[RAD] Cg Talk Chelenge, Rad za Cg Talk chelenge |
Dobrodošli, goste ( Prijava | Registracija )
![]() ![]() |
[RAD] Cg Talk Chelenge, Rad za Cg Talk chelenge |
Dec 13 2009, 11:41
Poruka
#1
|
|
|
Radio sam ovaj render za Light Chelenge na Cg Talku. Maya je u pitanju.
|
|
|
|
|
Dec 13 2009, 11:56
Poruka
#2
|
|
|
Lepo je ispalo, kao i uvek kombinuju se ti hladni i topli tonovi, ali bih razmislio i o uvodjenju jos jednog rasvetnog tela kod samog kreveta jer mi je mnogo potonuo u mrak.
S druge strane ovo je nesto sto bih i ocekivao od tebe, tako da mi nista novo nisi ponudio, ja bih u tom smislu nastavio sa eksperimentisanjem jer mos garant jos svasta lepo da nam ponudis. I smanji malo taj font i godinu proizvodnje, pogled uporno tamo ide umesto na sliku. |
|
|
|
|
Dec 13 2009, 11:58
Poruka
#3
|
|
|
Bila je upaljena ona lampica levo al nesto mi je bila tralala, al videcu mozda je upalim ponovo. Model je njihov al sam ja dodao malo detalja, al mislim da treba jos, mozda po stolu ili tako nesto.
Poz Dodatak: Evo ide izmena uskoro |
|
|
|
|
Dec 13 2009, 15:46
Poruka
#4
|
|
|
Super je.
Osvrnuću se samo na ono što mi smeta: Nije mi jasno oklen ona svetlost pored kreveta i zašto tako (četvrtasto bije), jer da je od lampe, bio bi valjda krug neki. Deluje malo kao kad po danu bije svetlo kroz prozor u pod. Fali ti možda malo i bounce svetla tu jačeg, da više osvetli okolinu oko sebe. Difuzno šplavo svetlo iz prozora je prelepo, samo možda u realnosti ne bi moglo da bude tako jako (pogotovo sa onom zgradom iza), ali za artistični render nije ni bitno što je prejako, bitno je da je lepo. Super je render, ali mi i dalje ona tvoja kočija sedi na tronu što se tiče rendera (pa i modela i materijala). |
|
|
|
|
Dec 13 2009, 18:39
Poruka
#5
|
|
|
|
|
Dec 13 2009, 19:04
Poruka
#6
|
|
|
Lepo, lepo. Tvoj stil
Dve male zamerke, ako nisi zavrsio mislim da bi jos bolje izgledalo. - Gitara: isuvise malo deluje i nekako cudno stoji, ipak ona ima neku tezinu, trebao bi malo krevet tu da se ulegne i refleksije na njoj su cudno ispale, mozda je ok shader, ali tako pada pa izgleda malo cudno. - Posteljina deluje plasticno. Pozdrav |
|
|
|
|
Dec 13 2009, 23:51
Poruka
#7
|
|
|
Brankoman je odgovorio bobiju tako da ja ne moram da se cimam
Abishai slaem se za gitaru i definitivno cu da je izbacim iz scene jer nije nikako za ovo okruzenje, cisto sam je stavio tu da ne bi narusio koncept scene koji su ovi dali, al definitivno se ne uklapa ovde. Za posteljinu ce da vidimo Saljem update uskoro jutros nisam stigao. Poz. |
|
|
|
|
Dec 14 2009, 12:08
Poruka
#8
|
|
|
|
|
Dec 14 2009, 17:23
Poruka
#9
|
|
|
Ma opusteno
|
|
|
|
|
Dec 14 2009, 20:23
Poruka
#10
|
|
|
Odlican rad
|
|
|
|
|
Dec 14 2009, 20:28
Poruka
#11
|
|
|
Joj nikako da okaicim a imam gotovo sve samo da se render pusti, aj videcu nekako veceras to da sredim
|
|
|
|
|
Dec 15 2009, 02:17
Poruka
#12
|
|
|
Evo update na brzaka
|
|
|
|
|
Dec 15 2009, 10:40
Poruka
#13
|
|
|
Iz nekog cudnog razloga nemam opciju da izmenim post pa evo vam ovako, malo veca res.
|
|
|
|
|
Dec 15 2009, 12:25
Poruka
#14
|
|
|
Odlicno!
Jedino sto mi upada u oci je kao da fali 'kontakt' medju objektima. Mozda AO pass na odredjenim delovima dodati, npr kod sotlice ili na ovim posterima (nekao kao da nisu na zidu). Ne znam jesam li se dobro odrazio... |
|
|
|
|
Dec 15 2009, 14:38
Poruka
#15
|
|
|
Moguce da su mao offsetovani, model nisam nesto mnogo dirao, bas cu da vidim kad dodjem kuci.
|
|
|
|
|
Dec 15 2009, 17:42
Poruka
#16
|
|
|
Heh, i ja sam bio poceo da se zezam sa ovim ali sam odustao. Nisi ga lose uradio, al imam par "zamerki". Recimo, ja bih izbacio tu svetlosnu "fleku" sto prolazi kroz vrata i pada na pod. Jasno je da zelis da se igras toplo-hladnim koloritom, ali na podu, sada, to svetlo deluje kao fleka, to jest, konfuzno je i kompozicijski prlilicno traljavo, a i ne doprinosi nekoj drami. Mislim da je dovoljna i samo lampa (ostala bi mnogo bolje izbalansirana kompozicija- topla lampa, levo- hladno osvetljen sto, desno). Ujedno bih, na neki nacin, malo jasnije rasclanio povrsine sobe, to jest zidova, plafona i poda. Ovako, je nekako previse stopljeno i ujednaceno (jeste razlicita tekstura, i jeste da ima straftastih tapeta i sve to pokazuje perspektivu, ali je valer gotovo identican i malo nezanimljiv). To bi bilo ono sto mi na prvi pogled smeta.
Evo, ako te interesuje, kako sam bio poceo (pre nego sto sam se smorio
|
|
|
|
|
Dec 15 2009, 23:31
Poruka
#17
|
|
|
Svidja mi se tvoje kadriranje u ovoj sceni ali ne podrzavam to sto je crno belo, tako se lakse sakriju stvari
|
|
|
|
|
Dec 15 2009, 23:55
Poruka
#18
|
|
|
Uhhh...uhhh... baš si ga ispeglao.
Pucka sada. Ova lampa je vrh. Čitam što je Dobrotje napisao i shvatam da čitam sopstvene misli od pre nekoliko trenutaka. Ja se slažem sa njim. Skloni tu svetlost od vrata. Stvarno je suvišna, nema poente da stoji tu, samo odvlači pogled (ako baš moraš vrata, možda bi bolje bilo da se svetlost od vrata prostire preko celog kreveta, a neka silueta senke se nazire koja posmatra na vratima). Ali generalno, ja bih lično tu samo skinuo tu refleksiju od vrata, možda malo sve prosvetlio (vrlo malo) i dodao vignette efekat i to je to... sedi 10! |
|
|
|
|
Dec 16 2009, 00:26
Poruka
#19
|
|
|
Svidja mi se tvoje kadriranje u ovoj sceni ali ne podrzavam to sto je crno belo, tako se lakse sakriju stvari Eh, nisam ja kadrirao, takva kamera je bila u sceni, to jest, bilo ih je 5-6, ja sam odabrao ovu (verovatno sam zbog kamere odabrao ovakvu postavku svetala). A crno-belo je zato sto sam odustao, iskreno, nisam imao zivaca da teksturisem. Ali je to bazicna ideja za osvetljenje. Uzgred, da kazem da nema GI, FG, samo su obicna svetla u sceni... i malo posta |
|
|
|
|
Dec 16 2009, 01:56
Poruka
#20
|
|
|
Grupa: Članovi Poruke: 104 Datum reg.: 25-July 09 Član broj: 31,059 |
dobar si isak , nema sta
svidja mi se ovo ja bi mu samo promenio texturu parketa jer parket kao model izgleda malo razjeban barem neko moje misljenje eto toliko poz & respect |
|
|
|
![]() ![]() |
| Lo-fi verzija | Trenutno vreme: Saturday 18. May 2013 - 13:11 |