam 2 quad-a 6600, na jednom gf 7300, na drugom gf 8600), na 400 hiljada poligona imam 1.9 fps-a... Problem je ocigledno 'directx', ali parametri za njega u samom max-u mi ne resavaju problem...
×
×
  • Create New...