Zastava 101 '77 |
Dobrodošli, goste ( Prijava | Registracija )
![]() ![]() |
Zastava 101 '77 |
Dec 26 2006, 09:13
Poruka
#1
|
|
|
Ove godine je moj kec uzeo svoju 30. godinu i jos uvek je u voznom stanju i moze da "ubije" 120 niz auto-put (pa neka prica ko sta hoce o nasoj auto industriji). Tim povodom sam resio da napravim virtuelnu kopiju.
Model je pri kraju izrade, treba uraditi jos par stvari: motor, vesanje i da ispravim nazubljenost iznad guma (tako da ne zelim komentare o tome Nadam se da vam se dopada... Takodje, krajem januara cemo verovatno na sajtu 3d Arheologije zezanja radi organizovati malo takmicenje u 3d tjuningu ovog modela, pa posetite nas sajt.... Pozdrav! Enjoy! |
|
|
|
|
Dec 26 2006, 23:16
Poruka
#2
|
|
|
|
|
Dec 26 2006, 23:34
Poruka
#3
|
|
|
I ja mislim da je model stvarno dobar.Veoma je detaljan i kvalitetan,ali bice jos bolji kada ispravis propuste koje ti je vegass naznacio na renderu.Mogao bih da okacis jos neke rendere (vidim da si radio i unutrasnjost) posto mi je model zaista zanimljiv.
BTW,veliki sam ljubitelj Zastave pa cu navratiti da vidim sta se radi na vasem sajtu,kada ga budete popravili. Malo je tuzno sto su sva Zastavina vozila (sem nove Z10) toliko kockacta da meshsmooth jednostavno izoblici model (posebno po pitanju Yuga).Ali nema veze,to je nas automobil |
|
|
|
|
Dec 27 2006, 00:33
Poruka
#4
|
|
|
Nidzooo extra sta drugo retji
|
|
|
|
|
Dec 27 2006, 21:16
Poruka
#5
|
|
|
Da,lepo bi bilo da se ovaj model optimizuje i nekako ubaci u neku trkacku igru,ako je to moguce.Ovako,ne mogu da procenim precizno koliko je puno "tezak".
U svakom slucaju,lep model,mozda da se okace jos neki renderi? |
|
|
|
|
Dec 27 2006, 22:59
Poruka
#6
|
|
|
OK, biće sve ispravljeno, hvala na komentarima.
Sto se tiče još rendera biće i toga samo da skroz završim model. E, a što se tiče NFS i to je izvodljivo, samo što je poslednji auto koji sam ja napravio bio za Need for Speed III: Hot Pursuit 1998,tako da će mi za to trebati malo više vremena. Model trenutno ima negde oko 180 000 poligona, ali sigurno da mogu da spustim broj na 30 000 - 50 000, sto bi bilo sasvim OK veličina za NFS, Sims 2, GTA, GT legends...Ako neko želi da to odradi, rado ću mu poslati model... Pozdrav svima, i ponovo hvala na komentarima!!! |
|
|
|
|
Dec 27 2006, 23:18
Poruka
#7
|
|
|
Ja sam zainteresovan
Mislim,zeleo bih prvenstveno da vidim strukturu modela i koliko se tu moze skresati poligona.Ili da se ovaj sadasnji model koristi kao referenca za novi model koji je manje "tezak".Ne znam koja opcija je bolja. U svakom slucaju zavrsavaj model,okaci rendere i dogovoricemo se.Nadam se da cemo uspeti da ga optimizujemo i ubacimo u npr. NFS.Ne zaboravi i igru ToCA Race Driver 3,posto je,koliko sam cuo,veoma "otvorena" za modovanje. He,he kakvo ce uzivanje biti cepati stojadina u nekoj igri |
|
|
|
|
Dec 28 2006, 00:31
Poruka
#8
|
|
|
|
|
Dec 28 2006, 13:01
Poruka
#9
|
|
|
To je OK,ako si ga bez nekih problema spustio na 45000,uz jos malo optimizacije,moze se svesti na prihvatljiv broj poligona.
Pazi,to je i dalje,po mom misljenju,detaljan model za neku igru.Teksture neka odigraju glavnu ulogu,ne zaboravi. |
|
|
|
|
Dec 28 2006, 17:17
Poruka
#10
|
|
|
odlican...
|
|
|
|
|
Dec 28 2006, 17:20
Poruka
#11
|
|
|
Mozesh na mnogim mestima da spustis broj poligona, a da se izgled ne promeni. Mislim pre svega na krov i na druge ravne povrsine. A za produkciju (za renderovanje) mozesh da stavis meshsmooth a da i dalje izgleda kao kec. Samo napravish dodatne ivice pored vec postejecih, ali da razmak bude izuzetno mali, skoro neprimetan.
|
|
|
|
|
Dec 28 2006, 21:27
Poruka
#12
|
|
|
BTW,ako ce se model vec optimizovati za neku igru,najbolje je da se uradi za NFS.
Jednostavno,ne moraju da se rade ostecenja,kao ni unutrasnjost.Samo se smanji broj poligona i ubaci. Ako gresim,neka me neko ispravi. Uzgred,pri velikom zoomu sam uspeo da primetim da Kec ima "obucu" Tigar TG 620. |
|
|
|
|
Dec 28 2006, 21:48
Poruka
#13
|
|
|
Covece ovo je super.Jedina zamerka koju imam je branik i materijal za branik,nesto mi ne stima
|
|
|
|
|
Jan 1 2007, 16:26
Poruka
#14
|
|
|
Ima li kakvih pomaka oko modela?
|
|
|
|
|
Jan 20 2007, 16:27
Poruka
#15
|
|
|
Evo,ja bio kod druga i on igra neki dodatak za San Andreas:GTA Srbija.
Primetio sam da ima ubacena Zastava 101 i to svakako detaljno modelovana za ovu vrstu igre.Slikao sam je i evo nekih screenshotova iz same igre: ![]() ![]() Slike nisu bas najkvalitetnije ali ce valjda posluziti da se vidi optimizacija modela za igru. |
|
|
|
|
Jan 21 2007, 20:00
Poruka
#16
|
|
|
|
|
Jan 21 2007, 20:09
Poruka
#17
|
|
|
Koliko je sada tezak tj. koliko ima poligona?
Da li si mozda imao na umu da ga jos optimizujes i u kakvu igru ubacis? |
|
|
|
|
May 22 2007, 01:10
Poruka
#18
|
|
|
Grupa: Članovi 1 Poruke: 1 Datum reg.: 22-May 07 Član broj: 10,926 |
Ćao ljudi! Da li neko zna neki link sa koga bi mogao da skinem mod Zastave 101 za GTA San Andreas? Ili možda da neko od vas napravi mod za San Andreas?
|
|
|
|
Mar 24 2009, 12:58
Poruka
#19
|
|
|
Blagi off topic, ali bolje nego nova tema. Ubih se tražeći blueprints za moj auto
Yugo Florida (1.4, ali može bilo koja, samo da nije ova IN, osim ako baš ne mora Help! |
|
|
|
|
Mar 25 2009, 17:07
Poruka
#20
|
|
|
aj bas da pitam ovdje, jeli ima idje nacrti (blueprints) od onog stojadina sa pljosnatom pozadinom, jeli bjese skala 128? Kontam da uradim i ja nesto ovako samo mi se vise svidja druga skala.
|
|
|
|
|
![]() ![]() ![]() |
| Lo-fi verzija | Trenutno vreme: Saturday 25. May 2013 - 06:03 |