
E sad, posto sam koristio bend da bi ih zavio, sve su postale duplo zakrivljene, pa su po sebi imale dosta iso krivi u jednom pravcu (da isprate krivu) ali takodje po duzini su imale dve ivicne, i dve u sredini (zavisno kako koja izgleda).
Uradio sam rebuild, i stavio da u jednom (valjda je V pravac) imaju samo dve kontrolne krive. Medjutim, evo kad ukljucim rendered view, vidim da i dalje imaju visak.
Potrebno mi je da imam samo ivicne krive, a da se izmedju pojavi gomila trouglova, odnosno duzi.
U maxu bi se, da su u pitanju poligoni, snasao tako sto bi pretvorio ivicni edge loop u shape, i onda to spojio sa recimo cross section.
