Jump to content

Solver

Članovi
  • Posts

    33
  • Joined

  • Last visited

Reputation

0 Neutral

Profile Information

  • Gender
    Male

Previous Fields

  • Ime i prezime
    Mitsubishi
  1. :blink: e jesam budala, oko najmanjih problema ja se najvise mucim. Hvala!
  2. Uradio sam par vray shadera i sada zelim da ih sacuvam u mat file. Kako gde sta? 3DSMax Vray 5
  3. Tvoj izbor, max je vrh 3d-a tako da greska ne moze biti. Od tebe uglavnom najvise zavisi da li ces napredovati ili ne. Ja bih samo dodatno preporucio da naucis i mayu jer to je jos jedan vrh :D kao sto ce potvrditi i svi ostali ovde.
  4. Aha, ok to bi onda bila dobra vest, jer sam stekao utisak ovde da sam jedini koji koristi pirat :)
  5. Pa jel to svi vi imate originale ili sta? A kada bih zeleo da uzmem npr Max6.0 jel dobijam neki popust zato sto je starija verzija? Mada jos nisam cuo da je neki freelancer otisao u corku zbog koriscenja piratskog softvera. Koliko znam ne postoje inspekcije koje vam traze sertifikate, pa cak i ako vam novac stize na tekuci racun.
  6. Joj sta nam rade, na kraju cu zavrsiti u corci zbog piraterije... Ima li kod nes neka druga solucija sem te gde se puca par hiljada eur?
  7. Stalno vidjam taj produkt po raznim web sajtovima, pa nikako da pitamo o cemu se tacno radi? Sta znaci to OEM i kako je moguce da 3DSMax9.0 kosta manje od 200 eur? Jel to neka demo verzija, trial ili skracena? Ili je rec samo o prevari? Da li je legalan? Uopste me zanima o cemu se tacno radi, ako imate sajt koji objasnjava do detalja features bilo bi idealno. Hvala!
  8. Niko nije spominjo datume nastanka sem toga starost programa nista ne govori. XSI je do pre nekoliko godina bio da ne kazem golo go*** i gotovo nekoriscen software u globalnom pogledu. Danas je druga prica.
  9. Bezbroj puta proverena tvrdnja: Max je otac gamedev industrije Maya je majka filmske industrije To je kristalno jasno svima koji znaju sta rade u njima i zato tvrdim da je upravo koriscenje ova dva softwera u jednom paketu najbolja moguca kombinacija. Softimage je fenomenalan ali je jos uvek u svom usponu te je i dalje ( po meni ) daleko ispod ova dva, XSI ti je kao akcija na berzi koja ubrzano raste sto obicno ima slavan zavrsetak :) Za ostale ne mogu reci nista jer ih ne poznajem.
  10. Jes jedno pitanje. Stavio sam: HSph = 50 Quasi-Monte Carlo GI = 15 subdivs za reflekciju i refrakciju materiala = 15 ali i dalje imam neke smoothovane poluvidljive pege po celom renderu, da li je to do light semplinga? Koliko da drzim light sempling za odlicne rezultate? Trenutno mi stoji na defaultu.
  11. Hvala hvala, jos jedno pitanje, koja hardverska komponenta bi najvise ubrzala vray renderovanje? Mislim kolika je razlika izmedju klasicnog proca i nekog tamo intel core duo?
  12. U pravu ste bili za vray <_< , stvarno je mnogo dobar ali cini mi se i dosta komplikovan pa da ne bih razbijao glavu sam sa sobom moram vas zamoliti za par saveta za render enterijera :) : 1. Koji Antialiasing filter koristite? 2. Koliko HSph. subdivs da stavim za 800*600 rezoluciju? 3. Za sta je Interp. Samples? 4. U V-Ray: Quasi-Monte Carlo GI koliko Subdivs otprilike da stavim, i za sta je secundary bounces? 5. Koliko u map editoru da stavljam subdivs za reflekciju i refrakciju? Tek sam pocetnik u vrayu pa sam prakticno kao i alisa u zemlji cuda :D
  13. Ahah, jeste jeste mozda i sa 3 uzvicnika, covek je oduvek bio gola komerciala <- ta cinjenica je presudna, pa nije ni cudo sto njegovi studenti plivaju u novcu kada lik zna sta najbolje pije kesh.
  14. E jeste RGB je resilo problem, hvala jos jednom!
×
×
  • Create New...