Houdini 9 - Entuzijazam, Za sve nas (ako nas ima) .... |
Dobrodošli, goste ( Prijava | Registracija )
![]() ![]() |
Houdini 9 - Entuzijazam, Za sve nas (ako nas ima) .... |
Nov 15 2009, 20:35
Poruka
#101
|
|
|
Grupa: Članovi Poruke: 136 Datum reg.: 16-August 08 Lokacija: Beograd Član broj: 23,079 |
Peter Quint's videos
Za one koje interesuje Houdini ili ga vec uce, ovde mogu da nadju sezdesetak lekcija. http://www.vimeo.com/user2030228/videos |
|
|
|
Feb 13 2010, 10:52
Poruka
#102
|
|
|
Grupa: Članovi Poruke: 136 Datum reg.: 16-August 08 Lokacija: Beograd Član broj: 23,079 |
Ovde su delomicno sakupili i osvezili izvore za ucenje Houdinija - na jednom mestu:
http://odforce.net/wiki/index.php?title=Tu...&oldid=prev |
|
|
|
Apr 26 2010, 22:48
Poruka
#103
|
|
|
Grupa: Članovi Poruke: 136 Datum reg.: 16-August 08 Lokacija: Beograd Član broj: 23,079 |
Ovde ima cetrdesetak video tutorijala za ucenje Houdinija, vecina u trajanju svaki oko desetak minuta:
http://www.youtube.com/user/KhermahJaymouh |
|
|
|
May 9 2010, 11:56
Poruka
#104
|
|
|
Grupa: Članovi Poruke: 136 Datum reg.: 16-August 08 Lokacija: Beograd Član broj: 23,079 |
|
|
|
|
Jul 2 2010, 19:08
Poruka
#105
|
|
|
Grupa: Članovi Poruke: 136 Datum reg.: 16-August 08 Lokacija: Beograd Član broj: 23,079 |
Ovaj link
http://www.youtube.com/user/KhermahJaymouh je zamenjen sa: http://www.youtube.com/user/Khermah |
|
|
|
Jul 4 2010, 23:27
Poruka
#106
|
|
|
uuu kul! nisam znao za ovog lika! ali odlicna kolekcija tutorijala... bas je ubo u neke stvari koje su me mucile!
ako naletis na jos neke pored Petera Quinta baci linkove! thnx |
|
|
|
|
Aug 29 2010, 20:10
Poruka
#107
|
|
|
nisam hteo da otvaram posebnu temu jer je pitanje bash banalno ali me takodje i veoma veliko za mene pocetnika u Hudiniju, kome sam hteo da dam drugu sansu sada kada je izasla 11ca.
naime, kada pokusam da rotiram neki poligon one pomocne kruznice rotacije su spljeskane u nekakve chudne elipse sto dovodi do deformacija poligona nakon zavrshene rotacije. Kako to da iskljuchim i da se poligon rotira kao i svim ostalim aplikacija. Ako nekome nisam bio jasan, pogledajte ovu sliku http://dl.dropbox.com/u/3552160/hudini.JPG Izvinjavam se sto opet sto sam preoteo topik Hvala unapred |
|
|
|
|
Aug 30 2010, 10:31
Poruka
#108
|
|
|
Grupa: Članovi Poruke: 136 Datum reg.: 16-August 08 Lokacija: Beograd Član broj: 23,079 |
@iguana
Problem je verovatno u subnet1 nodu. Postavi novu jednostavnu scenu sa kockom pa sa "Scene" nivoa ( u network editoru ) odi u "Geometry" a zatim dodaj edit1 nod pa izaberi povrs koju hoces da rotiras. To mora da radi. Na slici ne vidim sta je radjeno u subnet1 kao ni nod(ove) pre toga. Vidim da su odstranjene dve vertikalne ivice paralelograma. |
|
|
|
Aug 30 2010, 18:21
Poruka
#109
|
|
|
nadam se da ostale banalne operacije u hudiniju iziskuju malo manje vratolomija
|
|
|
|
|
Aug 31 2010, 00:17
Poruka
#110
|
|
|
Grupa: Članovi Poruke: 136 Datum reg.: 16-August 08 Lokacija: Beograd Član broj: 23,079 |
Drugaciji je.
U vezi ovog pre: /obj: To je nivo Scene gde se manipulise objektima "razlicite prirode". Trenutno ima 47 tipova objekata ( "razlicite prirode"). Ovde su popisani: http://www.sidefx.com/docs/houdini11.0/nodes/obj/ Geometrijski objekti su ( jedan tip od tih ukupno 47 tipova objekata ) "kontejneri" za geometrijske operatore SOPs ( Surface Operators ). Npr. kocka je na nivou objekta `/obj` i vidi se u Network editoru kao `box_object1`. Da bi manipulisao primitivama od kojih je sacinjena kocka moras se "spustiti na sledeci nivo" tj. preci sa nivoa Scene na nivo Geometry, npr. dvoklikom levog tast. misa na nod `box_object1` u Network editoru. Tu biras primitivu ( stranicu kocke ) koju zelis npr. rotirati ili sto god. Mozes birati tacke, ivice, vertekse, .. , na levom vertikalnom tulbaru u Viewportu, desnim klikom na drugu ikonu odozgo, da manipulises njima. Kad predjes na nivo Geometry onda si u /obj/box_object1 i tu u Network editoru vidis nod pod nazivom `box1`. Na tom nivou se menja geometrija te kocke. |
|
|
|
Aug 31 2010, 15:26
Poruka
#111
|
|
|
hvala ali to sam vec znao (mislim na scene i geometry) pa problem ostaje nereshen.
http://dl.dropbox.com/u/3552160/hudini2.JPG ako imash vremena pogledaj sliku. na geometri sam nivou. napravio kocku ( odnosno prizmu ali to je to), obrisao 3 poligona i sada hocu ovaj gornji da rotiram da bih napravio kutiju za picu. nista vishe a i dalje ne mogu normalno da rotiram poligon |
|
|
|
|
Aug 31 2010, 21:26
Poruka
#112
|
|
|
Grupa: Članovi Poruke: 136 Datum reg.: 16-August 08 Lokacija: Beograd Član broj: 23,079 |
To sa rotacijom jedne strane je komplikovanije, zahteva vreme. Jednostavniji nacin za kutiju za picu je:
Na slici imas u Network editoru na Geometry nivou `/obj/box_object1` mogucnost da prva dva noda `box1` i `blast1` definisu otvorenu kutiju, s tim da za selektovan `blast1` nod u Parametar editoru u polju za Group upises 5. Ostali `blast` nodovi ne trebaju. Dalje, na jednoj od "otvorenih ivica kutije" dodaj pod nekim uglom poligon (gornju stranicu kutije) pomocu noda `merge`, da povezes sve u jednu celinu. |
|
|
|
Sep 29 2010, 20:47
Poruka
#113
|
|
|
evo jos jedan source za tutove.. kaze lik da ce ih postovati jos... pa ne ostaje nista nego da sacekamo i vidimo...
http://cg.tutsplus.com/tutorials/houdini/3...low_autofence1/ |
|
|
|
|
Oct 5 2010, 19:05
Poruka
#114
|
|
|
Grupa: Članovi Poruke: 136 Datum reg.: 16-August 08 Lokacija: Beograd Član broj: 23,079 |
@chovasie
Taj link je odlican! Tu su cetiri dela jedne lekcije - odlicno objasnjenje kako kreirati Digital Asset. Evo jedan izvor za renderovanje u Hudiniju uz malo poredjenja sa renderovanjem u Maji. Houdini Render Passes: http://houdini.dreamerzstudio.net/ Tema je za sada obradjena u osam lekcija. |
|
|
|
Oct 29 2010, 18:59
Poruka
#115
|
|
|
Hvala vam najlepse
|
|
|
|
|
Jul 28 2012, 19:43
Poruka
#116
|
|
|
Grupa: Članovi Poruke: 136 Datum reg.: 16-August 08 Lokacija: Beograd Član broj: 23,079 |
Posto je ovde mnostvo jos uvek aktuelnih informacija o Hudiniju, korisno je ovde i dalje dodavati nove informacije.
Link na grupu od dvanaest lekcija za H12, koje omogucavaju lakse ucenje: http://www.sidefx.com/index.php?option=com...&Itemid=361 Do kraja godine ce biti uradjeno jos dvanaest lekcija koje ce da obuhvate tri podrucja: Lighting, Shader Development, Mantra Rendering, sto je sve zajedno zapravo jedna kompleksna i mocna celina. Kad to bude odradjeno bice nakaceno na SESI sajtu. Ovde je najava sa osnovnim detaljima: http://www.sidefx.com/index.php?option=com...&Itemid=215 Sve to ce da bude od velike pomoci pocetnicima koje interesuje Hudini ( i ne samo pocetnicima). |
|
|
|
![]() ![]() |
| Lo-fi verzija | Trenutno vreme: Saturday 25. May 2013 - 06:17 |