Jump to content

riddler

Članovi
  • Content Count

    1,210
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

0 Neutral

About riddler

  • Birthday 02/03/1983

Contact Methods

  • Website URL
    http://www.rankogasparovic.com

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location
    kuku town

Previous Fields

  • Ime i prezime
    ranko gasparovic
  1. Zavrseno. Napravio sam ga sam.
  2. Elem, da li neko slucajno ima u 3d-u onaj propeler od telenora?
  3. za svakodnevnu upotrebu bez preterano muke na novim RTX karticama.
  4. Radi, updejtuje se cesto, radi prodaja.... generalno skoro sve radi za ozbiljnu upotrebu. Ja ga koristi za animacije i odusevljen sam. Odradio sam neki enterijer 8k 360 pre neki dan za neki VR posao i raspametio sam se kako je brzo odradio render. Animacije su sumanuto brze i rekao bih da su bolji rezultati od vray-a.
  5. Ja vec duze vreme sam na Fstormu. Do sad najbrzi GPU render, po meni. Takodje, ovih dana mi stize RTX da malo istestiram. Verujem da je trenutno Vray Next u prednosti sto se tice novih raytrace procesora (vec duze vreme razvijaju Turing). Pre nego sto me neko pita, za Fstorm sam kupio licencu. (20usd/mesecno)
  6. Potpisujem post iznad. U dosta firmi sam zaposljavao ljude i poslednjih godina je lutrija dobiti bar jednog koji bar zna nesto malo. A ni preko nije bas mnogo bolje. Zato i traze po srbiji.
  7. ^Zato sto je to skoro isto kao da koristim max. Element je dost brzi i what you see is what you get... Za mene je ili max/vray(fstorm) ili AE/element... zavisno od potrebe.
  8. element3d je plugin, recimo da je to game engine render koji je uzasno koristan kad je potrebna brzina za komercijalnu animaciju.
  9. Ideja mi je da napravim neku bazu raznih simulacija koje cu da koristim u element3d(after) kad mi trebaju na brzinu. obj sequence je podrzana i radi, ali je vrlo nestabilna. best bet mi je da prebacim animaciju u c4d i da koristim c4d fajlove kao arhivu. Alembic lepo otvara u c4d ali ne radi u element-u tako da bi trebao nekako da ili bejkujem cloth animaciju na vartex level, ili da nadjem nacin da to isto uradim u c4d, ili da convertujem abc.
  10. Pozdrav, da li je neko uspeo da eksportuje max cloth animaciju kao FBX? Pokusao sam da bejkujem, point catche, itd ali ne mogu da ga nateram da radi. Takodje, Alembic format mi radi, ali za dalje koristenje mi treba FBX i jos nisam provalio kako da konvertujem abc to fbx. Nije bitan software u kom radite ako uspete. Any ideas? Pokusavam vec 3 dana i nista da upali. ps, evo i fajlova ako neko hoce da proba svoju ideju, save kao max2014 i ABC file. https://www.sendspace.com/file/yg8pg8
  11. Odlicni renderi! Moram da priznam da sam i ja se zakacio na fstorm. Fali mi mate materijal (ako neko zna kako da ga dobijem), ali za animacije je fantasticna stvar. U soku sam koliko brzo radi vec duze vreme.
  12. riddler

    Template

    Video sam ga ja na Videohive-u... neki logo reveal u zadnjih par meseci... ne mogu da se setim imena...
  13. elem, slazem se sa tobom ukoliko pricamo samo o renderu, ali za all around varijantu (post produkcija, single core performance je ipak dosta bitan) tako da je moje misljenje da xtreme intelovi procesori su nekako najbolja vraijanta za ne dedicated workstation kompove. Ja sa 5820k imam 1300 u cinebenchu (4.5ghz) sto mi je dovoljno za render koji dosta redje u poslednje vreme koristim.
  14. Cpu je brzi na toj konfiguraciji, ali ni graficka ni procesor nisu preterano dobro izabrani za rad. 5820k (6cores 12 threads) bi bio bolji izbor. Investicija u jos dve gtx980 bi poboljsala gpu render da bude brzi od cpu, ali i dalje ima dosta prilagodjavanja novom nacinu rada kad je gpu u pitanju.
  15. meni motionblur uopste ne smeta, cak mi vise prija nego da ga nema... Vrlo interesantno... i koliko ti trebalo vremena da portujes highrez max projekat u unreal?
×
×
  • Create New...