Jump to content

Rembrant

─îlanovi
  • Posts

    829
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Rembrant

  1. Cao drugari. Da malo dignem temu iz mrtvih. Nesto skorasnje: http://www.nebojsaglavonic.com/gislehellinga/ http://www.nebojsaglavonic.com/malt-shaker-blue-kitchen/ Pozdrav ;)
  2. Za ovako prost primer ne treba ti ni Boolean ni Ilustrator. Attach-uj obican rectangle koji je pretvoren u spline za text, dodaj Extrude ili Shell sta god zelis. Dobices rupu gde ti je text. Isti taj text iz splinea kopiraj uvuci koliko zelis da ti bude rupa i preko texta stavi edit poly...to je sve ;)
  3. Ako nekome zatreba. Do sada se desilo da sam par puta dobijao IFC ( bim ) fajlove. Radi super ;) http://ifcopenshell.org/ifcmax.html
  4. Nije RT, Vray 3.4 adv. Jednom prilikom ce se probati i Fstorm, za sada mi ne radi posao sa malo vecim fajlovima ;)
  5. Hehehe...nije Fstorm, vray je ;)
  6. Nesto novo iz radionice ;) Cheers!
  7. Dobri renderi nema sta ;) Ono sto sam ja odavno skontao a i pravio testove iste scene na razlicitim render e. je da sam dobijao skoro identicne rezultate u istim. Razlike su bile u rt, worflow-u itd...Cela poenta je da ovi renderi ne izgledaju dobro zahvaljujuci samo Fstormu, vec dobrim kadriranjem, svetlom, detaljima itd...Sto se tice komercijalnog rada sa klijentima to je totalno druga prica sto vec i svi znaju...Dosta veliku ulogu igraju klijentove zelje, pogotovo oni koji nisu likovno obrazovani a i sam projekat. Tada ti je sasvim sve jedno u kom ces render e. da radis. Nisam ga jos testirao, verovatno hocu...Sta se desava kada su exterijeri u pitanju, jesi li probao test na nekim kompleksnijim scenama...Tipa gomila zelenila, sketerovanje, podrska pluginova za iste itd?
  8. Pozdrav ljudi. Mali update ;)
  9. Radi ti i Mray bez GI u kombinaciji FG+Diffuse Bounces-on ti menja GI u neku ruku, a mo's i sa Scanlineom :P Jedino sto od ovoga nemas nista za Cinemu ;)
  10. https://www.designideas.pics/20407-2/
  11. Kao sto ti je rekao Alekba...sve zavisi od tvojih vestina, tipa projekta itd...Probao sam nekoliko render e. i u svakome dobijao malte ne identicne rezultate. Dugo sam koristio mray koji je sa novijim verzijama postojao sve sporiji i sporiji, slaba dostupnost i podrska pluginova itd...Danas koristim vray koji sam pljuvao i ni sam ne znam iz kog razloga nisam zeleo da probam...pa jednostavno je brzi od mray, ima bolju podrsku i da ne pisem sta vec...ali to ne znaci da on pravi bolje ili ti kako svi volimo da kazemo realisticne rendere :) isto to moze da se dobije i u mrayu, coroni, octan i svim ostalim r.e Prosto nece ti RT praviti kvalitetnije rendere, vec kadriranje, materijalizacija, svetlo, dinamika, dobar model i da ne pisem dalje. Moj zakljucak je da neces dobiti kvalitetnije rendere prelaskom na gpu, a ti svakako ako zelis i voljan si da probas samo cepaj ;)
  12. Nisam ga probao, nalateo sam na njega odavno pa se setih kada sam video temu. Probao sam studio light rig ali po meni nista specijalno, hdr light studio izgleda dosta ozbiljnije. Odavno sam pripremio praznu scenu za studio lighting i kad mi treba samo mergnem u nju ;) Evo linka za studio light rig:
  13. Mozes i ovo da probas...Imas ga u pekabeti ;)
  14. Evo jos jednog kadra iz istog projekta...
  15. Hvala, promenicemo pozadinu :)
  16. ^ Mislis na dof (depth of field ) Mozes kroz Zdepth pass, ili iz kamere. Ja ga radim direktno iz kamere. Ima na netu naravno gomila tutorijala, samo kucaj vray dof i to je to :)
  17. Hej Marija, da ne bude da nesto hejtujem, ali ovu temu sam otvorio kako bih radove vezane za ent kacio sve u njoj. Ne smeta sada, ali slobodno otvori temu gde ces stavljati svoje radove ;)
  18. Mislim da na proizvodima/pakovanjima se prodaje dizajn tog proizvoda/pakovanja ne samo 3d model, pa je zato i cena tolika... ;)
  19. Hvala :) Probao coronu odavno, dobra je...Nego cacnuo malo Arion da vidim sta se tu desava kada rendaju zajedno cpu i gpu :)
  20. Ma nista bre ;) Jep imas u analog efex 2-dust and scratch. Nema na cemu :)
×
×
  • Create New...