Jump to content

3dPoint

─îlanovi
  • Content Count

    30
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

0 Neutral

About 3dPoint

  • Birthday 05/15/2006

Contact Methods

  • Website URL
    http://www.3dpoint.rs

Profile Information

  • Interests
    Da budemo najbolji... ;)

Previous Fields

  • Ime i prezime
    M*Z*M
  1. Paa.. nije bash jednostavno... morash dobrano da izucish prvo modelovanje u Sketchup-u pa onda materijalizaciju pa onda setovanje svetla pa onda animaciju... Ne znam koliko od toga znash... Malo je cudno pitanje... kao da ja dodjem u predstavnishtvo BMW-a i pitam ih kako da napravim ja njohov najnoviji model automobila... Otprilike tako zvucish ti sa ovim pitanjem... Znaci objasni konkretnije da nebi zvucao kao vanzemaljac... Shta znash, i shta te konkretno zanima... A i nije ti neki primer bash...
  2. Shmekere.... shta reci... Neka za godinu dana ovde visi bar 10 puta ovoliko.. Samo kvantitet, kvaliteta ima i previshe.... :)
  3. 3dPoint

    okupljanje

    Di bre tamo da se parkiramo....
  4. Probao sam dinoc i Divx... Ubija i on boje i kontraste.... Nema shanse... Probaooo.... Sad cu samo da vidim josh shta je taj Cannopus Procoder 2...
  5. Hvala za pohvale... Sad ce da zvuci kao da se vadim ali: bolje i kamera odozgo nego kao shto se svi sad loze da im se skine kamera iz vasione pa pravo na lokaciju (GoogleEarth)... Djirao sam da shto bolje promashim ivicu modela kamerom i da se ne vidi spoj modela i pozadine.... Narocito shto sam jurio da pustim na render a znao sam da cu pozadinu (podlogu i nebo) tek na kraju da reshavam i rendam... Prvo sam mislio da samo ostavim belo podlogu i nebo pa sam se kasnije predomislio i stavio travu dole jer mi je bilo lepshe na svim kamerama tako da je taj uvod malo budj ispao... Jbga... E, sad, nisam te razumeo za ono od 2:35 do 2:45... meni su u tom delu samo staticne slike... nisam razumeo na shta mislish... Kao shto to obicno biva, projekat je splet zahteva klijenta, vremena i svacega drugog... Ovde je osnovni zahtev bio da se objekat prikaze sa svih strana, nadocito da se vidi na pocetku ceo kompleks sa stadionima... Ja sam uradio kako sam mogao... Mozda je prvo mogao da bude rotacija samo a ne spushtanje na kompleks... ali shta sad... Materijal stadiona je takav jer su ga bash tako trazili... Tu su mi ruke bile vezane... A vodu sam prvobitno zaboravio da uradim, a poshto sam prvo radio poglede odozgo uradio sam samo reflect./refract. + bump noise.... Kasnije sam, naravno, zaboravio da animiram istu za niske poglede pa sam pustio neanimirano pa prekidao (izgubio deo vremena za rend) pa na brzaka izanimirao... Voda bi bila dobra da ima neko valjano dno... ali anim ljudi mi je oduzeo paznju pa sam vodu zbrzao... Jbga... Znam i sam... ubija me kad se kamera spushta a vidi se plejn sa travom i spoj sa modelom.... Takodje, licno, ovo nebo sam usrao prilicno... Mada vole oni te dramaticne oblake... Nije tako moralo... Tu sam malo podbacio... Bliceve sam opravdao, to mi je licno ok... E sad... kako ko voli... Shto se muzike tice, dao sam im dve varijante postprodukcije... Jednu koju ste videli (meni je lepsha) a drugu sam isekao brze okete i ubacio mirniju muziku tako da mogu da biraju.... To nisam kacio... Meni licno ova anim znaci jer sam prvi put i to bez ikakvog znanja o bipedima i anim ljudi uspeo da uradim 90% onoga shto sam hteo da uradim... Mislio sam da cu moci i da celu publiku animiram (sa recimo 20tak razlicitih pokreta), hteo sam ove staticne slike da zamenim staticnim anim kamerama... Ali mislim da je i ovo prilicno dobro za vreme koje sam imao... Kazem, kamere su takve jer je radjeno za projektante a oni ipak zele da prikazu shto vishe svoj objekat... Meni je licno kao onaj camac na naduvavanje za spasavanje... Al jbga... Svejedno, hvala....
  6. Iz Aftera izbacim u uncompressed pa kompresujem WinMediaEncoderom.... Neke kompresije mi zakucaju After jer je 64bit win... Treba mi neshto shto moze da se pusti iz klot windowsa... samo dvoklik....
  7. E, da, hteo sam i da pitam ovde, mozda neko zna... Kad kompresujem anim u wmv mnogo se promene boje i kontrasti... Citao sam o tome... Problem je jer je wmv kompresija u YUV a anim naravno u RGB... poshto je taj YUV 10-bitni izgube se boje i kontrasti.. E, sad, koji format daje ceo spektar a da je pristojne velicine i da se ne vide artefakti od kompresije... Mislim, nekako mi je najlakshe a i iz iskustva najbolje u WMV jer to moze bez bilo kojih kodeka da se pushta ali mi smeta shto krati boju i kontrast... Ostali kodeci (cinapek npr) je uzasan kvalitet/velicina, neki ni ne mogu sa najboljim setovanjima da izvuku da se ne vidi da je komprimovan... Ima li ko ideju...
  8. Inace... za ove shto se zale evo probe blicova.... probao sam 4 puta dok nisam ubo kako mi se svidelo... hteo sam kasnije u postu da ih palim-gasim al jbga... nisam.... Link je 6 mb samo.... http://rapidshare.com/files/176714555/00.wmv
  9. Hvala... Evo rendera: Tu se vidi da ljudi nisu kako valja, naravno zbog ir mape... Ponovo sam rendao samo ljude u scaneline sa par omnija. Postavio sam u pozadinu srendan frejm pa podesio svetla da se shto bolje uklope scanline ljudi pa rendao samo to u tga da odsece alfu... Onda sam rendao nebo na polusveri blago animiranoj... Rotira se.... kao oblaci se krecu.... I na kraju blicevi u 2000pix da posle mogu da ih sredim... na slici se verovarno nece videti jer je resajzovana... Zato sam i rendao u 2000... Shto se blicova tice iskoristio sam stolice i stavio na njih tiles sa holes 99% pa u postu uradio directional blur na jednu stranu pa drugi lejer directional blur na drugu pa sve to jedno preko drugog.... A da bi random svetlucali jednostavno sam animirao random seed na mapi.... Posprodukcija levelsi, kontrasti, bloom.... Ovo naravno nije taj frejm jer je prvih 12 frejmova ushlo u tranziciju... Beli su, ovo je prvi koji nije beo... ili drugi...
  10. Eo svezi hedovi: http://rapidshare.com/files/176678938/Stadion.rar sad je na premium..... Ako ne mrzi nekog od urednika neka prebaci linak na prvu stranu... Ukinuli ste edit... jbga... A vidim nema vishe ni potpisa....
  11. Ma znate na shta sam mislio... izvalio sam posle shta sam napisao ali nisam mogao da editujem... Jbga... Eo kacim sad, al opet na free... Inace sam i okacio kao collector.. al mora da sam neshto zeznuo.... mozda sam na linklist... Sacu kacim opet... to traje oko sat vremena pa svrnite za sat.... koga zanima...
  12. Mislish kako sa fona a ovolki post... lepo... skoro sam se uselio u ovaj stan pa nemam net.. pa prikacim mob na laptop pa malo na net.... Nego imash li sha konkretno da pitash...
  13. U stvari da ne bih pokupio svu slavu bash imao sam VEELIKU pomoc od Abishaija koji mi je animirao automobile (path constraint), i Urosha (nije na zoni) koji mi je pomogao da sredim drvece dodao zardinjere koje su falile itd... @pailhead jbga, strpi se malo, sad odgovaram sa mobilnog, sutra cu da okacim cim se dokopam pravog neta.. @ForuMan Hvala, hvala... Jbga, realno tu je oko 4600 rendanih frejmova (+ 4500 nebesa, 1000 za blicove u 2000pix, i oko 3000 za ljude jer su rendani bez ir mape jer su animirani). To je sve rendano kod nas na 6 quad core intela cloknutih na oko 3,4Gb (3,2-3,6)... Btw, da sam na vreme provalio da je lik iskljucio alfu preko cele podloge jer mu je trebalo za uklop nebih morao da rendam nebo sa ful geometrijom shto je trajalo oko 20sek po frejmu nego bi rendao klot nebo shto je manje od sek.. Mozda 20 sek ne zvuci mnogo ali u poslednji momenat kad provalish da ti treba josh 4500 frejmova puta 20 sek... na svu srecu sklapao sam anim ujutru a imao sam vremena do uvece pa je sve bilo odlicno... Ni BackBurner ni DR.. Poshto DR je tracenje resursa na maloj rezoluciji a BackBurner me je zeezao zeshce na 2009-tki maxu 64-bit... Rendao sam jernostavnom metotom svakom po deo frejmova... Jbga.... Vray naravno... Vreme po frejmu oko 2-4 min... Prvo sam spremio kameru za koju mi treba najmanje vremena sa je sredim i poshaljem na render, da bih odma pustio render pa da dok se ona vec renda dalje spremam za ostale kamere... Tako je najbolje kad je rok kratak... @dboxx Faaala.. :) jbga, nema nas... malo nam dosadilo... bar meni da kacim... Nego ovo kao objedinjuje, kolko-tolko, i arh i karaktere a ovde se svi nekako kace oko toga shta je bolje.... Teo Abi da okaci i neko cudovishte u publiku al mu nisam dao..... :D A Vlada je bash prokomentarisao neshto o broju aparata na stadionu i ukupnom broju aparata shto tamo ima... al da ne pricam sad to.. mozda se neko uvredi... shala je samo... inace to sa blicevima ima namenu... Poshto je bilo oko 12500 ljudi, i iako sam mislio da ih sve animiram :blink: , stvarno sam teo... neshto sam se pogubio sa bipedima pa sam se mirio da samo stavim svih 12500... iako na stadionu ima 30000 mesta... al jebbemmu neko valjda nije doshao.... A lopta udari neko Abijevo cudovishte u publici... al to se nije videlo... kazu "samo bez nasilja animaciju zelimo... i bez cudovishta".. Abi se smorio... :D Inace sam loptu skalirao 200% pri kameri da bi licilala na neshto... Tako da ona ide na kameru a i uvecava se... @Igr Hvala, hvala... Za redjanje sam koristio SoulBurn skripte (ex BlurScripts).. I to: poshto je model sedishta bio ceo jedan mesh prvo sam odvojio elemente mesha ponaosob, zatim zamenio sve elemente jednim (da bude istanca) pa onda selektovao random 50% sedishta pa po 10% pa menjao sedishta za ljude... Onda sve to sastavio jopet... (Ma kaki SoulBurn... platio sam neke cige, zalepio im ctrl i reko "klikci, majku mu...") Mada i to je bio posao... Skripti treba (ako ne pripuca) oko 4 min da zameni 100tinak sedishta za ljude... Pa sad podeli 12500 sa 100 pa puta 4 pa josh dodaj minut na svaki treci-cetvrti korak zamene (jer ako pukne razbijem monitor ili misha na keca)... Zato sam, da bih ubrzao, otvorio 5 razlicitih scena na svakom kompu pa ishao redom i zadavao im da menjaju stolice za ljude..... Za bliceve sam rekao, prikrivaju to shto nisu svi ljudi anim a + dok sam cekao ona neba (pozadine) da se srendaju kao ajde da uradim i to... Inace da sam zaspao promashio bi rok za 3 dana (nebi se probudio)... @xaver di si Rale covece :) Nashao ljude u "pekabeti"... vec rigovani, skinovani i kako vec to ide... na istom mestu sam nashao i bip fajlove za anim ljudi i onda malo u mixer-u produzavao i komponovao da dobijem po 1000 frejmova anim za ljude.... Jedino shto je bilo sex je da to sve provalim u realnom vremenu.... Jbte kolko tuu ima josh maxa koji ja josh nisam nikad video... :blink: Inace sam zastave radio cloth+wind... povecalo mi fajl za 100Mb kad je zavrshio simulaciju clotha... Fajl je bio na kraju oko 500Mb... @StoDaNe Hvala... Ma kaki alkohol... Otishao sam na rodjenu slavu, pozdravio se sa gostima jeo i legao da odspavam dok ne bude vreme da se gosti prate... a onda zapalio pre njih da nastavim da radim... Slicno je bilo i za rodj... Shto je naj gore ovo u opshte nije shala.... Kao shto rekoh raletu skinuo sam karaktere spremne za anim pa ih sam bip-edovao.... Inache teniseri igraju stoni tenis... Jbga nisam imao pravi teniserski bip file... Hvala svima, malo se strpite, sutra kacim ponovo.... Inache dok sam cekao neke rendere pikao sam ovaj novi Need4Speed... i mogu vam reci da je golo vnugo... ko ne veruje kad kupi (u igri naravno, ako kupi uzivo nek mi se javi da vidim...) neki bash zajeban auto, znaci kad krenu trke tamo preko 340 na sat, oko polovine igre, neka se vrati u garazu i neka uzme auto sa pocetka igre onaj Nissan 240z... I onda izadjesh na trku protiv Veyrona i oderesh ga... Jer su napravili igru za malu decu... protivnici su spori ako si i ti spor... Ocu bre fer igru... sise.... Che Che & ekipa.... Ps. jbte... Vidi se da me nije dugo bilo... zazeleo sam se da vam piskaram.... U stvari sam samo moron...
  14. Evo nas, dugo nas nije bilo... U glavnom zato shto imamo dosta posla... Jbga... Komercijala... Poslednji posao, na brzaka stvarno, "one-man army" posao, u cetvrtak vece sam imao sve podloge, poceo da radim u petak a u ponedeljak popodne sam predao gotovu animaciju + bila mi je slava u petak i mami rodjendan u nedelju.. Ali vrrrrlo sam malo spavao :huh: ... Imao sam gotov model, radjena je "samo" animacija, znaci walkthru ali da bi svi na forumu bili zadovoljni ima tu i nekih karaktera, bipeda i tako to.... Pogledajte... http://rapidshare.com/files/176468739/Stadion_Banjaluka.rar Pozdrav za sve, narocito za "staru gardu"... Che Che & ekipa
  15. Mislim da nije dobro da delis savete,pogotovo ne pocetnicima, ako apsulutno nisi siguran u ono sto pricas. ;)
×
×
  • Create New...