Dobrodošli, goste ( Prijava | Registracija )

3 - broj stranica V  < 1 2 3 >  
Reply to this topicStart new topic

AS3 Game Engines

V
syndrome
poruka May 18 2010, 12:30
Poruka #21


zgužvam.. bacim

Grupa: Urednici
Poruke: 6,376
Datum reg.: 1-June 05
Lokacija: Beograd
Član broj: 808



OFF: Ne spavam. Ja to ponekad samo -- ništa lepše od jutarnjeg mirisa jonizacije iz katodne cevi.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
the
poruka May 18 2010, 13:34
Poruka #22


određeni član

Grupa: Urednici
Poruke: 2,628
Datum reg.: 6-February 05
Lokacija: orion
Član broj: 227



da znaš, mnogo mi fale katode...
ova količina fluida u ekranu me tera na piškaranje po istom.

a blog je dobar, tj. dobar uvod.
later...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
syndrome
poruka May 31 2010, 18:00
Poruka #23


zgužvam.. bacim

Grupa: Urednici
Poruke: 6,376
Datum reg.: 1-June 05
Lokacija: Beograd
Član broj: 808



CITAT
BTW sorry za anonimnost komentara, zbugovan ti comment box ('word verification ti ispada iz vidljive sekcije' pa sam commentovao alternativnim putem).

nemam pojma kako ovo da sredim, a da ne cukam napamet.

enivej, uskoro cu zavrsiti novi post o alpha kanalima, png-u, i lighting shaderu sto napisah za igru.
koga zanima, bice dosta da se cita.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
syndrome
poruka Jun 4 2010, 04:44
Poruka #24


zgužvam.. bacim

Grupa: Urednici
Poruke: 6,376
Datum reg.: 1-June 05
Lokacija: Beograd
Član broj: 808



[beskrupulozni topic hijack] novi post [/beskrupulozni topic hijack]
Go to the top of the page
 
+Quote Post
WhiteWeedow
poruka Jul 5 2010, 07:45
Poruka #25




Grupa: Članovi
Poruke: 976
Datum reg.: 22-February 06
Lokacija: Kad bi i ja sam znao... :)
Član broj: 3,483



Ovo mi se jako dopada, nekako mi izgleda jako easy za uciti sta vi mislite?

http://www.openspace-engine.com
Go to the top of the page
 
+Quote Post
NikolaM89
poruka Jul 12 2010, 00:21
Poruka #26




Grupa: Članovi 1
Poruke: 9
Datum reg.: 10-July 10
Član broj: 36,667



Jel ste probali da radite u Box2D ? Jeste da je malo komplikovano, ali to je inace physics engine i mozete da napravite lepo igru gde su ukljuceni zakoni fizike smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Acim
poruka Jul 12 2010, 02:42
Poruka #27




Grupa: Članovi
Poruke: 171
Datum reg.: 28-May 06
Lokacija: Loznica-Nis
Član broj: 4,802



CITAT (WhiteWeedow @ Jul 5 2010, 08:45) *
Ovo mi se jako dopada, nekako mi izgleda jako easy za uciti sta vi mislite?


http://www.openspace-engine.com

Ej pa pazi nije free a pravljen je da bi se integrisao u njihov socket server . Jako je lagano (u odnosu na razvijanje od nule neceg slicnog) za integraciju i neki pocetni MMOG,dovoljno je skinovati. Ranije je uz smartfox dolazio TeoChat nesto slicno pa su resili da naprave svoje resenje.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Shedvel
poruka Jul 12 2010, 08:01
Poruka #28




Grupa: Članovi
Poruke: 654
Datum reg.: 14-November 07
Lokacija: zapis
Član broj: 16,956



CITAT (Acim @ Jul 12 2010, 03:42) *
Ej pa pazi nije free a pravljen je da bi se integrisao u njihov socket server . Jako je lagano (u odnosu na razvijanje od nule neceg slicnog) za integraciju i neki pocetni MMOG,dovoljno je skinovati. Ranije je uz smartfox dolazio TeoChat nesto slicno pa su resili da naprave svoje resenje.



Mozda ti ElectroServer bude interesantan, ako vec nisi limitiran na free resenja.

Go to the top of the page
 
+Quote Post
Acim
poruka Jul 12 2010, 19:37
Poruka #29




Grupa: Članovi
Poruke: 171
Datum reg.: 28-May 06
Lokacija: Loznica-Nis
Član broj: 4,802



CITAT (Shedvel @ Jul 12 2010, 09:01) *
Mozda ti ElectroServer bude interesantan, ako vec nisi limitiran na free resenja.

Hmmm ja bi ih zaobisao posto su neazurni i ne razvijaju vise njihovo resenje. Inace iako se placa i nije free moram da pohvalim smartfoxsovce posto su ispeglali server , jako je stabilan i ima zavidne preformanse (gutanje 10k konekcija recimo). Nisam nazalost uspeo da iskopam ni jedno zadovoljavajuce open source resenje do sada. Jos jedan plus za sf je kolicina tutorijala za pocetno sazvakavanje materije.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Shedvel
poruka Jul 12 2010, 20:12
Poruka #30




Grupa: Članovi
Poruke: 654
Datum reg.: 14-November 07
Lokacija: zapis
Član broj: 16,956



CITAT (Acim @ Jul 12 2010, 20:37) *
Hmmm ja bi ih zaobisao posto su neazurni i ne razvijaju vise njihovo resenje. .... Jos jedan plus za sf je kolicina tutorijala za pocetno sazvakavanje materije.


O tome koliko su (bili) neazurni govori i cinjenica da ne moras da juris tutorijale, vec da postoji knjiga "Jobe Makar: ActionScript for Multiplayer Games and Virtual Worlds", iz koje se pored ES resenja, moze nauciti svasta jos po nesto o funkcionisanju i organizaciji Flash MMO-a. Mada ima preko 6 meseci da nisam ni pogledao sta rade, takod a ne mogu tvrditi koliko jesu ili ne profesionalni. Ono sto znam jeste da ne mogu priustiti njihovo resenje i to mi je odvoljno da ne idem predaleko u istrazivanju.

Sto se OSrc resenja tice, mislim da RED5 nudi neke fine mogucnosti... ali nista bez custom made dedicated Java socket mmmmm... servera....njam!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Acim
poruka Jul 12 2010, 23:33
Poruka #31




Grupa: Članovi
Poruke: 171
Datum reg.: 28-May 06
Lokacija: Loznica-Nis
Član broj: 4,802



CITAT (Shedvel @ Jul 12 2010, 21:12) *
O tome koliko su (bili) neazurni govori i cinjenica da ne moras da juris tutorijale, vec da postoji knjiga "Jobe Makar: ActionScript for Multiplayer Games and Virtual Worlds", iz koje se pored ES resenja, moze nauciti svasta jos po nesto o funkcionisanju i organizaciji Flash MMO-a. Mada ima preko 6 meseci da nisam ni pogledao sta rade, takod a ne mogu tvrditi koliko jesu ili ne profesionalni. Ono sto znam jeste da ne mogu priustiti njihovo resenje i to mi je odvoljno da ne idem predaleko u istrazivanju.

Sto se OSrc resenja tice, mislim da RED5 nudi neke fine mogucnosti... ali nista bez custom made dedicated Java socket mmmmm... servera....njam!


Moja greska onda =) ja kad sam pocinjao sa Flash MMOG delovali su mi neozbiljno i od tad pratim sf. RED5 je ekstra za streaming ali zato naterati ga da radi nesto preko toga je pain in the ass. Mislim to podrazumeva zestoko poznavanje JAVA-e sto ona implicira da je bolje napisati nesto od nule za vase potrebe nego kopati po tudjem (slabo dokumentovanom) kodu.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
syndrome
poruka Jul 13 2010, 08:46
Poruka #32


zgužvam.. bacim

Grupa: Urednici
Poruke: 6,376
Datum reg.: 1-June 05
Lokacija: Beograd
Član broj: 808



CITAT (Shedvel @ Jul 12 2010, 21:12) *
ali nista bez custom made dedicated Java socket mmmmm... servera....njam!

agreed
Go to the top of the page
 
+Quote Post
gagy06
poruka Jul 15 2010, 23:18
Poruka #33




Grupa: Članovi
Poruke: 106
Datum reg.: 25-March 09
Lokacija: BiH
Član broj: 28,853



Kako stvari stoje izgleda da ce FP ozbiljno da gura 3D, igre, naravno.
CITAT
We will share plans with you at Max during this session, I tell you, some serious stuff is coming for 3D developers

bytearray
Go to the top of the page
 
+Quote Post
WhiteWeedow
poruka Dec 27 2010, 21:47
Poruka #34




Grupa: Članovi
Poruke: 976
Datum reg.: 22-February 06
Lokacija: Kad bi i ja sam znao... :)
Član broj: 3,483



U zadnje vreme sam testirao par 2Dengine-a za flash i moram priznati kako mi se fisix engine jako dopada, lako kreirati objekte podrzava i bitmapu i vector i puna kontrolla nad svima ali jbg.. nije free sad.gif, ali ako se bacim na ozbiljno programiranje 2d igara onda ga vredi platiti..

Syndrome jesi li mozda probao raditi s ovim?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
syndrome
poruka Dec 27 2010, 23:41
Poruka #35


zgužvam.. bacim

Grupa: Urednici
Poruke: 6,376
Datum reg.: 1-June 05
Lokacija: Beograd
Član broj: 808



gde si bio kad smo pricali o flixelu?
besplatan je i (po svemu sudeci) ne vadim ga iz usta. flixel. ne vadim iz usta flixel.

cak sam negde na game design forumu napravio kratak pregled svih (tadasnjih) 2d endzina za as3.
nije to bilo davno.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
WhiteWeedow
poruka Dec 28 2010, 08:45
Poruka #36




Grupa: Članovi
Poruke: 976
Datum reg.: 22-February 06
Lokacija: Kad bi i ja sam znao... :)
Član broj: 3,483



Ali smara me kod flixela sto nemogu da koristim vector nego samo bitmapu? dali nova verzija podrzava vector?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
the
poruka Dec 28 2010, 09:36
Poruka #37


određeni član

Grupa: Urednici
Poruke: 2,628
Datum reg.: 6-February 05
Lokacija: orion
Član broj: 227



pogledao sam ponovo i vidim da za osx kao ide navode samo flashbuilder, pa sad ne znam, funkcioniše li ovo u saradnji sa classic flash aplikacijom?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
syndrome
poruka Dec 28 2010, 12:45
Poruka #38


zgužvam.. bacim

Grupa: Urednici
Poruke: 6,376
Datum reg.: 1-June 05
Lokacija: Beograd
Član broj: 808



flixel se kaci na postojecu displayobject strukturu i njegov osnovni gradivni element nasledjuje Sprite

korisne teme na flixel forumu (sadrzi odgovore za obojicu)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
WhiteWeedow
poruka Dec 28 2010, 18:47
Poruka #39




Grupa: Članovi
Poruke: 976
Datum reg.: 22-February 06
Lokacija: Kad bi i ja sam znao... :)
Član broj: 3,483



Oke ovo mi je vec cool ali se pitam onda kako ce to da utjece na performanse? Dali si probao ista da napravis a da bude recimo 90% aplikacije vector?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
syndrome
poruka Dec 28 2010, 19:37
Poruka #40


zgužvam.. bacim

Grupa: Urednici
Poruke: 6,376
Datum reg.: 1-June 05
Lokacija: Beograd
Član broj: 808



nisam, ali ne moze da bude losije od aplikacije koja ne koristi flixel.
ako budes pazljivo procitao neke od odgovora na tim temama, skontaces zasto.
Go to the top of the page
 
+Quote Post

3 - broj stranica V  < 1 2 3 >
Reply to this topicStart new topic

 



Lo-fi verzija Trenutno vreme: Sunday 19. May 2013 - 03:52

Sve informacije (poruke, teme i sl.) predstavljaju stavove samo njihovih autora.
Objavljivanje informacija sa sajta u nekomercijalne svrhe moguće je samo uz navođenje URL adrese diskusije.
Za sve druge vidove distribucije potrebno je imati izričitu dozvolu administratora Dizajn Zone i/ili autora poruka.
Autorska prava za sadržaj poruke zadržava njihov autor, osim ako nije drugačije naznačeno.

powered by:Plus hosting