Softimage..., ...da li ga se neko seca? |
Dobrodošli, goste ( Prijava | Registracija )
![]() ![]() |
Softimage..., ...da li ga se neko seca? |
Feb 29 2012, 12:06
Poruka
#1
|
|
|
Ovo je mozda tema za offtopicharnicu, no nadam se da mi nece niko zameriti.
Secate li se mozda tog programa iz naziva teme? Ako se secate, Autodesk ga pre par godina kupio. Da ga razvija ili... stagod. Na njegovoj naslovnoj strani ga nema, a bio je tako dobar, ja ga se bar secam kao takvog. Da nadjete informacije o programu, morate da odete na Product/All products pa medju gomilion programa koje je AD tako revnosno kupovao i 'razvijao', naci ce te ga pri dnu (ne smemo zbog toga da ih krivimo, abecedno je sortirano). Greota nekako, a ... bas je bio dobar. :-) |
|
|
|
|
Feb 29 2012, 12:12
Poruka
#2
|
|
|
Da da tako je ali ne znam u cemu je trik, koliko se secam oduvek je bio na tom dugackom spisku programa za "unarepdjivanje". Ali da steta sto nije na prvom strani zajedno sa 3ds, Maya-om i ostalima...
|
|
|
|
|
Feb 29 2012, 12:42
Poruka
#3
|
|
|
Ih, ja bas poceo ozbiljnije da ga proucavam u slobodno vreme od pre mesec-dva.
Bas me briga za Autodesk. To je svakako jedan od najboljih programa na 3d sceni. Od kad su integrisali Lagoa u njega....samo je nebo granica |
|
|
|
|
Feb 29 2012, 13:12
Poruka
#4
|
|
|
Koje su prednosti ok po tebi vezano za Softimage u poredjenju sa ostalim programima? Bas me zanima,nikad nisam ni otvorio Softimage.
|
|
|
|
|
Feb 29 2012, 13:28
Poruka
#5
|
|
|
E, nismo se razumeli.
Ne kazem ja da on ima neke velike prednosti u odnosu na ostale programe, al eto, nekako mi je legao. Tesko posle mesec dana mogu vidim po cemu je bolji ili nije bolji od ostalih, ali obecavam da cu saznati u narednom periodu. |
|
|
|
|
Feb 29 2012, 13:34
Poruka
#6
|
|
|
Aha ok, ista situacija kao ja sa Blenderom
|
|
|
|
|
Feb 29 2012, 13:51
Poruka
#7
|
|
|
|
|
Feb 29 2012, 13:57
Poruka
#8
|
|
|
Ko je ovde rekao da ne zna sta je Softimage
Samo smo rekli da nismo radili u njemu. Ako me secanje dobro sluzi, prvi put sam ga instalirao 2004 ili 2005, al me je archviz posao odveo na Max. Ali, staroj ljubavi zaborava nema, tako da sam opet poceo da ceprkam po njemu |
|
|
|
|
Feb 29 2012, 14:31
Poruka
#9
|
|
|
I danas je to odlican program, e sad sto nije na front page-u Autodeska, realno who gives a f...
Samo ICE ga drzi pola koplja ispred svih, ne racunajuci Houdini. Sto mozes da vrtis u viewportu sa Softimage ne mozes ni da sanjas u 3dsMax npr. Koncept modela mi je jedna od najbojih stvari. Pass system ubedljivo najbolji od svih u kojima sam radio. Odlican modeling set. Vecina modernih render engina ga podrzava, itd. |
|
|
|
|
Feb 29 2012, 14:58
Poruka
#10
|
|
|
Onaj Face Robot toolset isto deluje mocno oduvek,nikako da stignem da ga probam,jel radio neko nesto sa njim?
|
|
|
|
|
Feb 29 2012, 15:47
Poruka
#11
|
|
|
Grupa: Članovi Poruke: 747 Datum reg.: 18-November 08 Lokacija: London Član broj: 25,356 |
to je bio prvi softver sto sam naucio i u kome sam radio. Radio je savrseno na silicon graphic workstationima i imao je najbolju implementaciju mental ray-a. Bio je prvi program (koliko ja znam) da te pita da sacuvas fajl kad kresira. A onda ga je microsoft kupio da bi ga portovao na NT. Jel se neko seca price o sumatri i twister-u?
|
|
|
|
Feb 29 2012, 16:24
Poruka
#12
|
|
|
^ Upravo
Inace Softimage se secam jos iz '90-tih jedini je tada imao mray u sebi i neverovatno je radio i takodje i na silicon graphicsu sto rece Misa. Od starih animacija (koja je u to vreme takodje bila odlicna) mozete da pogledate od Dungeon Keeper igrice, ona je recimo radjena u njemu koliko se secam, sada vec pre 15-tak godina, za ono vreme, odlicna grafika. Mada nemam pojma sta je sa tim programom, mislio sam da uopste vise ne postoji vec duze vreme. Sto se tice ostalih, Lightwave je razbijao i dalje je odlican, ali koliko vidim nije mnogo rasprostarnjen i ako je dosta poznatih stvari radjeno u njemu, samo sto ljudi nisu upuceni izgleda, znam da je pocetkom 2000te recimo za dosta filmova je bio koriscen. 3Ds Max je po meni vredio 3.1 verzija dok je drzao Kinetix u ono vreme. Mayu, stvarno nikada nisam koristio, jednostavno nikada mi nije lezao njen interface i o njoj ne mogu pricati i ako bih voleo da naucim da radim u njoj. |
|
|
|
|
Feb 29 2012, 16:36
Poruka
#13
|
|
|
Nikad nisam probao Ligthwave ali posle onog CORE fijaska mislim da ne bi dao dinar za taj software...
|
|
|
|
|
Feb 29 2012, 19:20
Poruka
#14
|
|
|
hmmm... bas cudno da ga nema na autodeskovom sajtu... wtf? O.o
Iskreno cisto sumnjam da treba razmatrati to da ce eventualno prestati sa unapredjivanjem istog posto kao sto je neko naveo ICE je nesto sto je unapredilo XSI u poredjenju sa ostalim softverima 10 godina u napred... Isti nisam nikad ozbiljno koristio jer sa maye nisam imao veliku potrebu da migriram na XSI sve do pojave ICE-a.. a kada se ice pojavio vec sam uveliko poceo da ceprkam po Hudiniju i mislim da ako poredim ta dva, Hudini ipak dobija moj glas. Ali me zivo zanima sada o cemu se ovde radi Poz |
|
|
|
|
Mar 1 2012, 06:24
Poruka
#15
|
|
|
Kolege na TV-u su ga koristile pre skoro deceniju.
Ja se nisam upuštao mnogo u njega, niti u Mayu (sledeći logiku: "Bolje nesto znati dobro, nego mnogo toga površno). Ipak, sećam se da je bilo nekog razvrstavanja tada, poput (napominjem da je to bila 2002.): 1)Max je prevaziđen 2)Maya je dobra za cloth i za efekte poput trave 3) Softimage (XSI) je odlican za karaktere (tada si valjda imao po defaultu rigovane karaktere u njemu). I još mnogo stvari sam čuo... uglavnom, bio je to poput sadašnjeg Houdinija... bar po pričama. |
|
|
|
|
Mar 1 2012, 06:39
Poruka
#16
|
|
|
Šta se to desilo sa Core-om? Jedno vreme sam ga tražio po buvljaku i posle sam zaboravio... Dajte neki link sa indepth pričom... Inače, Softimage (3D) sam prvi put video u „Jumanji - Making Of”
|
|
|
|
|
Mar 2 2012, 17:23
Poruka
#17
|
|
|
Mogu reci da ovde u Nemackoj se vise koristi Softimage nego Maya i Max.
Za mene licno je Softimage Nr.1, ali dali se neko seca prve verzije od XSI "Sumatra".
Prikačeni fajlovi
|
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Lo-fi verzija | Trenutno vreme: Saturday 25. May 2013 - 17:30 |