Pitanje?, Cinema 4d i UDK |
Dobrodošli, goste ( Prijava | Registracija )
![]() ![]() |
Pitanje?, Cinema 4d i UDK |
Jan 3 2012, 22:26
Poruka
#1
|
|
|
Grupa: Članovi Poruke: 24 Datum reg.: 10-November 10 Lokacija: VB Član broj: 38,736 |
Zdravao svima!
Da li je moguce eksportovati teksturiran model iz Cineme 4d i kao takav inportovati u UDK? Probao sam da eksportujem u FBX i ASE(cube3d unreal export) format ali mi se uvek kad inportujem u UDK izgube teksture.? |
|
|
|
Jan 4 2012, 07:55
Poruka
#2
|
|
|
Texturu moras posebno da importujes, pa da u materijal editoru ubacis u neki materijal, i posle prevuces taj materijal na model u editoru.
|
|
|
|
|
Jan 4 2012, 13:57
Poruka
#3
|
|
|
Grupa: Članovi Poruke: 24 Datum reg.: 10-November 10 Lokacija: VB Član broj: 38,736 |
Hvala!
Eksportovao sam uv mapu u photoshop i onda je inport u UDk i sve radi OK. |
|
|
|
Apr 30 2012, 14:22
Poruka
#4
|
|
|
Grupa: Članovi Poruke: 79 Datum reg.: 6-October 05 Član broj: 1,884 |
Da ne otvaram novi topic,
imam problem sa Character tool-om (Cinema R13), pokusao sam prebaciti animiranog lika (i Biped i Advanced Biped) iz c4d u udk, ali ne ide, tj. exportuje sve uredno (fbx), ali u udk mislim da lose importuje weightmap, pa dobijem hrpu poligona Sa obicnim rigom radi perfektno, samo je model rotiran 90° po x osi, ali to nije problem, medjutim zbog manjka vremena mislio sam koristiti Character tool za prototyping nekih osnovnih animacija. |
|
|
|
Apr 30 2012, 14:51
Poruka
#5
|
|
|
da ima tu dosta problema, ja sam pre malo vise od godinu dana poslednji put izvozio neke animacije za udk, ali sam tada morao iz cineme u mayu, pa se tamo malo zezao da podesim sve, pa iz maye exportovao... nisam probao kako ide sa novim verzijama...
|
|
|
|
|
May 3 2012, 07:15
Poruka
#6
|
|
|
Grupa: Članovi Poruke: 79 Datum reg.: 6-October 05 Član broj: 1,884 |
Yup, pokusavao sam jos ali ne ide, izgleda da cu sam napraviti neki obican rig za testiranje (i poceti uciti Maya-u
|
|
|
|
May 3 2012, 15:53
Poruka
#7
|
|
|
Pa ono, ja stvarno nisam probao sa R13, tad sam radio sa 11.5... Ja sam se odusevio kako je to Maya odradila, iz zezanja kao da probam, i tras, zavrsi mi posao za cas
|
|
|
|
|
May 7 2012, 20:53
Poruka
#8
|
|
|
Grupa: Članovi Poruke: 79 Datum reg.: 6-October 05 Član broj: 1,884 |
Nista, najvjerovatnije cu modele uraditi u c4d(navika) , a animaciju u Maya-i, jer vidim da nema problema kod prebacivanja meshova iz jednog u drugi.
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Lo-fi verzija | Trenutno vreme: Friday 24. May 2013 - 17:52 |