Jump to content

boba3d

Članovi
  • Posts

    57
  • Joined

  • Last visited

About boba3d

  • Birthday 12/26/1989

Contact Methods

  • Website URL
    http://www.boba3d.com/

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location
    Beograd

Previous Fields

  • Ime i prezime
    Boba Subin

boba3d's Achievements

Enthusiast

Enthusiast (6/14)

  • First Post
  • Collaborator
  • Conversation Starter
  • Week One Done
  • One Month Later

Recent Badges

0

Reputation

  1. Ćao, Predpostavljam da ćete prepoznati lika, pogotovu ljudi iz Novog Sada. Ovo je neki brzinski rad, dok je inspiracija najjača. Naravno ovo je WIP kao što se može videti ali je osnova to što imam trenutno. Imate li kakvih primedbi, ideja, sugestija itd? Pozdrav
  2. Hvala svima na komentarima, kad budem imao vremena pozabavicu se detaljima i peglanju. Primecujem problem sa easy in and easy out i to je sledeci deo koji planiram da dopeglam kako bi ispala animacija bolja. Pokreti su dosta brzi pa mi je "pipavo" doterati sve to, ali nadam se da cu uspeti da poboljsam pokrete. Koristio sam graph editor dok sam radio i bio mi je od velike pomoci da sredim neke probleme. Rig je besplatan, u pitanju je LowMan i on je relativno ogranicen po pitanju nekih deformacija, ali voleo bih da postignem cartoon efekat i sa rigom koji nema bas sve te atribute za stilizovane pokrete.
  3. http://vimeo.com/36335766 Komentari i kritike?
  4. creaton@ U pravu si, ukoliko zavrsim blend shape-ove pa se onda vratim ispravljanju modela mogu da napravim sebi problem, ali modeli su prilicno low poly pa nije neko veliko cimanje matchovati vertexe da se poklope kako treba sa tim blend shape modelima. Ali u svakom slucaju pametniji je ovaj tvoj predlog. Ukoliko imate neke interesantne ideje za krace animacije sa ovim karakterima dajte predlog pa mozda nesto odaberem kao vezbu za animiranje... :)
  5. Hvala na komentarima! Sada mi je najbitnije da uradim dobar facialni rig i da karakteri budu spremni za animaciju, a naknadno mogu da doteram texture i eventualno modele.
  6. Ovo su dva poslednja karaktera na kojima sam radio. Ideja mi je da napravim proste modele karaktera koji ce u sebi imati personality. Pored toga ubacio sam rig tako da su spremni za animiranje, jedino preostaje da se pozabavim riggovanjem faca... Verujem da cete prepoznati likove. :) Interesuju me vasi komentari, predlozi, sugestije. Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us
  7. Joj, u sta se ovakve teme pretvore kada na ovakav nacin pocnu da se razmenjuju misljenja. :unsure: Mislim da se vecina ovde slozila da su mnogi od nas na nacin na koji zeli [VRD] usli u 3d industriju. Samo zelim malo da iskorigujem Marka ciji mi odgovori deluju vrlo interesantno. Prvo, Koliko sam ja ukapirao [VRD]-a, on zeli da nadje ljude pored kojih ce da uci i radi a ne da sedne jedno popodne pored nekog i da "upije" 10 godina necijeg iskustva. Drugo, odmah na pocetku mog posta sam rekao da nisam iz oblasti arhitekture, sto bi svako sa minimalnom inteligencijom shvatio kao moj odgovor da ne mogu da pomognem prakticno jer nisam specijalizovan za to. Ukoliko decka interesuje animacija, modeliranje, riggovanje karaktera itd. slobodno moze da mi se javi i pomoci cu mu. Markova patetika dovoljno govori o njemu pa necu da procenjujem to da li je u pravu ili nije. A i to je stvar koju sam pomenuo u svom prvom postu, "neko ce da se slozi samnom, neko i nece". Neko se ovde ocigledno ne slaze, razlozi su dosta jasni. Ovi negativni odgovori deluju dosta napadno a napad je obicno posledica nekog straha, u ovom slucaju straha od nove energije, novih ljudi i jace konkurencije. "Dobre vile" postoje, govorim iz iskustva, ali moras i ti da se postavis tako da one mogu da dopru do tebe. Ako je neko patetican i mracan, kao pojedini tipovi ovde onda je normalno da te "vile" za njih ne postoje. [VRD]-a niti poznajem niti smo ranije komunicirali, a moj odgovor na ovu temu je moralna potreba prema mojim "vilama". To je ono sto sam pominjao, da i ti trebas da se postavis na dobar nacin prema njima. [joes021] je rekao da nekad ne mozes lako da procenis da li neko folira entuzijazam ili ne, ali to se vrlo brzo vidi kada imas direktan kontakt sa covekom. Ja ne kazem da imam 10 godina iskustva, da "rasturam" sa radovima, nedavno sam usao u 3d industriju i jos nisam dovoljno iskusan da bih mogao da biram poslove, ali dajem sebi za pravo da govorim o osecajima pocetnika jer sam nedavno prosao taj status. Koliko god [VRD]-u ova tema delovala zbunjujece posle ovakvih odgova, mislim da moze da izvuce pouku da i kad uspe u svojim planovima nikada ne treba da bude pun egoizma kao pojedini ljudi ovde i da treba da se seti na ove trenutke kada je pocinjao. Ja stvarno ne znam, mozda su pojedini ovde rodjeni sa znanjem vezanim za 3d, archviz itd. pa nisu ni imali pocetnicke i nesigurne korake, ali izgleda da ima i takvih koji to ne kapiraju. Moja poruka [VRD]-u je i dalje da treba mnogo, mnogo da uci i radi, da se trudi, da trazi svoju "dobru vilu" u svakom obliku i sigurno ce se pojaviti, ali sigurno! Pozdrav!
  8. Pozdrav! Retko pisem po forumima ali osecam moralnu potrebu da ti odgovorim na ovo pitanje. Mislim da sam potpuno kompetentan za ovu temu jer sam na isti nacin, na koji ti zelis, usao u 3d industriju. Iskreno, ne bavim se arch-vizom, ali mislim da nije bitno cime se bavimo vec prica o 3d "zanatima" generalno. Da li to bila 3d animacija, modeliranje ili arch-viz. Necu ocenjivati da li ces uspeti ili neces vec cu ti ukratko napisati moje iskustvo. Ja sam pre par godina bio u tvojoj poziciji, znam kakav je osecaj biti pocetnik i koliko imas entuzijazma i zelje za ucenjem i radom. Poceo sam malo da ucim samostalno, ali pre 4-5 godina nije bilo toliko tutorijala kao sto ih ima danas. Nisam odustajao i poceo sam da zovem firme po Beogradu koje se bave 3d-om, ali ne kao ti sa vec nekim predznanjem, vec kao totalni pocetnik sa idejom da neka firma "investira" znanje za mene, a ja posle radom to da isplatim. Znaci bio sam u jos "crnjoj" situaciji nego ti. Naravno, kao sto mozes predpostaviti vecina njih me je ispalila, sto je u neku ruku i ocekivano. Medjutim jednog dana mi se ukazala prilika, koja je, ispostavilo se kasnije, bila preokret u mom zivotu i profesionalnoj karijeri. Upoznao sam Majstora koji je tada radio u jednoj od 3d produkcija u Beogradu. Telefonom sam mu ispricao svoje zelje, planove, ideje. Nisam ocekivao nista drugo osim da me kulturno saslusa i ispali. Medjutim, dogodilo se nesto sasvim obrnuto. Taj covek me je bukvalno "uvukao" u 3d industriju, podelio samnom gomilu materijala za ucenje i rad, sto je meni kao pocetniku, entuzijasti, bilo vrednije od svog bogatstva na svetu. Sad, da ne duzim sa detaljisanjem, skraticu malo. Radio sam, ucio, bio sa svojim mentorom u intenzivnom kontaktu, bukvalno svakodnevnom. Radio sam tako par godina, ucio, trudio se. Tako sve do pre dve godine kada se taj isti covek zaposlio u jednom od najboljih studija u Evropi pa i svetu, specijalizovanom za animaciju u game industriji. Naravno, ja sam tada vec bio stasao i imao solidno znanje i dobio shansu da udjem u tu firmu kao inter shipper (stazista). Naravno, niko mi nije garantovao posao, a ja, s' obzirom da nisam bio iz Beograda, svakodnevno sam putovao 170km od firme do svoje kuce, ucio sam workflow koji se koristi i prilagodjavao mehanizmu. Tako je trajalo 6 meseci, moje staziranje i rad, posle cega sam se pokazao kao dovoljno dobar pa sam se i zaposlio u istoj firmi. Sada mi je divno, ucim i radim intenzivno, jer ovaj posao zahteva od nas konstantno napredovanje, ali i uzivam pomalo u "ubiranju plodova", zahvaljujuci svojoj upornosti i ljudima koji me podrzavaju u svemu tome. Zakljucak ove moje price koja se nastavlja i dalje je da treba jako mnogo rada i truda a rezultat ce sigurno, ali sigurno kad-tad doci na svoje. Siguran sam da ce mnogi pomisliti da je ova prica nonsense za ovu temu, ali zelim da ti porucim da je tvoja ideja apsolutno izvodljiva i da ne zavisi ni od konkurencije na trzistu, ni od kolicine posla vec od tvog stava prema tome sto radis. Naravno, neko ce se sloziti samnom, neko i nece, ali moja poruka za tebe je da samo radis i radis. Da sklopis sto bolji demo reel sa sto boljim radovima i da kontaktiras sto vise ljudi. Znam da se dosta ljudi kod nas bavi archviz-om i ubedjen sam da ce bar neko da se seti na svoje pocetke i da ce ti pomoci i pruziti ti priliku da vidis i ucis na prakticnim stvarima. Znaj da taj put nije ni malo lak, da ces proce brdo problema na projektima, ne prospavanih noci radeci, ali veruj da se svaki atom energije utrosen u poslu isplati kad tad. Na vrhu uvek ima mesta za najbolje a najbolji su oni najuporniji. Vrlo jednostavan recept, zar ne? ;) Mozda ce ti se neko javiti bas da redjash drvece i ljude ili sklapas kolaze u PS, kao sto je Pailhead pomenuo, jer majstor hoce da ode do kafica za to vreme dok ti radis. ;) Budi samo jako uporan, pronadji svog Mastera, drzi se cvrsto i slusaj savete i nema promasaja. Sve najbolje i ocekujem da se uskoro javish sa pozitivnom ishodom!
  9. Pogledao sam tvoj modeling reel i po meni deluje obećavajuće. Evo par mojih C&C. Nemam još dovoljno profesionalnog iskustva, ali prema ovom što vidim u tvom reel-u, mislim da ispunjavaš uslove kao dobar modelar. Vrlo lepo deluju i scene koje pokazuju tvoj skill oko rendera. Evo par predloga koje bih eventualno ja sada uradio da sam na tvom mestu. Ubacio bi info u uglu pored svakog rada, ono u fazonu, da li je rađen poly modeling ili NURBS, eventualno bih uradio neki turnaround modela koji se pretapa iz wire u shader. Dodao bi wire rendere nekih detalja na modelima za koje misliš da si super uradio. Moj predlog ti je da izbaciš animaciju onog aviona koji se malo glupo kreće ili da poradiš još malo na toj sceni pa da dobiješ rad koji prikazuje tvoj ability za TRS animaciju. Super mi deluje CAR Majer animacija i tu ja nebih ništa dir'o. Fino izgledaju renderi i tu po meni ne mora ništa da se menja. Potrudi se malo oko animacije i ubaci još koju kvalitetnu animaciju, jer bez obzira što konkurišeš za modelara, mislim da će uvek imati prednost likovi koji imaju skill i u drugim oblastima 3d-a. Sve najbolje i nadam se da ćeš proći na konkursu! :)
  10. ako sam dobro razumeo, tebi treba opcija koja se u mayi zove set normal angle. To se u XSI zove geometry approximation i nalazi se u Model/Get/Property/Geometry Approximation/Polygon Mesh. Nadam se da sam ti pomogao :)
  11. Odlican rad!!! Ovo je za svaku pohvalu. Totalno pogodjen svaki detalj, rad ima atmosferu i odlican stil, jedino bih ja, eventualno, doradio onaj kotlic, mozda neka zardjala textura metala... Svaka chast!
  12. Imam ogromnu potrebu da ti odgovorim na pitanje jer sam od prilike prepoznao sebe u tvom pitanju. Ja se takodje bavim medijima i dizajnom, ali ovde neću pominjati ni jedno konkretno ime ljudi ili firme, samo hoću da ti ulijem nadu da postoji velika mogućnost da uspeš u tome ako jako želiš i mnogo radiš. Ja sam pre 3-4 godine počeo da se bavim 3d-om i evo ukratko moje priče. Radio sam kući, učio, tražio tutorijale, bio dovoljno "lud" da krenem da zovem retke 3d studije po Bg-u, tada sam imao 15-16 godina i skoro 100% je bila šansa da neću naleteti na nikoga ko bi mi pomogao, ti u poslu grafičkog dizajna imaš daleko više firmi i ljudi koji se time bave neko mi 3d-ovci. Jednog dana sam kontaktirao sa čovekom koji mi je bukvalno preokrenuo život, ali bukvalno. Krenuo sam sa pričom kako mi se dopada 3d, voleo bih time da se bavim i koji su saveti i predlozi profesionalca. 99,9% ljudi bi kulturno odgovorilo i ostavilo me na cedilu, što nije ništa čudno, ali ja sam imao tu sreću da naletim na čoveka koji mi je postao bitan kao i sami roditelji. Krenuli smo sa dopisivanjam preko maila, ja sam radio, učio, bio uporan koliko sam mogao, čovek me je podržavao apsolutno. Nisam imao pojima da je moj sada najbolji prijatelj i uzor, jedan od najboljih 3d majstora u Srbiji. Dogovorili smo se da se vidimo, videli se, posavetovao me je, još više "navukao" na taj posao, a priznaćete da bi većina smatrala jednog petnaestogodišnjaka kao šalabajzera sa trenutnim hirom za 3d. Čovek se prema meni od prvog dana odnosio sa najvećom ozbiljnošću, sa realnim činjenicama koje nosi 3d. Da ne dužim priču, kontaktirao sam sa čovekom svaki dan, ali bukvalno svaki dan. Ni jednog jedinog dana se nije dogodilo da mi nije odgovorio najbolje i najljubaznije, a verujem da je bilo dana kad mu nije bilo do dopisivanja. Uvek sam dobijao najbolje odgovore. Kako se naše prijatlejstvo razvijalo tako mi je postao jedan od najbitnijih ljudi u životu pored najbliže porodice. Osoba koja me uvodi u život, ne samo profesionalno već i generalno, dopisivanje je trajalo dosta dugo i ukazala se prilika da postanem kolega svom idolu, ima li išta lepše... U njegovoj firmi, inače renomiranoj svetskoj firmi u oblasti 3d-a ukazala se prilika da idem da učim kroz rad, upravo ono što ti tražiš. Otišao sam kao "šegrt", sada sam u statusu stažiste, a ako budem učio i radio što bolje vrlo je moguće da ću se i zaposliti tamo. Eto ukratko moje priče, mislim da sam pravi srećković i da mogu da kažem da sam 100% uspeo za sada u životu jer sam naleteo na pravog čoveka i pravog prijatelja. Nekog kome ću biti zahvalan dok sam živ. Možda sam odužio malo sa ovim, ali evo ti očiglednog primera kako možeš uz jaku želju, volju i rad da dostigneš rezultate. Veruj mi da će svaka uposrnost da ti se isplati, pre ili kasnije. Bio sam skeptičan prema toj ideji ali sve više verujem u upornost. Ne uspevaju pametni, nego uporni, hrabri a još bolji ako si i pametan. Samo hrabro kreni da zoveš ljude i pokazuješ svoju volju za radom i učenjem, svaki pravi profesionalac neće ostati ravnodušan ako prepozna u tebi potencijal. Želim ti uspeh i sreću jer znam koliko je prelep osećaj kada imaš priliku da učiš ono što voliš od profesionalaca.
  13. Sjajan je rad. Super karakter, super shaderi, texture, stvarno jako mi se sviđa. Voleo bi da radim ovakve stvari. Ako nije tajna, :rolleyes: postavi wire scene i eventualno neki kraći info o detaljima koje su primenjeni na ovoj sceni. Respect Vrh rad!
  14. Introduction to Game Programming with C++ by Alan Thorn evo naleteh na ovo pa se nadam da će ti biti od koristi. Nisam pogledao ali naslov dovoljno govori.
  15. Iskreno imao sam jedno vreme želju da se bavim game designom i da napravim 3d igricu. Kao što vidiš moje ambicije su za razliku od tvojih bile još veće. Bavim se 3d-om i mislio sam da je to najvažnije, napravim model, ubacim ga u neki engine i gotova priča. Kad sam malo pretražio internet i video koliki je to posao i šta je sve potrebno ukapirao sam da mogu imati ambicije "do neba" ali da je to ne moguće bez ozbiljne studije svakog detalja. Možda deluje surovo ovo što sam napirao ali ne želim nikog da demorališem već da pokušam da budem što realniji. Moj ti je savet da kreneš sa Flash-om. Mislim da on ima jako lepih mogućnosti za game design i userfriendly pristup. Ti reče da si radio već u nekim programima pa si možda radio i u Flash-u. Flash ima mnogo tutorijala baš vezanih za izradu igrica, a ko zna, možeš pored programiranja i dizajna igrice da stekenš skill za web design. Ja iskreno nikad nisam ozbiljnije zalazio u ovu temu ali eto mog mišljenja. :)
×
×
  • Create New...